導(dǎo) 原神中,安柏是火系初始遠(yuǎn)程角色,那么游戲中安柏怎么樣,下面一起來(lái)看看安柏使用攻略吧。 一,角色介紹 安柏是西風(fēng)騎士團(tuán)的偵察騎士。在偵察騎士已然沒(méi)落的現(xiàn)在,她獨(dú)自堅(jiān)守著這份職責(zé)。初來(lái)乍到的旅客用...

原神中,安柏是火系初始遠(yuǎn)程角色,那么游戲中安柏怎么樣,下面一起來(lái)看看安柏使用攻略吧。

原神安柏使用攻略 安柏命之座分析陣容搭配推薦

一,角色介紹

安柏是西風(fēng)騎士團(tuán)的偵察騎士。在偵察騎士已然沒(méi)落的現(xiàn)在,她獨(dú)自堅(jiān)守著這份職責(zé)。初來(lái)乍到的旅客用不著三天,便能與這位熱情似火的少女打成一片。而對(duì)于旅行者來(lái)說(shuō),安柏也是第一位在游戲中與玩家相遇的角色。

角色定位:

火元素初始遠(yuǎn)程角色、可依賴元素爆發(fā)進(jìn)行輔助輸出、特殊場(chǎng)合下可憑借嘲諷能力換取生存環(huán)境,可以作為隊(duì)伍中的火元素輸出角色候補(bǔ)。

角色特性:

大世界探索解謎最好用的工具人之一,可以很輕松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等機(jī)關(guān)。

二,天賦解析

【普通攻擊 ? 神射手】

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普通攻擊為至多五段的連續(xù)物理攻擊。和其他弓箭角色一樣,瞄準(zhǔn)后可以釋放更精準(zhǔn)的射擊,瞄準(zhǔn)到蓄力滿狀態(tài)可以將箭矢附魔為火元素傷害。

命之座第一層解鎖后,瞄準(zhǔn)攻擊時(shí)還可以射出一根同主箭傷害類型一致的箭矢,造成主箭20%的傷害。非瞄準(zhǔn)狀態(tài)下的連射為目前弓箭角色中最低的。

【元素戰(zhàn)技 ? 爆彈玩偶】

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點(diǎn)按或長(zhǎng)按丟出兔兔伯爵持續(xù)吸引周圍敵人攻擊,兔兔伯爵持續(xù)時(shí)間結(jié)束或受到超出生命值的傷害后會(huì)發(fā)生小范圍的火元素爆炸。

兔兔伯爵的嘲諷機(jī)制的生效條件可以歸納為兩點(diǎn)

兔兔伯爵在怪物的可見(jiàn)范圍內(nèi)

兔兔伯爵距離怪物的距離比玩家角色更近

兔兔伯爵持續(xù)時(shí)間約為8秒,一般場(chǎng)景下無(wú)法憑借兔兔伯爵進(jìn)行輸出;但在大世界探索中,遇到大范圍需要同時(shí)觸發(fā)的火元素機(jī)關(guān),可以通過(guò)計(jì)算兔兔伯爵延時(shí)引爆的時(shí)間進(jìn)行解謎。

解鎖命之座第二層后,蓄力完成的瞄準(zhǔn)射擊命中兔兔伯爵腳部時(shí),能直接引爆兔兔伯爵...通過(guò)這種方式主動(dòng)引爆兔兔伯爵時(shí),會(huì)額外造成200%傷害(約三倍傷害)。

【元素爆發(fā) ? 箭雨】

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元素能量:40

持續(xù)時(shí)間:2.0秒

冷卻時(shí)間:12.0秒

總傷害在所有元素爆發(fā)中處于中上游水平,特點(diǎn)是短時(shí)間、多段數(shù)攻擊,因此無(wú)法通過(guò)蒸發(fā)/融化進(jìn)一步提升大量傷害。攻擊判定在z軸上可以穿透,配合溫迪元素爆發(fā)可以讓小體積怪物在z軸上重疊,從而打出超出技能面板的傷害。

