魔獸世界9.0托加斯特罪魂之塔怎么玩?在魔獸世界9.0的游戲中,托加斯特罪魂之塔的爬塔挑戰(zhàn)難度非常高,很多玩家都沒(méi)有完成挑戰(zhàn),接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)魔獸世界9.0托加斯特罪魂之塔的爬塔挑戰(zhàn)打法技巧分享吧。
魔獸世界托加斯特罪魂之塔通關(guān)攻略
爬塔是9.0 獲得靈魂灰燼的唯一來(lái)源. 而靈魂灰燼是我們制造橙裝需要消耗的貨幣,總之我們每周都需要爬塔。
如果你比較硬核, 每周都想獲得最多的靈魂灰燼, 那么你第一周至少爬9場(chǎng). 之后每周2場(chǎng)。
托加斯特一共有7個(gè)場(chǎng)景, 每周開放2個(gè)
當(dāng)我們進(jìn)入入口的傳送門時(shí), 會(huì)彈出一個(gè)難度選擇窗口(注意是難度). 這里會(huì)顯示我們本周完成了哪幾個(gè)難度.
1.起初我們只能選擇1級(jí), 隨著我們一級(jí)一級(jí)的推進(jìn), 最終可以解鎖到8級(jí).
解鎖等級(jí)與場(chǎng)景無(wú)關(guān)
也就是說(shuō)我在任一場(chǎng)景打到比如5級(jí), 那我在別的場(chǎng)景也可以直接從5級(jí)開始. 因此實(shí)際上我們只需要打8場(chǎng)就可以解鎖全部難度了.
2.每周, 每個(gè)等級(jí), 首次完成都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)靈魂灰燼
但是這不意味著你要每周都從頭打上去
每個(gè)場(chǎng)景, 你只需要打一次最高等級(jí), 就能獲得這個(gè)等級(jí)之前全部的獎(jiǎng)勵(lì). 所以比如你解鎖了8級(jí), 那么你之后每周只需要打兩次8級(jí)就可以了. 而不需要從1級(jí)開始.
3.獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量隨著等級(jí)提升降低.
所以即使你的操作不是很好, 你也不會(huì)落后很多
等級(jí)1掉落150灰燼, 等級(jí)2掉落100灰燼. 而等級(jí)7和8只掉落45和40灰燼
一個(gè)場(chǎng)景每周只能獲得600灰燼, 假設(shè)你只能打到等級(jí)5, 你仍然能獲得465個(gè)灰燼.
4.難度不影響流程, 只增加通關(guān)難度
無(wú)論你選擇什么難度, 你獲得心能的稀有度, 概率 都是一樣的.
難度會(huì)提升敵人的血量和傷害. 會(huì)增加覆蓋全程的詞綴. 會(huì)在關(guān)卡中安排高危怪或者高危怪組合.
當(dāng)我們選擇了一個(gè)難度進(jìn)入場(chǎng)景之后, 右上方顯示大秘境進(jìn)度的地方, 會(huì)變成托加斯特的界面. 上面會(huì)顯示我們現(xiàn)在處于第幾層, 我們還剩幾次可以死的次數(shù)(墳?zāi)箻?biāo)志), 我們還有多少幻滅心能(藍(lán)色標(biāo)志). 同時(shí)在Debuff區(qū)域會(huì)有我們當(dāng)前受到的難度詞綴.
于此同時(shí), 我們的面前會(huì)有一個(gè)可以拾取的心能. 心能就是各種各樣強(qiáng)大或者弱爆的能力. 有被動(dòng)的,有主動(dòng)的, 有的還會(huì)強(qiáng)化你的技能.
值得注意的是很多不怎么玩Rogue like游戲的玩家都會(huì)被 稀有度 所誤導(dǎo). 包括在這個(gè)9.0爬塔中也是一樣的.
我們選擇心能的標(biāo)準(zhǔn)不是心能的稀有度, 而是這個(gè)心能好不好用, 或者他和別的心能搭配在一起有沒(méi)有奇效.
因此不要看到稀有度高的就去選, 稀有度僅決定了這個(gè)心能出現(xiàn)的概率, 和強(qiáng)度無(wú)關(guān).
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