導(dǎo) 《魔獸無雙》是由炫彩互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司獨(dú)家代理發(fā)行的一款微競技3D魔幻手游。自從2015年一曝光,就廣受好評(píng),贏得了許多游戲媒體、渠道和玩家的肯定。為什么《魔獸無雙》還沒正式上線就會(huì)受到這么高的評(píng)價(jià)...

《魔獸無雙》是由炫彩互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司獨(dú)家代理發(fā)行的一款微競技3D魔幻手游。自從2015年一曝光,就廣受好評(píng),贏得了許多游戲媒體、渠道和玩家的肯定。為什么《魔獸無雙》還沒正式上線就會(huì)受到這么高的評(píng)價(jià)呢?宏大的故事背景、華麗的戰(zhàn)斗特效、創(chuàng)新的軍團(tuán)交互系統(tǒng),這些都與其超豪華的游戲研發(fā)陣容是密不可分的。下面就讓我們了解巨作背后的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。

《魔獸無雙》是由艾服信息科技有限公司研發(fā),團(tuán)隊(duì)的核心人員大部分來自于國內(nèi)外一線的游戲廠商,無論在手游還是端游上都積累了大量的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾研發(fā)的《天神傳》月均流失破千萬。在如此光輝的背景下,他們不斷的學(xué)習(xí)提升研發(fā)實(shí)力,打磨每個(gè)研發(fā)產(chǎn)品細(xì)節(jié),希望能夠在移動(dòng)設(shè)備上給玩家提供最誠意的高品質(zhì)游戲。

主美馮迅表示:“《魔獸無雙》為了實(shí)現(xiàn)高品質(zhì)的游戲畫面,美術(shù)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)成員們不止一次的進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,各種創(chuàng)意設(shè)想在一次次的碰撞中整合交融。包括大天使、大惡魔、夜祭司、劍圣等一些經(jīng)典作品人設(shè)被反復(fù)提及比較,目的只有一個(gè),盡可能在游戲中完美呈現(xiàn)一個(gè)肅穆而又不乏時(shí)尚的英雄時(shí)代”。

主策錢涌表示:“《魔獸無雙》在概念設(shè)計(jì)階段參考了許多歐美魔幻游戲,力求對(duì)玩家展現(xiàn)一個(gè)富有樂趣與眾不同的魔幻世界。在風(fēng)格上以暗黑魔獸風(fēng)格,來配合這一世界觀的構(gòu)建。并且運(yùn)用了一些次時(shí)代游戲的制作經(jīng)驗(yàn),讓玩家在有限的資源下,能夠體驗(yàn)到高品質(zhì)的游戲畫面。在游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)上,真實(shí)還原了360°無鎖定精髓玩法,再根據(jù)手機(jī)游戲的特點(diǎn),增添了很多創(chuàng)新性、娛樂性的活動(dòng)”。

作為一款微競技3D無搖桿動(dòng)作手游,《魔獸無雙》的核心系統(tǒng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直備受關(guān)注。為了打造最高水平的操作手感,游戲首先從戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)入手,角色的每一次打擊都有刀刀入肉的超真實(shí)打擊感。每個(gè)英雄角色各具特點(diǎn),充分滿足玩家喜好。戰(zhàn)斗采用360°無死角操作,讓玩家體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗模式,不同的殺敵快感。此外,軍團(tuán)PK帶來全新體驗(yàn),攻防掠奪,BOSS搶奪,想成為真正贏家,還需與伙伴同玩才更加樂趣無窮。

由國內(nèi)頂尖游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)打造的微競技手游《魔獸無雙》將于9月25日強(qiáng)勢登錄越獄平臺(tái),快準(zhǔn)備一起加入《魔獸無雙》的行列,實(shí)現(xiàn)你心中的英雄夢想吧!