導(dǎo) 異常點(diǎn)是《EVE手游》中玩家刷取資源的主要途徑,本文就給大家?guī)?lái)異常點(diǎn)的介紹及刷新規(guī)則,一起來(lái)看看吧。 異常的分類(lèi) 死異常:和安全等級(jí)掛鉤的異常,打掉后刷新時(shí)間隨機(jī),價(jià)值最低的異常; 基地:...

異常點(diǎn)是《EVE手游》中玩家刷取資源的主要途徑,本文就給大家?guī)?lái)異常點(diǎn)的介紹及刷新規(guī)則,一起來(lái)看看吧。

《EVE手游》異常點(diǎn)介紹 異常刷新規(guī)則

異常的分類(lèi)

死異常:和安全等級(jí)掛鉤的異常,打掉后刷新時(shí)間隨機(jī),價(jià)值最低的異常;

基地:怪物數(shù)量較多的異常,和活異常等級(jí)相同,被打掉以后會(huì)從1級(jí)重新開(kāi)始緩慢升級(jí),4級(jí)及以上基地里有精英怪,掉落勢(shì)力裝備;

活異常:和基地等級(jí)相同的異常,被打掉以后按照固定的系統(tǒng)時(shí)間進(jìn)行刷新,會(huì)有幾率刷新出下面說(shuō)的特殊異常;

特殊異常(高價(jià)值物品主要靠它):特殊異常分為以下幾類(lèi):

檢察官異常:產(chǎn)出改裝件圖紙,五級(jí)以上有精英怪,掉落勢(shì)力裝備;

偵查員異常:產(chǎn)出無(wú)人機(jī)圖紙、艦船推圖需要的數(shù)據(jù)核心、五級(jí)以上有精英怪,掉落勢(shì)力裝備;

死亡空間:只有6級(jí)以上活異常才會(huì)產(chǎn)出,刷出來(lái)以后總覽看不到,需要掃描才能到達(dá)(產(chǎn)出死亡裝備、各勢(shì)力艦船殘?。?/p>

安等和異常等級(jí)的關(guān)系

每個(gè)星系都有自身的安全等級(jí),而異常等級(jí)是和安全等級(jí)相關(guān)聯(lián)的,從1.0到-1.0,安全等級(jí)不同,異常的等級(jí)也不同,具體如下圖所示:

《EVE手游》異常點(diǎn)介紹 異常刷新規(guī)則

《EVE手游》異常點(diǎn)介紹 異常刷新規(guī)則

基地等級(jí)、星門(mén)和活、死異常的關(guān)系

活異常等級(jí)和基地同級(jí),同時(shí)它的數(shù) 量和基地等級(jí)掛鉤,詳細(xì)如下圖:

《EVE手游》異常點(diǎn)介紹 異常刷新規(guī)則

死異常的數(shù)量和星門(mén)的數(shù)量有關(guān):1個(gè)星門(mén)2個(gè)死異常,2個(gè)星門(mén)4個(gè)死異常,三個(gè)及以上6個(gè)死異常。

《EVE手游》異常點(diǎn)介紹 異常刷新規(guī)則

本星系異常數(shù)量是怎么來(lái)的

公式為:本地異常數(shù)量=基地+對(duì)應(yīng)的活異常數(shù)量+死異常數(shù)量。

以?xún)蓚€(gè)門(mén)的星系為例:假如基地等級(jí)為6級(jí),那么本地異常數(shù)量為:基地1個(gè),活異常4個(gè),死異常4個(gè),共計(jì)1+4+4=9個(gè)異常。

《EVE手游》異常點(diǎn)介紹 異常刷新規(guī)則

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活異常刷新規(guī)則

活異常是和基地伴生的,等級(jí)和基地相同,如果基地被打掉則不會(huì)刷新,活異常的刷新是按照系統(tǒng)時(shí)間來(lái)算的,3級(jí)基地以下的活異常刷新很快,幾分鐘就會(huì)刷新,4級(jí)以上基地的星系,這個(gè)時(shí)間間隔為605秒(10分鐘05秒)。

死異常刷新規(guī)則

死異常刷新間隔沒(méi)有固定時(shí)間,10-30分鐘的間隔,但是死異常有個(gè)最大的特征,如果有兩個(gè)或多個(gè)死異常被打掉的話(huà),刷新時(shí)有很大幾率同時(shí)刷新出來(lái)。

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