導(dǎo) dota2 7.29版本猴子怎么玩?幻影長矛手在游戲中被玩家稱之為猴子,不僅如此在7.29版本當(dāng)中,該英雄有了很大的增強,只有細心觀察之后你才會發(fā)現(xiàn)它到底強大了哪些地方,這些都是對于你而言較為重要的存...

dota2 7.29版本猴子怎么玩?幻影長矛手在游戲中被玩家稱之為猴子,不僅如此在7.29版本當(dāng)中,該英雄有了很大的增強,只有細心觀察之后你才會發(fā)現(xiàn)它到底強大了哪些地方,這些都是對于你而言較為重要的存在。下面就為大家?guī)韉ota2 7.29幻影長矛手上分攻略。

dota2 7.29版本猴子怎么玩?7.29幻影長矛手上分攻略

表面上看起來,猴子是削弱的,基礎(chǔ)攻擊力和兩個技能。

但實際上,由于魔晶的BT加強,和天賦-CD的加強,猴子今后的路線會越來越依賴于魔晶以太遠程投標流。

出了玲瓏心之后,配合天賦,T的CD縮短為3秒,史上最強投矛手。

3個削弱方面,實際上是不痛不癢的。

攻擊力范圍的調(diào)整,綜合數(shù)值來看,其實并沒有削弱,而是讓猴子的補刀更為穩(wěn)健。

神行百變減少25范圍,這個真就撓癢癢一般,可以無視,在拿到以太之前,神行百變只能作為一個迷惑對手的技能,而不能作為blink技能。

至于幻影沖鋒,這個確實是砍得最厲害的,但如果走魔晶以太流,這個對本體影響不大,因為都是幻想沖臉打傷害吃技能。天賦的話,我依然會選擇+300沖鋒距離。

如果對方陣容體系被猴子克制,比如沒有大量廉價AOE清理猴子幻象,也沒有足夠的先手控制技能秒掉猴子本體,這種局就比較簡單,可以不出輝耀,直接按照散失、魔晶、以太的傳統(tǒng)出裝去打。

dota2 7.29版本猴子怎么玩?7.29幻影長矛手上分攻略

有了以太之后,我個人建議先出龍心,因為猴子實在是缺乏續(xù)航能力。

龍心之后,各位看自己發(fā)揮和陣容局勢,可選方案有大暈、大隱刀、金箍棒、血棘、分身斧等等。個人并不是很推薦分身斧,這東西主要是用來解狀態(tài)。我比較推薦的是大暈+大隱刀,可以攻守兼?zhèn)?,也可以打先手,運氣好是可以直接秒掉對方脆皮英雄的。

我開局魔棒、吃樹、兩芒果、補刀斧。猴子初始屬性很好,所以可以不用帶樹枝。

魂戒是非常廉價的輸出裝,用來消耗對方四號位的血量。當(dāng)然,如果對面3號位不夠強勢,而你的輔助比較給力,也可以直接消耗對面3號位。像馬爾斯、滾滾、大魚這種,他們本身不具備回復(fù)血量的能力,用魂戒消耗是性價比非常高的選擇?;杲湟矠楹竺婺Ь?以太投標流提供了充足的魔法,配合綠鞋回血,可以不停魂戒。總之這兩件裝備對猴子前期來說,性價比非常高。

6級前,神行百變和被動各點一級,優(yōu)先神行百變,在2級的時候就可以學(xué)習(xí)。

神行百變是前期的保命神技,一定要學(xué)會金色幻象編號控制大法,跑路時,優(yōu)先控制金色幻象走岔路,初次使用可以100%吸引敵方火力。后期用多了之后,敵方會明白你的套路,但所謂兵不厭詐,只要偶爾優(yōu)先控制本體騙對方一次,相信我,對方很快就會崩潰。

7級學(xué)滿投標,打野和適量參戰(zhàn)都可以,相對比較安全。

7級之后先把神行百變學(xué)滿,到了10級的時候,天賦和神行百變2選1,這時應(yīng)該優(yōu)先選擇神行百變。

因為4級神行百變10秒CD,算上1秒的消失戰(zhàn)場,實際上只有9秒CD,而幻象持續(xù)8秒,這意味著如果你用的好,是可以無限保命的。而16%的閃避天賦,實際上沒那么大用處,閃避主要是中后期發(fā)揮作用。

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神行學(xué)滿之后,剩下的技能只有沖鋒和大招,這個常規(guī)學(xué)習(xí)就行了。

天賦的話,10級天賦選擇閃避,15級天賦-3秒CD,20級天賦+300沖鋒距離,25級天賦-4秒神行百變。這是我的打法。

25級天賦可能會有些爭議,但個人認為生存大于輸出,而且我這個流派的猴子,不靠本體沖臉,對方總是會急于沖臉控到我猴子真身,然后集火秒掉我,所以我總是選擇-4秒神行百變的。

而且后期我會補血棘來增強輸出,實際上已經(jīng)暴擊被動可以靠裝備來彌補。

后續(xù)出裝方案,在憋出龍心之后,優(yōu)先補魔晶以太。先魔晶,后以太。

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再后面就是龍心,增強幻象血量,增強本體續(xù)航和生存能力。

龍心之后,建議散失。出到這個裝備的猴子,基本上就成型了,團戰(zhàn)可以無限投矛,而對方往往無可奈何。要和隊友溝通好,打消耗戰(zhàn),不可一開始就沖臉。

這個裝備套路的猴子,強在打陣地戰(zhàn),視野和真眼都做好,我方3號位略微頂一頂就可以了,猴子在后面無限投矛,輔助要有救人裝備保證猴子不被對方一手秒掉。然后穩(wěn)扎穩(wěn)打,幻象趕人,本體守塔或推塔,基本就是這個套路,可以說攻守兼?zhèn)洹?/p>

對方如果開bkb沖臉,就跑,等bkb過去之后再打。