導(dǎo) 絕地求生動(dòng)作判定機(jī)制詳解 絕地求生中人物的動(dòng)作是如何判定的?部分玩家可能對(duì)此沒有研究過,下面一起來看看絕地求生動(dòng)作判定機(jī)制詳解吧。 絕地求生動(dòng)作判定機(jī)制詳解 不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,有時(shí)候打街機(jī)...

絕地求生動(dòng)作判定機(jī)制詳解

絕地求生中人物的動(dòng)作是如何判定的?部分玩家可能對(duì)此沒有研究過,下面一起來看看絕地求生動(dòng)作判定機(jī)制詳解吧。

絕地求生動(dòng)作判定機(jī)制詳解

絕地求生動(dòng)作判定機(jī)制詳解

不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,有時(shí)候打街機(jī)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)沒有,秒人的時(shí)候,過程中只要沒有側(cè)頭,蹲下,移動(dòng)射擊,瞬間傷害就判定瞬秒,只要出現(xiàn),過程中側(cè)頭蹲下移動(dòng),就會(huì)出現(xiàn),判定延遲,(我自己測(cè)試出來的)原理是,準(zhǔn)星,大幅度移動(dòng)射擊判定就會(huì)延遲,大概延遲就是重置了,相當(dāng)于開鏡開槍第一發(fā)打到身上的延遲很微小,但是會(huì)影響臉貼臉,系統(tǒng)判定,為了近點(diǎn)瞬秒能力穩(wěn)定,盡量的保持能不通過動(dòng)作修正,盡量不用除非,秒完一個(gè)準(zhǔn)備秒第二個(gè),可以通過側(cè)傾,和拉槍定點(diǎn)秒人最快,通過打街機(jī)發(fā)現(xiàn),人的反手動(dòng)作可以通過曝出的血霧,有時(shí)候打得敵人正好進(jìn)掩體了,你只要沒有給他干到大殘,他必定會(huì)通過最后消失的掩體出來瞄你,只要架住就可以了,傻狍子一樣,除非你打疼他了,他就不會(huì)出了,會(huì)等血量過了安全線在打,而我們可以通過這一點(diǎn),自己是否可以頂,不那么優(yōu)柔寡斷了,很多人畏懼只是不明白,他怕給對(duì)方優(yōu)勢(shì)罷了,還有隊(duì)友架槍,關(guān)于槍線,很多人不會(huì)走槍線,隊(duì)友的槍線是最安全的,平地干拉都可以的,隊(duì)友架槍的槍線是是直的才能架得到,所以走槍線是走隊(duì)友覆蓋平直的才是槍線,側(cè)面頂?shù)牟皇菢尵€,是隊(duì)友的死角,和敵人的覆蓋面,所以平地開車頂?shù)脑?,建議大家有隊(duì)友架槍的話,直接從面門頂,隨手一寫,能懂的都懂不懂的,就隨風(fēng)吧~