作為國內(nèi)少有的高人氣國漫作品,《尸兄》本身就有大眾IP的潛力,非常適合改編成手游。比如,游戲中的角色不僅很多,還有許多經(jīng)典的人物角色設(shè)定,比如白小飛、小鹿、尸王,每個角色都有自己鮮明的特點(diǎn)和定位;第二是僵尸題材的游戲在全球很火熱,很多國家都有自己的僵尸屬性的動畫,題材上覆蓋的用戶群也很大,調(diào)查后發(fā)現(xiàn)女粉絲比例也很高;最后動漫中也有打斗元素和開放的世界觀,綜合起來很適合改編游戲。
測試版本示意畫面,(并非最終品質(zhì))
《尸兄》手游被定位為一款2D橫版第三人稱射擊游戲,有一條主角不斷打怪成長的劇情主線。開發(fā)期間爭議比較大的是角色的畫風(fēng)設(shè)定,現(xiàn)在的游戲角色形象已經(jīng)跟動畫的寫實(shí)風(fēng)格大相徑庭,而是變得更為Q版。據(jù)透露,游戲并不是100%還原動畫才是最好的,這種改變是為了游戲形象有更廣的接受度,讓《尸兄》有更多的粉絲,同時不失一種漫畫風(fēng)戰(zhàn)斗的感覺。但也考慮原作粉絲的喜好,當(dāng)時還通過票選收集玩家意見,選擇他們最喜歡的風(fēng)格。
目前官方只有一段很簡短的游戲宣傳視頻演示,你能從中看到動漫中穿著皮卡丘外套的僵尸和形似初音的僵尸也出現(xiàn)在了游戲之中,總體的游戲的打擊感還算不錯,期待8月中旬的首測!
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