導(dǎo) 使命召喚戰(zhàn)區(qū)空投是游戲中獲取強(qiáng)力武器的方法,第四賽季季中版本如何選擇空投配置?下面一起來看看使命召喚戰(zhàn)區(qū)第四賽季季中打法及空投配置推薦 1.守樓打狙流 目前戰(zhàn)區(qū)的節(jié)奏偏快,守樓打狙流一般只有在比賽...

使命召喚戰(zhàn)區(qū)空投是游戲中獲取強(qiáng)力武器的方法,第四賽季季中版本如何選擇空投配置?下面一起來看看使命召喚戰(zhàn)區(qū)第四賽季季中打法及空投配置推薦

1.守樓打狙流

目前戰(zhàn)區(qū)的節(jié)奏偏快,守樓打狙流一般只有在比賽這種比較謹(jǐn)慎的情況下才適用,平常很少有人站高樓上隔著幾百米對狙。

具體就是中距離步槍+大狙,一般會帶心跳板、地雷、主動防御系統(tǒng)等守樓用物品,具體槍械和技能各位按照喜好來即可。

舉個(gè)例子:

使命召喚戰(zhàn)區(qū)第四賽季季中打法及空投配置分享

為什么選擇C58呢,因?yàn)檫@把槍在近距離有意想不到的特殊用法

2.快狙突進(jìn)流

這種打法的核心思路在于打游擊,迅速讓對方隊(duì)伍減員,并保證自己團(tuán)隊(duì)的完整性,但對技術(shù)有一定要求。

有錢起空投之后一定要記得獲取信息(比如UAV),便于安排戰(zhàn)術(shù)。

輕狙首選98k或者K31,特點(diǎn)在于開鏡快、傷害高,快速擊倒或者至少也是破甲,為團(tuán)隊(duì)爭取到優(yōu)勢后,切換副手沖鋒槍或者機(jī)動性拉滿的步槍快速拉到中近點(diǎn),趁著優(yōu)勢至少拿下一個(gè)人頭。

接下來根據(jù)實(shí)際情況決定,是見好就收、迅速回退、避免己方損傷,還是乘勝追擊、清剿殘黨,亦或是雙方卡掩體互射、互交底牌。

盡量保持一個(gè)良好的大局觀,因?yàn)橐坏┨幱诹觿莸脑挶容^麻煩,一般選擇是利用狙擊槍快速打出優(yōu)勢,給自己留出突破或者撤離的時(shí)間。

總之,團(tuán)隊(duì)要盡量做到隨機(jī)應(yīng)變,根據(jù)地形和雙方狀態(tài),判斷是該拖延,還是爭取優(yōu)勢,還是抓住機(jī)會繞側(cè)身背身完成一波收割。

具體就是中遠(yuǎn)沖鋒槍+輕狙或者機(jī)動性較高的步槍+輕狙,一般會帶震撼+塞姆汀等進(jìn)攻用道具。

舉倆例子:

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ISO在更新之后還算不錯(cuò),中距離可以試著用一下。或者M(jìn)P7也不錯(cuò)。

3.火力突破&壓制流

這種打法的核心思路在于:

其一,當(dāng)團(tuán)隊(duì)處于優(yōu)勢時(shí),用主手步槍或者機(jī)槍,通過架點(diǎn)卡點(diǎn),限制對方的行動;通過特定情況下一定程度的輸出,為自己和團(tuán)隊(duì)爭取優(yōu)勢和時(shí)間。但要避免正面交鋒失利,導(dǎo)致己方傷亡而局面反轉(zhuǎn)的情況。

前提是需要有一個(gè)比較好的位置優(yōu)勢,比如在安全區(qū)內(nèi)部占位置、架著毒圈邊緣,或者一個(gè)有掩體的高點(diǎn)可以架住對面幾個(gè)可能行動的方向等等。

其二,當(dāng)團(tuán)隊(duì)處于劣勢時(shí),用主手步槍或者機(jī)槍對對方進(jìn)行消耗,有較大優(yōu)勢之后,就可以切副手沖鋒槍或者噴子雙槍等等趁機(jī)突破,為團(tuán)隊(duì)打開缺口。

總之就是作為最重要的火力來源,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)創(chuàng)造機(jī)會和收益。

具體就是近距離沖鋒槍/噴子/雙持手槍+中距離輸出較高的步槍/機(jī)槍/戰(zhàn)術(shù)步槍,一般會帶震撼+塞姆汀等進(jìn)攻用道具或者煙霧+燃燒瓶等拖延壓制類道具。

也舉倆例子:

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OTS9負(fù)責(zé)近距離爆發(fā)。而K6機(jī)動性優(yōu)異,中距離打擊能力還是很不錯(cuò)的

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MP5依然是沖鋒槍老大哥的位置。另外機(jī)槍的續(xù)航會更足一些,壓制能力也更強(qiáng),不過犧牲了機(jī)動性

武裝強(qiáng)化的作用之前被削過,一般不是狙擊槍的話不一定必帶,除非真的很擔(dān)心沒有子彈被偷的極端情況。

4.次空投技能推薦

如果經(jīng)濟(jì)允許的話,絕大多數(shù)人都會選擇雙空投。

其中第一個(gè)空投主要為了獲取槍械,第二個(gè)空投主要為了獲取技能。

打法比較主動和激進(jìn)的:

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或者爆破處理、迅速恢復(fù)也可以

打法比較被動的,抗性拉滿:

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打法比較茍的,隱蔽性拉滿:

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