導(dǎo) 榮譽(yù)指揮官劇情模式攻略。該模式內(nèi)有著許多不一樣的章節(jié)內(nèi)容,玩家們?cè)谔魬?zhàn)的過(guò)程中需要利用不同的打法去嘗試,找到合適的方法來(lái)提升自己的經(jīng)濟(jì),如此就能購(gòu)買(mǎi)更好的裝備來(lái)強(qiáng)化棋子的戰(zhàn)力,這樣在應(yīng)對(duì)強(qiáng)敵時(shí),就不會(huì)...

榮譽(yù)指揮官劇情模式攻略。該模式內(nèi)有著許多不一樣的章節(jié)內(nèi)容,玩家們?cè)谔魬?zhàn)的過(guò)程中需要利用不同的打法去嘗試,找到合適的方法來(lái)提升自己的經(jīng)濟(jì),如此就能購(gòu)買(mǎi)更好的裝備來(lái)強(qiáng)化棋子的戰(zhàn)力,這樣在應(yīng)對(duì)強(qiáng)敵時(shí),就不會(huì)有太大的壓力了。下面就為大家?guī)?lái)榮譽(yù)指揮官劇情模式通關(guān)攻略匯總。

劇情模式通關(guān)攻略匯總:

榮譽(yù)指揮官劇情模式攻略 全章節(jié)通關(guān)攻略匯總[多圖]

一、突破:

先談突破式打法。突破的核心思想就是壓制,沖鋒,獲得更高的經(jīng)濟(jì)繼續(xù)壓制。英雄推薦劍圣,科技推薦吸血,致殘,最后一個(gè)隨便點(diǎn),也可以不點(diǎn)致殘點(diǎn)炸彈。

法術(shù)六十塊的加速必點(diǎn),回血,火燒,石化后面看情況點(diǎn)。前期能打的,前排狂獸人或者反擊者,后排一兩條小魚(yú)。爭(zhēng)取前四波成功突破幾個(gè),這樣能比對(duì)面提前一回合出英雄。中期狂獸人別出太多,最多三個(gè)不能再多了,一定要跟反擊者,前排推薦那個(gè)木乃伊,輔助跟一個(gè)怨靈或者加血的精靈龍都行,對(duì)方也是劍圣就加一個(gè)電法,對(duì)方如果屯兵一定要放出來(lái)打,不能讓對(duì)面屯起來(lái)。

雪球如果能滾起來(lái)幾乎是碾壓,如果沒(méi)滾起太大的雪球一定要注意上三本的時(shí)間,戰(zhàn)力夠了馬上攢錢(qián),別浪費(fèi)錢(qián)在小兵上,二級(jí)劍質(zhì)變。劍圣升二可以跟一個(gè)加暴擊的精靈龍,還是挺好用的。

榮譽(yù)指揮官劇情模式攻略 全章節(jié)通關(guān)攻略匯總[多圖]

二、屯兵:

屯兵的思路和突破正相反,講究賣(mài)血減速屯兵,放前排截后排,一波干穿對(duì)面。

科技點(diǎn)我方半場(chǎng)加甲,炸彈,最后一個(gè)我喜歡點(diǎn)同類(lèi)。法術(shù)六十塊的加速減速升了二本就可以點(diǎn)了,通過(guò)停駐把兵留在我方傳送口后面,等對(duì)面前排進(jìn)了口,圍殺對(duì)方后排,通過(guò)這種方式可以將上一波的兵留下來(lái),雖然戰(zhàn)力可能沒(méi)對(duì)面高,但是兵卻比對(duì)面多,中間糾纏幾波,兵只會(huì)越屯越多,對(duì)面沒(méi)炸彈就可以一波帶走了。

這種打法英雄推薦火女,后排首推劇毒魚(yú),打坦打劍圣打狂獸人都賊快,但是怕亡靈怕雜兵,火女沒(méi)二之前反擊者至少要出一個(gè)。但是劇毒魚(yú)別出太多,四條差不多了,剩下的后排出電法,輔助出加血精靈龍。這個(gè)打法前排不能軟,可以沒(méi)傷害但是一定要能拖,木乃伊,石頭人都行,是在不行獨(dú)眼也可以,前排的作用就是拖時(shí)間,等下一波兵到。

三、這個(gè)游戲兵種的克制是翻盤(pán)的關(guān)鍵,士兵隊(duì)長(zhǎng)和虛空召喚的對(duì)位放反擊者,狂獸人對(duì)位放前排加劇毒魚(yú),劇毒魚(yú)對(duì)位放幽冥或者亡靈戰(zhàn)或者反彈烏龜,劍圣對(duì)位放電法等等。兵種站位也很關(guān)鍵,反擊者放到利于聚兵的位置,劍圣放到邊上比前排后推一格,不要讓劍圣吸收過(guò)多傷害等等。