《戰(zhàn)地2042》的主題雖然是現(xiàn)代戰(zhàn)爭但畢竟是平行世界,很多玩家都不太清楚游戲的背景世界觀具體是什么,其實(shí)游戲的背景世界觀是從2031年開始的,游戲中從2021年到2031年不過短短十年,世界就走到戰(zhàn)爭邊緣,更多如下。
游戲背景世界觀介紹
2031年
不過短短十年,世界就走到戰(zhàn)爭邊緣。海平面上升、經(jīng)濟(jì)體垮臺(tái)、盟約被打破,而頭條新聞層出不窮。
2033年10月9日
颶風(fēng)澤塔,世界首個(gè)6級風(fēng)暴來襲
2034年1月11日
全球糧食和燃油短缺引發(fā)第二次經(jīng)濟(jì)大蕭條
2035年8月8日
德國解體后,歐盟也隨之解體
2037年
人類正在適應(yīng)新的常態(tài)。能源、沙漠灌溉、水力堤壩和海堤等革命性發(fā)明拯救了海岸城市、奪回了農(nóng)地,同時(shí)重建了供應(yīng)鏈。希冀恢復(fù)穩(wěn)定能讓某些國家重新開放國界。
然而,在無法歸化12億人的情況下,未歸者成為了制訂所有經(jīng)濟(jì)、軍事和社會(huì)政策時(shí)無法避開的議題。許多未歸者仍對當(dāng)初放逐他們的政府抱持不信任的態(tài)度,因此拒絕返回國門。未歸者的領(lǐng)導(dǎo)人開始崛起,激發(fā)出不受過往國籍束縛的新國族認(rèn)同,在舊世界與新常態(tài)間劃下了涇渭分明的界線#我們是未歸者成了集合時(shí)的口號。
未歸化者的崛起
被遺棄又流離失所的人們聚成雜牌軍團(tuán),四處尋找安全的避風(fēng)港。這些人是普通人、農(nóng)民、醫(yī)師、工程師與軍人“…曾經(jīng)有著天南地北背景的富人與窮人,如今都被迫攜手同心,專注在生存之上。
媒體稱唿這些人為「未歸化者」他們則自稱.未歸者
2040年大停電
2040年
一場突如其來的太空碎片風(fēng)暴產(chǎn)生了「克賽勒效應(yīng)」,造成70%以上繞行地球的衛(wèi)星發(fā)生故障并墜落地球。其發(fā)生塬因不明。
之后的停電造成了巨大的破壞。無數(shù)飛機(jī)墜毀。通訊網(wǎng)格崩壞。已經(jīng)堵塞的全球供應(yīng)鏈完全陷入停滯石油、糧食、煤炭價(jià)格成指數(shù)狂漲。未經(jīng)證實(shí)的來源報(bào)導(dǎo)有超過10萬人喪生。
在戰(zhàn)爭邊緣的世界即將翻越邊界。沒有網(wǎng)際網(wǎng)路。沒有導(dǎo)航系統(tǒng)。沒有監(jiān)視裝置。沒有風(fēng)暴預(yù)測系統(tǒng)。
在戰(zhàn)爭邊緣的世界即將翻越邊界沒有網(wǎng)際網(wǎng)路。沒有導(dǎo)航系統(tǒng)。沒有監(jiān)視裝置。沒有風(fēng)暴預(yù)測系統(tǒng)。
地緣政治間的不信任感一夜狂增。大家都無法互相刺探,因此也就不法互相信任。俄美雙方都聲稱對方需為這次大停電負(fù)責(zé),而有些人則懷疑未歸者是幕后黑手,并指責(zé)他們試圖讓世界陷入無政府狀態(tài)。
在「未歸者」當(dāng)中,一群前軍人和受過作戰(zhàn)訓(xùn)練的專家出面組成了「特遣隊(duì)」,以便在緊張情勢升高時(shí)自保。
戰(zhàn)爭邊緣
食物和燃油短缺引發(fā)了美俄之間的影子戰(zhàn)爭。為了維持事后推諉的能力,雙方都派出「未歸者」特遣隊(duì)作為代理,在逐漸升高的資源沖突中貢獻(xiàn)心力,并承諾讓難民從剩余的資源中分得一杯羹。
2042年
公開戰(zhàn)爭避無可避。未歸者別無選擇,只能選邊站,不是為了國籍,而是為了未來。
他們的戰(zhàn)爭即是你的故事
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