作為體育年貨類游戲中最知名的作品之一,NBA2K在9月初推出了最新一代的版本NBA2K22。但考慮到之前玩家雖每年對游戲更新都充滿期待,但最終似乎只留下“換皮”一種聲音的前車之鑒,市場對于本作在發(fā)行之前的期待值始終有所保留
不過,在NBA誕生75年之際開賣的NBA2K22卻告訴我們:“年貨”卻并不意味就要和缺乏創(chuàng)新劃等號。遠在大洋彼岸的工作室似乎“幡然醒悟”在這一代作品中做出了一些積極的改變,各大平臺的用戶反饋也證明,NBA2K22并非是前作的“換皮”。
首先聊一聊本次創(chuàng)新的游戲內容
NBA2K22引入的全新生涯模式(MC)。在主機版本MC模式下打造了一個規(guī)??捎^的城市,供玩家們探索體驗。
你可以看到,地圖上除了有球隊訓練館、體育館這些,常規(guī)的MC模式建筑外,不同的服裝品牌,如今也有了獨立的店鋪,城市中有著眾多可以打街球的場地,你可以像現(xiàn)實中一樣,邀請好友打上一局,你也可以去拜訪城市中不同的NPC角色,從他們那里領取支線任務
作為主角的我們,在籃球新秀的身份之外,還是一位頗有名氣的小網紅。這樣復雜但又符合當下時代背景的身份,意味著我們要試著學會兼顧球員和網紅的工作,既要在賽場上打出成績,還是去完成一些其他工作——比如去錄歌,比如搞潮牌,再比如去讀大學。這些選擇會賦予MP一些特殊的成長加成,幫助玩家將其打造成一個更具個性的角色——是不是點給他愛那味兒了?
PC端,今年的“籃球之城”將來到「CanchadelMar」郵輪,從大廳到頂層甲板,郵輪的每一層都經過精心設計以提供各種籃球活動。不得不說相比往年的露天街區(qū)相比的確新鮮。在街區(qū)內,你還可以和自己的隊友進行3V3的街頭對戰(zhàn),抑或是進行全場5V5的室內較量。
【改進:針對競技體驗的優(yōu)化與升級】
和過去相比,NBA2K22在玩家操作層面的優(yōu)化下足了功夫,甚至可以說這是本作的最大進步。不論你是進攻方還是防守方,游戲都有著更高的操作細節(jié)要求,或許對于筆者這種“手殘黨”稍有些不太友好,但也必須承認這極大地提升了NBA2K22的游戲性。
這里以進攻方為例,玩家不太可能像過去那樣,僅憑加速配合幾個簡單的動作,就能隨意完成突破扣籃。由于1v1招牌花式運球動作的加入,每位球員都有了獨特的操作手感和細節(jié)體驗,這也使得游戲對玩家的微操有了更高要求。
不僅如此,NBA2K22還加入了新的扣籃跳和空接動作,當玩家試圖完成扣籃或空接時,需要精準完成操作才能實現(xiàn)。這就意味著,進攻方的進攻難度將再度提升,將同時考驗玩家的操作技巧和球商。
與此同時,防守方的防守能力也被進一步強化,譬如迎來優(yōu)化的投籃干擾和搶斷系統(tǒng)。比賽中,這兩個系統(tǒng)可以幫助我們更有效率地阻擾對手得分,也可以實現(xiàn)轉守為攻,化被動為主動。操作的成功率,主要和球員能力掛鉤,因而比較真實地還原出球員在賽場上的差異表現(xiàn)。
AI球員的防守能力,也有了明顯的提升。具體表現(xiàn)為,本作的AI不僅會更頻繁地配合玩家防守,甚至可能會提前預判你的戰(zhàn)術或操作——當然,AI畢竟是AI,只要你掌握了他們的套路之后,應對起來也并非一件難事。但在各位熟悉之前,AI球員依然是令人感到挑戰(zhàn)的存在。
可以看出,NBA2K22在球場的競技體驗層面,做出了相當大的改進和優(yōu)化,讓游戲體驗越發(fā)真實,也讓現(xiàn)實與擬球之間的界限被進一步模糊。
【結語】
總而言之,雖然槍、車、球類游戲在很多玩家心目中,永遠離不開“年貨”的標簽。但筆者相信,這款NBA2K22將能夠打破各位玩家近幾年來對產品的固有印象,收獲更多的驚喜。
也因此,不論你是酷愛籃球和NBA的球員,還是對NBA2K系列情有獨鐘的玩家,這款NBA2K22或許是市面上最值得嘗試的籃球游戲。
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