導(dǎo) 征服與霸業(yè)國家怎么選擇,相信很多玩家都不清楚,那么開局什么國家強呢,下面為大家介紹征服與霸業(yè)開局國家選擇攻略。 征服與霸業(yè)開局國家選擇攻略 文明情況 作為世界四大文明古國唯一的延續(xù)者,華夏文明之...

征服與霸業(yè)國家怎么選擇,相信很多玩家都不清楚,那么開局什么國家強呢,下面為大家介紹征服與霸業(yè)開局國家選擇攻略。

征服與霸業(yè)開局國家選擇攻略

文明情況

作為世界四大文明古國唯一的延續(xù)者,華夏文明之所以能屹立于世界民族之林,與民族勤勞勇敢的傳統(tǒng)美德,以及龐大的民族人口,密切相關(guān)。為此,《征服與霸業(yè)》將這些特性設(shè)計為華夏文明的優(yōu)勢。

文明加成

征兵時間縮短3%

屯墾收益提高3%

弓兵將領(lǐng)防御+10點

特色文明兵種:秦弩兵

秦弩兵,擅長大范圍攻擊的弓兵作戰(zhàn)單位,會利用箭雨進行密集攻擊,可覆蓋敵方全體。秦朝幾乎完全是憑借著武力,橫掃六國,硬是將分裂了幾百年的華夏文明強行統(tǒng)一。在這其中,秦軍自然功不可沒;秦軍的弓弩,則是他們制勝的法寶。秦軍的弓弩,射得近的有150米,遠的可達900米;一陣萬箭齊發(fā),敵人的輕步兵和輕騎兵要么躲要么死。不僅如此,秦弩兵除了素質(zhì)過硬,更兼完全的不要命。秦軍的體制就決定了他們一定是一支虎狼之師。

文明兵種特性

(1)統(tǒng)領(lǐng)秦弩兵的將領(lǐng):力量+20、防御-10

(2)對騎兵系將領(lǐng)造成傷害提高15%

(3)[附加效果]戰(zhàn)斗開始后首回合獲得【群攻】效果(普通攻擊時有30%幾率對目標同部隊其他將領(lǐng)造成80%傷害),持續(xù)4回合。

征服與霸業(yè)國家選擇哪個好 開局國家選擇攻略

征服與霸業(yè)不列顛文明:

文明情況

不列顛文明,既誕生過亞瑟王這樣的英雄史詩,也曾孕育出叱咤四海的私掠船隊。日不落帝國的崛起,就是最好的證明。為此,《征服與霸業(yè)》將這些特性設(shè)計為不列顛文明的優(yōu)勢。

文明優(yōu)勢

(1)初始聲望提高10

(2)建造時間縮短3%

(3)弓兵將領(lǐng)力量+10

特色文明兵種:長弓手

長弓手,擁有超遠射程的弓兵作戰(zhàn)單位,會利用射程優(yōu)勢率先攻擊敵人,并以此擴大優(yōu)勢進行攻擊。

在冷兵器時代,不列顛憑著單一兵種的領(lǐng)先,稱霸歐陸百年。不列顛長弓手所使用的長弓是當(dāng)時聞名歐洲的弓,有效射程為230米;不列顛長弓手可以輕易刺穿一般步兵的鎧甲,就連當(dāng)時重裝步兵和重騎兵的裝甲也難以承受不列顛長弓強大的穿透力。長弓射手是大不列顛馳騁戰(zhàn)場的依靠,也是其軍事力量的核心,相信能成為玩家的核心戰(zhàn)斗力。

文明兵種特性

(1)統(tǒng)領(lǐng)長弓手的將領(lǐng):速度+10、謀略+15

(2)對騎兵系將領(lǐng)造成傷害提高15%

(3)[附加效果]戰(zhàn)斗開始后每回合有12%幾率獲得【先攻】狀態(tài)(優(yōu)先攻擊)、且首回合對敵方單體發(fā)動1次謀略攻擊(傷害率80%)

征服與霸業(yè)國家選擇哪個好 開局國家選擇攻略

征服與霸業(yè)法蘭西文明:

文明情況

法蘭西文明既傳播了自由民主的思想,又極具浪漫與風(fēng)情。在拿破侖時期,法國騎兵部隊不斷發(fā)展壯大,并且創(chuàng)造出騎兵史上的輝煌戰(zhàn)績。當(dāng)時的法國騎兵主要分為獵騎兵、驃騎兵、槍騎兵、馬穆魯克騎兵、胸甲騎兵、火槍騎兵、龍騎兵、擲彈騎兵、偵察騎兵等,融合了當(dāng)時歐洲的先進工藝和戰(zhàn)術(shù),達到了冷兵器時代的巔峰。為此,《征服與霸業(yè)》將這些特性設(shè)計為法蘭西文明的優(yōu)勢。

文明優(yōu)勢

初始銀幣提高5000

募兵效果提高3%

3騎兵將領(lǐng)力量+10

法蘭西的初始設(shè)定與不列顛完全不同,法蘭西更傾向部隊發(fā)展,而不列顛傾向于城市建設(shè)。與文明特點相同的是法蘭西的特色兵種,在解鎖特色兵種“法蘭西驃騎”后,統(tǒng)領(lǐng)該兵種的將領(lǐng)可直接獲得額外的10點力量與謀略,對步兵系將領(lǐng)的傷害提高15%,造成的謀略傷害與物理傷害提高5%,在首回合時還會發(fā)動沖鋒,有25%的幾率使敵方前排陷入【震懾】(無法行動),在獲得這一系列效果的同時會使自身防御降低10點,名副其實的戰(zhàn)斗機器。

特色文明兵種:法蘭西驃騎

法蘭西驃騎,擅長利用速度突擊敵方防線的騎兵作戰(zhàn)單位,常通過兇狠、勇猛的作戰(zhàn)震懾敵方,使之不可行動。

在冷兵器時代,騎兵是單挑之王,也是排兵布局中的大殺器。在冷兵器時代,戰(zhàn)場信息的獲取與傳遞主要都是依靠輕騎兵來完成的。為此,騎兵強勢的一方不僅在這方面擁有優(yōu)勢,并且可以摧毀對方的信息獲取與傳遞能力。同時,騎兵擁有遠超步兵的機動速度。在面對步兵為主的敵軍時,往往也能獲得作戰(zhàn)時機的主導(dǎo)權(quán)。

文明兵種特性

統(tǒng)領(lǐng)法蘭西驃騎兵的將領(lǐng):力量+10、謀略+10、防御-10

對步兵系將領(lǐng)造成傷害提高15%,造成物理和謀略傷害提高5%

[附加效果]首回合沖鋒敵方前排單體,有25%幾率使目標陷入【震懾】狀態(tài)(無法行動),持續(xù)1回合。

征服與霸業(yè)國家選擇哪個好 開局國家選擇攻略