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死亡之門boss門扉之王打法攻略詳解享
感覺幾場(chǎng)boss戰(zhàn)下來,大雪怪是最讓人上火的,招式明明很簡(jiǎn)單,但是體積判定很大,稍微貪一刀就容易被連到兩下。
老烏鴉那場(chǎng)戰(zhàn)斗是最具有美感的,潔白的大地上新老兩只烏鴉對(duì)戰(zhàn),配合背景的鋼琴曲和爽快的招式,整場(chǎng)下來賞心悅目,體驗(yàn)極佳。
門扉之王感覺不好玩,戰(zhàn)斗方式完全沒有王的優(yōu)雅感,也可以理解為墮落了所以比較狂暴,但觀感上就是不好玩也不好看,很粗魯,一直捶地板,體驗(yàn)上不如老烏鴉來的好。
而且難度也不高,主要難度我覺得在跑圖和對(duì)戰(zhàn)穿插的二階段,跑圖不難,對(duì)戰(zhàn)也不難,難在流程比較長(zhǎng),很累。
武器方面一直用的初始紅劍,三連擊契合很多怪物和boss的攻擊間隔,小匕首連擊多但打boss其實(shí)也沒法一直貪刀,主遠(yuǎn)程輸出的話倒是可以小匕首多砍幾刀攢能量。
剩下兩把二連擊武器,目前感覺用著不舒服,后續(xù)把連擊速度升上去后再試試吧。
死亡之門門扉之王打法技巧分享到此,游戲中的各個(gè)boss大家都是怎么打過的呢?歡迎大家留言區(qū)分享和討論,祝大家游戲體驗(yàn)愉快。
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