導(dǎo) 涂鴉英雄陷阱怎么應(yīng)對?涂鴉英雄是以彈珠為作戰(zhàn)方式的,但是也少不了復(fù)雜的陷阱,而很多新人玩家在剛開始遇到陷阱的時候就會不知道怎么處理,其實角色的防御抗性機制是與其有關(guān)的,相信很多玩家還不了解,那么小編就...

涂鴉英雄陷阱怎么應(yīng)對?涂鴉英雄是以彈珠為作戰(zhàn)方式的,但是也少不了復(fù)雜的陷阱,而很多新人玩家在剛開始遇到陷阱的時候就會不知道怎么處理,其實角色的防御抗性機制是與其有關(guān)的,相信很多玩家還不了解,那么小編就為大家?guī)斫巧烙剐詸C制詳解。

涂鴉英雄陷阱怎么應(yīng)對?角色防御抗性機制詳解

角色防御抗性機制詳解

本作中初期常見的陷阱種類共有四大類,分別是尖刺、炸彈、沉重以及瞬移,四種陷阱生效機制和威脅程度不同。

尖刺可以說是本作中對新人來說最危險的陷阱,往往會依附于墻面而存在,當(dāng)角色在彈射過程中接觸到時就會遭受傷害,而且傷害很可能還不低。

由于玩家對彈射的路徑往往做不到全程準(zhǔn)確的規(guī)劃,所以若果一直想著規(guī)避尖刺,會十分影響玩家的正常發(fā)揮。

炸彈是第二類會造成傷害的陷阱,被碰撞或者倒計時結(jié)束就會爆炸造成范圍傷害,并且還會清除玩家方的涂鴉。

沉重則是在影響范圍內(nèi)會對經(jīng)過的玩家方彈珠施加減速效果,但是并不會直接造成傷害。

瞬移則是較為特殊的接觸后會從隨機傳送點彈出,對玩家的彈珠彈射路線有影響,但是也不會有直接傷害。

而在角色信息中可以看到能力一覽里給出的被動通常會有與陷阱抗性有關(guān)的,覺醒前可能只有一條,而覺醒后通常會有兩條。

尖刺抗性的角色能夠免疫尖刺傷害,并且在接觸到尖刺后解除被觸碰到的尖刺陷阱。

而炸彈抗性則是不會主動因主動撞到炸彈而引發(fā)爆炸且能夠在解除炸彈陷阱,但是如果炸彈是倒計時后爆炸,抗性并不能免疫這種傷害。

沉重抗性能夠使角色不受到沉重陷阱的減速影響,并能夠在經(jīng)過對應(yīng)范圍時用自己的涂鴉來覆蓋掉陷阱。

瞬移抗性則能夠讓角色在觸碰到傳送點時不發(fā)生瞬移,但是瞬移抗性并不會在觸及瞬移陷阱時令其失效(隊友依然可能受瞬移影響)。

尖刺+炸彈抗性是本作中最萬金油的一種抗性組合,然而如果缺少抗瞬移或者抗沉重的角色,則在相應(yīng)陷阱出現(xiàn)后會嚴重影響通關(guān)效率。

涂鴉英雄陷阱怎么應(yīng)對?角色防御抗性機制詳解

以上就是小編分享給大家的角色防御抗性機制詳解,希望對大家有所幫助。