導(dǎo) 新出的武魂饕餮神牛是近戰(zhàn)防御型武魂,輸出還是靠蛛皇,不要去主神牛。 武魂真身 一階二階主要是降低敵方范圍性攻擊的傷害,作用不是很明顯 三階發(fā)生質(zhì)變,隊(duì)友瀕死時(shí),傷害來源繳械3秒,本質(zhì)上是...

斗羅大陸 饕餮神?;戥h(huán)與陣容搭配

新出的武魂饕餮神牛是近戰(zhàn)防御型武魂,輸出還是靠蛛皇,不要去主神牛。

武魂真身

斗羅大陸 饕餮神?;戥h(huán)與陣容搭配

一階二階主要是降低敵方范圍性攻擊的傷害,作用不是很明顯

三階發(fā)生質(zhì)變,隊(duì)友瀕死時(shí),傷害來源繳械3秒,本質(zhì)上是個(gè)控制,然后神牛會(huì)釋放饕餮盛宴,回自己的血和瀕死隊(duì)友的血。

四階戰(zhàn)斗開始的第10秒~第22秒,敵方全體的技能與普攻有30%的實(shí)效概率,而蛛皇的10秒炸環(huán)剛好生效,針對(duì)性很明顯,而且四階牛觸發(fā)吞噬時(shí),即可免傷,而且有概率吃掉對(duì)方的負(fù)面技能,不但傷害無效,而且技能效果也無效,在這個(gè)輔助蕭鼎版里,太核心了,因?yàn)槭挾Φ目刂茖⒈淮丝酥啤?/p>

斗羅大陸 饕餮神?;戥h(huán)與陣容搭配

盛宴必帶因?yàn)榭梢钥酥茖?duì)方蛛皇召喚小蜘蛛,地脈之力可以降低傷害,萬象無量可以保護(hù)隊(duì)友,鎮(zhèn)岳之御可以讓自己變得肉。

斗羅大陸 饕餮神?;戥h(huán)與陣容搭配

跟上個(gè)搭配不一樣的就是鎮(zhèn)岳之御換成了鎮(zhèn)岳之破,鎮(zhèn)岳之破的破甲被打掉時(shí)會(huì)對(duì)敵方造成真?zhèn)?,想選那一套根據(jù)自己的情況來定。

陣容搭配

主蛛皇+副天使+神牛+泰坦+蕭鼎(雙肉)

主蛛皇+副天使+蛇/鬼+神牛+蕭鼎(換肉)

主蛛皇+菊花+鬼+饕餮+蕭鼎(針對(duì)后排)

簫鼎最強(qiáng)輔助必帶,天使自從出來以后,一直沒有被遺忘過,原因就是她是除了蛛皇以外,唯一可以打出真?zhèn)奈浠辏梢哉f除了這兩個(gè)武魂,其他武魂基本沒什么輸出。

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