三國(guó)在歷史上是一段短暫又輝煌的時(shí)期,從曹丕篡漢到西晉滅吳短短的60年里,雖然勢(shì)力割據(jù)混亂但依舊人才輩出。
魏蜀吳三國(guó)鼎立,但在這三個(gè)勢(shì)力中存在感最弱的主公,應(yīng)該就是孫權(quán)了。和曹操比,不如人家真實(shí)恣意,也不比其一代梟雄名聲;和劉備比,不如劉備坎坷堅(jiān)韌,也不比其仁德大義。很多時(shí)候提到東吳的代表,人們往往第一個(gè)想到的都是孫策,甚至是周瑜,而不是孫仲謀。
當(dāng)然,孫權(quán)作為三國(guó)主公之一的存在感弱,也是有原因的。首先,參考魏蜀兩地,奠基者都是代表人物自己,而東吳卻是孫策,孫權(quán)在同等位級(jí)別的人眼中只是個(gè)坐享其成,弟承兄業(yè)的人。其次曹操和劉備都是在群雄割據(jù)里摸滾打爬出來(lái)的,有自己的一幫兄弟,而孫權(quán)仍舊是掌握現(xiàn)成的部下,因此在演義中,出鏡率也極低。
甚至在游戲中,孫權(quán)在玩家眼中也是比較雞肋的存在,就拿專(zhuān)門(mén)以三國(guó)為題材的《新三國(guó)殺》來(lái)說(shuō),相比曹操劉備,他的技能很多玩家都不覺(jué)得強(qiáng),除了過(guò)牌換牌外打配合與單挑都不是很強(qiáng)。
但事實(shí)真的如此嗎?
作為一款卡牌游戲,玩家手上的卡牌多就是勝利的前提保證,孫權(quán)的【制衡】看似無(wú)法強(qiáng)行增多手牌數(shù)量,但可以保證質(zhì)量,畢竟牌多不如牌好。而且在進(jìn)行突破后,原【制衡】由單純的丟多少?gòu)埮泼嗌購(gòu)堊優(yōu)槿绻麠壷盟信苿t可以額外多模一張牌;包括主公技【救援】在自己血量低于吳國(guó)勢(shì)力的友方時(shí),對(duì)方不僅能給自己加血,孫權(quán)還能再多模一張牌。如此一來(lái),孫權(quán)的手牌不僅在質(zhì)量上有保證,而且數(shù)量也會(huì)變多。一突破簡(jiǎn)直就有質(zhì)的遷躍。
全部評(píng)論