三國(guó)志戰(zhàn)略版天下爭(zhēng)鋒中新增了3名武將以及2個(gè)事件戰(zhàn)法,那么這里就為大家?guī)砹巳龂?guó)志戰(zhàn)略版新武將關(guān)銀屏解析,希望能夠幫助到大家了解這位武將!
從面板屬性來看,槍、騎S,武力基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng)一般,很難擔(dān)起隊(duì)伍全部的輸出重任。
自帶戰(zhàn)法【將門虎女】
主動(dòng)戰(zhàn)法,60%發(fā)動(dòng)幾率,對(duì)敵軍2人造成兵刃傷害及虎嗔效果:下一回合受到額外兵刃傷害并且每次受到傷害時(shí)都會(huì)提高傷害率,最多疊加3次。如果目標(biāo)在虎嗔效果期間受到3次傷害,立即結(jié)算虎嗔效果并造成一回合震懾同時(shí)提高關(guān)銀屏自身的兵刃傷害。
該戰(zhàn)法有以下幾點(diǎn):
(1)高概率釋放的主動(dòng)戰(zhàn)法,在不考慮控制的情況下8回合理論上釋放 4.8次。戰(zhàn)法傷害率一般,重點(diǎn)在于虎嗔效果;
(2)虎嗔效果可以理解為為敵軍掛上一顆伏火雷,如果本回合敵軍受到3次傷害就會(huì)立刻引爆并造成一回合的震懾效果;如果本回合沒有受到傷害,則下回合在敵軍行動(dòng)前會(huì)造成10%-20%的兵刃傷害;
(3)敵軍受到的傷害類型沒有限制,可以是謀略傷害也可以是兵刃傷害?;⑧列Ч粫?huì)刷新也不會(huì)疊加;
(4)通過關(guān)銀屏的自帶戰(zhàn)法可以看出,關(guān)銀屏非常依賴戰(zhàn)法聯(lián)動(dòng),要想打出傷害和控制效果,必須有隊(duì)友為其提供穩(wěn)定的群體傷害。關(guān)銀屏在戰(zhàn)法機(jī)制上有點(diǎn)類似于陸遜,都是需要引爆,都可以造成震懾狀態(tài)。但是關(guān)銀屏無(wú)論是在面板屬性還是戰(zhàn)法傷害率方面都不如陸遜,參考三勢(shì)陸可以初步得出關(guān)銀屏的傷害不會(huì)起的特別快。
其傳承戰(zhàn)法同SP袁紹。
陣容預(yù)測(cè)
蜀槍
主將 關(guān)銀屏 白眉/輕勇飛燕/勇者得前+橫掃千軍
副將 張飛 盛氣凌敵+奇計(jì)良謀/剛勇無(wú)前/落鳳
副將 馬超 裸衣血戰(zhàn)+虎踞鷹揚(yáng)
張飛2,4回合穩(wěn)定對(duì)敵軍全體造成傷害,馬超每回合穩(wěn)定對(duì)敵軍全體造成2次傷害,只要關(guān)銀屏發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,第二回合穩(wěn)定震懾?cái)撤?人。要注意關(guān)銀屏的速度加點(diǎn),保證快于馬超和張飛。這一隊(duì)雖然能穩(wěn)定觸發(fā)虎嗔效果,但缺乏續(xù)航而且依賴關(guān)銀屏發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,如果關(guān)銀屏演了或是遇到高爆發(fā)隊(duì)伍,可能第二回合人就沒了。
蜀騎
主將 姜維 杯蛇鬼車/文武雙全+火熾原燎
副將 劉備 象兵+暫避其鋒
副將 關(guān)銀屏 橫掃千軍 神上使/輕勇飛燕/暴斂四方/白眉
關(guān)銀屏的速度比姜維略快一點(diǎn),姜維每回合可穩(wěn)定造成傷害,劉備為關(guān)銀屏和姜維提供強(qiáng)大續(xù)航。這一隊(duì)核心就是拖,拖得越久越有利。
三勢(shì)騎
主將 關(guān)銀屏 橫掃千軍+白眉/輕勇飛燕/勇者得前
副將 程昱 暫避其鋒/太平道法/用武通神+杯蛇鬼車/士別三日
副將 左慈 三勢(shì)陣+象兵
關(guān)銀屏【將門虎女】為敵方施加負(fù)面效果,程昱【十面埋伏】對(duì)敵方群體造成傷害并施加持續(xù)傷害,兩者相輔相成。整支隊(duì)伍有左慈帶來的續(xù)航,有震懾、禁療的控制效果,有充足的兵刃傷害、謀略傷害、真實(shí)傷害,看起來極其完美。但這一起都建立在戰(zhàn)法成功發(fā)動(dòng)的基礎(chǔ)上。關(guān)銀屏無(wú)法像陸遜一樣一人肩負(fù)起整支隊(duì)伍的傷害,戰(zhàn)法方面又沒有兵刃版的太平道法,其是否配得上三勢(shì)陣還需要實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)。
以上就是三國(guó)志戰(zhàn)略版新武將關(guān)銀屏解析了,希望對(duì)大家有所幫助。
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