射出火元素傷害的箭雨(共50發(fā)箭矢)在短時(shí)間內(nèi)對(duì)范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊(通常情況下無(wú)法打滿傷害);為了盡可能打滿傷害,需要在釋放元素爆發(fā)前丟一個(gè)兔兔伯爵,或由其他角色丟一個(gè)控制技能、降低怪物的移動(dòng)速度后切安柏釋放元素爆發(fā);箭雨掉落時(shí)間內(nèi),可以將其中怪物視為被火元素持續(xù)附著,配合其他角色的技能或爆發(fā)攻擊可以打出各類元素反應(yīng)。例如:

菲謝爾|奧茲 => 超載

(如果不做限制,超載的爆炸會(huì)將小體積怪物彈離元素爆發(fā)范圍)

溫迪|風(fēng)神之詩(shī) => 擴(kuò)散

使用技巧:

安柏元素爆發(fā)的優(yōu)勢(shì)在于較短的cd和較少的元素能量消耗,而劣勢(shì)在于攻擊范圍較小,范圍內(nèi)箭雨太過(guò)分散,如果我們以安柏為輔助輸出角色,則需要搭配一個(gè)擁有聚怪能力的角色進(jìn)行配合作戰(zhàn)(溫迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出場(chǎng),釋放元素爆發(fā),然后長(zhǎng)按兔兔伯爵丟到怪物中間避免控制效果結(jié)束后的怪物反撲,以此來(lái)打滿傷害。

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【固有天賦】

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百發(fā)百中:

雖然提高了暴擊率,但是范圍擴(kuò)大還是會(huì)因?yàn)楣治镆苿?dòng)而導(dǎo)致箭雨打空丟失傷害,提升一般。

壓制射擊:

討伐遺跡守衛(wèi)等較易命中弱點(diǎn)的怪物時(shí),可以較為輕易的提供部分攻擊力加成,極易被稀釋,且數(shù)值不高。

飛行冠軍:

該類天賦不會(huì)同時(shí)生效多個(gè),同類中取最高值,初期探索大世界時(shí)會(huì)帶來(lái)顯著提升。

三,命之座解析

原神安柏使用攻略 安柏命之座分析陣容搭配推薦

一箭雙丘丘!

解鎖推薦度:★★★☆☆

分析:解鎖后可以大幅度減少在無(wú)相之雷瀕死階段雷元素晶核的擊破時(shí)間,其他地方并無(wú)亮眼表現(xiàn)。

一觸即發(fā)

解鎖推薦度:★★☆☆☆

分析:實(shí)戰(zhàn)中并無(wú)太大發(fā)揮空間,聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗中可以作為輸出手段之一。

才不是普通的布偶

解鎖推薦度:★★★☆☆

分析:較大的提升了元素戰(zhàn)技的可用性,但對(duì)整個(gè)輸出體系影響不大。

疾如野火

解鎖推薦度:★★★☆☆

分析:攻擊力作為最容易被稀釋的屬性,實(shí)際提升并不會(huì)如描述這么高,而移動(dòng)速度增加的效果也僅安柏生效,在打完元素爆發(fā)后,一般會(huì)切換角色進(jìn)行后續(xù)攻擊,因此,這個(gè)六命的效果在單機(jī)時(shí)并不理想。

四,隊(duì)伍搭配

原神安柏使用攻略 安柏命之座分析陣容搭配推薦

該陣容是以講安柏作為火元素爆發(fā)位配置成型的,隊(duì)伍資源主要集中在溫迪身上。第四人可以選擇琴,保證隊(duì)伍的生存能力,或其他風(fēng)元素/火元素角色,通過(guò)激活元素共鳴效果給隊(duì)伍帶來(lái)穩(wěn)定增益。帶上溫迪的優(yōu)勢(shì)在于,溫迪的元素爆發(fā)可以讓小體積怪物在z軸上重疊,使安柏的元素爆發(fā)能打出最大化的群體傷害;同時(shí)不會(huì)因?yàn)槌d的爆炸導(dǎo)致怪物被彈出元素爆發(fā)范圍。

五,使用分析

正如最開(kāi)始描述的,安柏作為初始火元素角色其實(shí)在戰(zhàn)斗中能起到的作用并不大,更多的優(yōu)勢(shì)在于大世界的探索上能給玩家?guī)?lái)很多便利,所以如果不是真愛(ài)的話,公測(cè)初期并不建議投入資源培養(yǎng)安柏作為主要輸出角色。