導(dǎo) 戰(zhàn)魂銘人修羅之力怎么加點?很多小伙伴想知道修羅之力如何進(jìn)行加點,是加暴擊好還是移速好?下面小編就為大家?guī)砹藨?zhàn)魂銘人修羅之力最強加點攻略,感興趣的小伙伴快和小編一起來九游看看把! 修羅之力加點 攻...

戰(zhàn)魂銘人修羅之力怎么加點?很多小伙伴想知道修羅之力如何進(jìn)行加點,是加暴擊好還是移速好?下面小編就為大家?guī)砹藨?zhàn)魂銘人修羅之力最強加點攻略,感興趣的小伙伴快和小編一起來九游看看把!

修羅之力加點

攻速

攻速對閃避技能有影響。 如果你加的太高,超過50%那閃避的速度太快。無敵幀時間太少了。我大概了試了下我比較滿意的是40%。

優(yōu)先+攻速是必須的。攻速太快也容易穿過怪,自己挨揍。

移速

有時候移速有奇效。收益也很高。

30%就夠用。如果移速太快。很容易錯過怪。也可以適當(dāng)加高,不過沒啥必要。當(dāng)然也可以不加,看自己。

暴擊

暴擊就銀藏,鋼蛋和喵男比較吃。別的角色基礎(chǔ)暴擊太低,加了也沒用。幾乎沒效果。所以我大概看了下有空余的加點。大概價格25%-30%就夠。這樣銀藏的暴擊能到50%。其實不加也行。前10% 基本上費不了多少點。

攻擊

攻擊的收益最少。但是后期最應(yīng)該加的。

拿銀藏來說。初始攻擊10,三刀3-4-5是沒加之前的。100%攻擊20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。 當(dāng)然如果不上科技我覺得沒人能點到100% ,所以最后加。 所有的都加到滿意了之后,往死里加就行。

初始攻擊雖然都是10,但是普攻的加成是不一樣的。有的加成高有的低。

所以適當(dāng)加一些還是有效果的。不過太少就沒用了,20%之前幾乎看不出效果。

優(yōu)先順序

攻速,移速,攻擊,暴擊。

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