導(dǎo) 流放之路S16賽季流血爆炸召喚BD攻略   流放之路召喚流是游戲中的一個經(jīng)典強力BD思路,S16賽季3.15版本召喚流怎么玩?下面給大家分享一個流放之路S16賽季流血爆...

流放之路S16賽季流血爆炸召喚BD攻略

 

流放之路召喚流是游戲中的一個經(jīng)典強力BD思路,S16賽季3.15版本召喚流怎么玩?下面給大家分享一個流放之路S16賽季流血爆炸召喚BD攻略

一:死神召喚(暫譯)這個技能:

 

在這里我們可以看到這個新的召喚物會吃掉同伴來增強自己,那么意味著你要有一個穩(wěn)定的召喚生物供給它消耗,用來增強它,至于到底增強多少,消耗多少我們不清楚,而且看到這個召喚物可以強制50%流血,我就笑了,第一個可以流血的召喚物(不靠外物),而且這個召喚物的標簽居然是法術(shù)和物理還有召喚,天啊,輕松29級不是問題啊(雙持寒鐵),那么我為什么會特別中意這個召喚物呢,因為他和我開發(fā)的流血爆炸召喚真的不謀而合啊。

流血爆炸召喚核心機制和裝備:

1、機制和裝備:利用血友病手套

 

這里的擊敗流血的敵人爆炸,配合

流放之路S16賽季流血爆炸召喚BD攻略

眾生指引-箴言戰(zhàn)冠的召喚物只能擊敗點燃的敵人,達到讓所有怪物都是在流血狀態(tài)下死亡,從而判定為人物本體擊殺,因為你召喚物是不能點燃的,你帶了這個頭盔,只有DOT傷害可以擊殺怪物,但是你召喚物不能點燃,怪物通過中毒或者流血死亡,自動會判定為你人物擊殺(因為對于怪物來說,他的敵人就只有你和召喚生物,但是召喚生物被加上了點燃才能擊殺的標簽,那么怪物死后,系統(tǒng)就判定怪物的敵人為你本體,怪物死亡肯定就是你本體擊殺)這樣解釋的清楚了嗎。 2、搭配技能推薦:純凈之捷(或者加入蜘蛛,因為技能孔應(yīng)該夠用)

 

這個技能我個人認為搭配死神真的很完美,我在視頻里面也提過了,死神和純凈捷是可以雙6L的,而且都吃物理和法術(shù)還有召喚物,等級都可以輕松堆上去,而且純凈捷這種召喚物,死了就可以召喚,專門拿來給死神消耗的,再說星團中型珠寶里面

 

還可以白吃到65的召喚傷害.10%的移動速度,這個召喚物本身是近戰(zhàn)的,所以移動速度對于他來說還是很重要的,便宜又實惠的東西,完全不用擔心傷害不足,清圖方面有死神的范圍傷害和爆炸,攻堅方面有死神+純凈捷雙重傷害,而且使用死神技能的話,我們的技能插槽會寬松不少(因為我們不會帶靈體和幻化守衛(wèi)了,要被吃掉),可以走我的9耐力球戰(zhàn)吼生存手段,戒指可以帶2個珊瑚傳奇(這個就是后話了,如果想看效果的可以看看我之前的3奉獻靈體的戰(zhàn)吼那塊)。

總結(jié)一下:畢竟技能詳細介紹數(shù)據(jù)都沒放出來,我也只能先YY一下了,但是可行性非常的高,我本人是不玩國際服的時間有限,如果有小伙伴開荒國際服的話可以先嘗試下,后期國服開了我會慢慢完善這套機制,其實這套機制演變出了很多東西,爆炸靈體,爆炸純凈捷,這2個BD 我在S15已經(jīng)測試過,但是裝備過得去,爆炸純凈捷5只POB模擬有1億多傷害,走的物理穿刺,只是當時流血我是通過尊嚴和脆弱詛咒來達到的,效果遠遠沒有新召喚物來的舒服,我本人也是很期待這個召喚物的,再次強調(diào)其實這套流血爆炸機制很多地方都可用的到,就算你不用爆炸機制,單獨用流血擊殺也會有很法,比如1血光環(huán)蜘蛛,走物理的帶詛咒+1的手套,進圖你只要有召喚物擊殺了怪物,蜘蛛就會自動出來,我實測過很爽,而且全程不斷蜘蛛。

補充一個思路:大家如果可以的話 ,嘗試下巨石魔像配合新召喚物,魔像死了可以自動召喚,然后藥劑被砍了,我們拿魔像當工具人,免疫大部分異常狀態(tài),外加秒回提高何磊而不為呢~

PS:后期我測試后會跟進修改本貼,這里匯總說下2套方向:死神+純凈捷+僵尸(需要僵尸手套),死神+純凈捷+蜘蛛

我還是放3個我之前做的POB吧(其中有沒有完善的,但是整體思路是可以看到的):

混傷辛迪加

爆炸純凈捷

爆炸巨石魔像(元素使)

二:赦免(暫譯)這個技能我也大概說下我的理解吧,畢竟我S15其實也是偷偷的玩了下純凈之捷+霸氣之擊的:

1、首先這個技能介紹我們看看

 

標簽非常的多,又是一個輕松堆等級的技能啊,關(guān)鍵是這技能是法術(shù),我召喚表示我也可以玩霸氣之擊還可以不上去捶你了,我站在遠處biubiubiu,其實這個技能的限制條件就少很多了,你用技能上個BUFF,然后他死了就出現(xiàn)你寶寶了,出現(xiàn)的寶寶也丟這個技能打怪,但是不召喚新的召喚生物,這里搭配眾生指引-箴言戰(zhàn)冠,應(yīng)該也是可行的,(純凈捷應(yīng)該也搭配這套的,只不過你要玩純凈的話可能需要走血量,具體還是要施工才知道),然后其中50%轉(zhuǎn)換為閃電傷害,而且大家仔細看看技能傷害,1級就有19-28的傷害,我對比了其他的類似技能,這個傷害是其他的2倍,那么召喚物丟出來的這個技能是不是也一樣很高呢(這里只是猜想,要看到具體的才清楚),那么這里如果我再搭配懲擊技能和光環(huán)那套,傷害是不是會爆炸,我個人的理解這個技能可能需要連上一個物理轉(zhuǎn)傷害,或者4綠的召喚轉(zhuǎn)傷手套,有人可能會說你這個帶轉(zhuǎn)傷太浪費了,我想說不會,憎恨這個光環(huán)太強大了,我們完全可以走雙傷,冰點雙傷,然后點了火之化身來觸發(fā)元素之相,我想傷害不會低的。當然這個也需要我們后期測試下,這個技能我也吐槽一下,10秒的持續(xù)時間,3個召喚物,感覺還是有點傷哈哈。

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