《往日不再》之前是主機獨占的一款游戲目前登陸了pc端,有不少小伙伴的電腦受到了考驗,表示幀數(shù)比較難受??梢钥纯催@篇《往日不再》pc版流暢畫質設置,讓玩家在保證一定畫面的情況下,還可以流暢進行游戲。 ...

《往日不再》之前是主機獨占的一款游戲目前登陸了pc端,有不少小伙伴的電腦受到了考驗,表示幀數(shù)比較難受??梢钥纯催@篇《往日不再》pc版流暢畫質設置,讓玩家在保證一定畫面的情況下,還可以流暢進行游戲。

《往日不再》pc版流暢畫質設置

pc版流暢畫質設置

《往日不再》畫質先上配置

色差和動態(tài)模糊,關閉,防止眩暈

光線品質高 對畫面影響最大

幾何品質低 影響草地細節(jié)

植物繪制距離中 影響植物渲染距離避免草叢突然蹦出

陰影品質低 最占性能

云霧品質高 可以看更細節(jié)的云層不影響幀數(shù)

材質濾鏡品質低中高都可 畫面影響不大

材質串流品質低 影響串流畫質。串流是另一個領域了

最好不聯(lián)網(wǎng)

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可以明顯看出光線質量的好壞對畫面的影響

低太亮眼

中與高是草地陰影差別

高與極高是森林陰影差別

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草地繪制低中可以看見稍遠處多了幾根草

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材質過濾品質低中對畫質的影響并不如光照品質影響大

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陰影品質低高差別,細看能看見草叢陰影增加了

但畫面差別太小

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視野大小不影響幀數(shù),所以怎么喜歡怎么來

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動態(tài)云霧最好低,對幀數(shù)影響很大

有的時候覺得很好奇,Sony旗下是怎么做到畫質很精細而幀數(shù)也流暢的。像往日不再和地平線里面的草都是纖毫畢現(xiàn)的

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