導(dǎo) 四葉草劇場(chǎng)中每一位角色的定位都是不同的,有些小伙伴還不太清楚角色的強(qiáng)弱以及技能機(jī)制,那么下面就給大家?guī)?lái)了四葉草劇場(chǎng)胡桃角色分析。 胡桃(奶牛) 被動(dòng)為隊(duì)友附加治療buff,每回合進(jìn)行回血 ...

四葉草劇場(chǎng)中每一位角色的定位都是不同的,有些小伙伴還不太清楚角色的強(qiáng)弱以及技能機(jī)制,那么下面就給大家?guī)?lái)了四葉草劇場(chǎng)胡桃角色分析。

四葉草劇場(chǎng)胡桃角色分析

胡桃(奶牛)

被動(dòng)為隊(duì)友附加治療buff,每回合進(jìn)行回血

被動(dòng)A治療的傷害基于隊(duì)友自身的最大生命

被動(dòng)B治療的傷害則是基于胡桃的最大生命

技能一治療生命百分比最低的友方,并提高防御兩回合

技能二治療友方全體

四葉草劇場(chǎng)胡桃角色分析

至于裝備與寶石屬性的選擇,相信大家看了前面角色的應(yīng)該也明白了該怎么選了吧

譬如選擇將技能一進(jìn)階為A,對(duì)方受到的傷害只與她的攻擊暴擊爆傷有關(guān),所以堆這幾個(gè)屬性就可以

選擇將技能一進(jìn)階為B,對(duì)方受到的傷害與對(duì)方自身的生命值有關(guān),這種情況下就可以適當(dāng)?shù)亩岩恍┨苟?,提高一下生存能?/p>

裝備與寶石屬性的選擇,基本根據(jù)技能來(lái)決定,后面就不過(guò)多敘述了,大家看技能的描述自然就清楚該堆什么屬性了

以上就是四葉草劇場(chǎng)胡桃角色分析了,希望對(duì)大家有所幫助。