在《暗黑破壞神2:重制版》中,死靈法師依舊是人氣最高的職業(yè)之一,可以通過召喚小弟的方式來攻擊敵人,并且自己可以在遠(yuǎn)處看戲,十分安全。下面就將帶來《暗黑破壞神2:重制版》死靈法師純召喚流加點,希望對大家有所幫助。
技能點法
各個技能的功能都在前文有詳細(xì)描述,所以這里根據(jù)等級來詳細(xì)說一下技能的加點。注意這一加點只針對單人0基礎(chǔ)開荒且非常主觀,如果是組隊或者遺產(chǎn)開荒的話可以忽視順序,按照上圖的優(yōu)先級點就好。
1級建亞馬遜小號,把職業(yè)附送的標(biāo)槍通過共享倉庫存起來,一般來說要存2-3把,覺得不夠就存4把。
接著出門標(biāo)槍殺怪升級,注意是丟標(biāo)槍不是用標(biāo)槍戳怪。
單機可以開高PP(在聊天框輸入/players X X代表數(shù)字,從1到8,分別是單人到8人的難度和經(jīng)驗掉落),前期標(biāo)槍哪怕是8PP怪物也能效率擊殺,戰(zhàn)網(wǎng)的話可以找多人房間,當(dāng)然一個人練級也沒問題。
2級有一點技能點了,這里先學(xué)傷害加深,它同樣可以增幅丟標(biāo)槍的傷害。
3-5級升級復(fù)生骷髏,點到3級。
6級學(xué)習(xí)一級土魔。
6-11級技能點優(yōu)先投入骷髏精通(支配骷髏),12級學(xué)習(xí)1級魔像精通(支配魔像)。
這里說一下為什么前期3級骷髏復(fù)生后優(yōu)先點骷髏精通(支配骷髏),主要原因是我們在第二幕會經(jīng)歷【蛆蟲洞窟】和【神秘避難所】兩張地圖,這兩個區(qū)域有非常多的狹窄地形,怪物在這里是一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開,如果你不想頻繁的解散召喚物重新召喚的話,多加骷髏精通提高單只骷髏的傷害會是不錯的選擇。
當(dāng)然你也可以選擇解散骷髏和魔像靠米山戳過去,這個階段米山有武器的話輸出應(yīng)該比骷髏高。
12-23級開始補骷髏復(fù)生等級,這時候應(yīng)該還在普通難度,所以尸爆、微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引這四個技能可以先不點,因為尸爆要牙前置可以省下5點技能點,但在21-22需要把衰老前置的兩個詛咒(削弱和恐懼)點出來。23級技能點留著,等到24級把衰老和召喚抗性(召喚抵抗)都點出來,有了這兩個技能再去挑戰(zhàn)A4的迪亞波羅,否則很可能花光A1的尸體都打不過。
24級時技能分配如下圖(額外獲取邪惡洞窟1點、下水道技能書1點、衣卒爾2點共4點額外技能點)
骷髏復(fù)生前三級每級+1骷髏數(shù)量,之后每升3級+1骷髏數(shù)量。14級骷髏復(fù)生能提供6只骷髏且正好處于等級分界線,只要你武器帶有骷髏復(fù)生等級提升,就能召喚7只。
如果實在打不過大菠蘿,就去阿卡拉處拿邪惡洞窟的通關(guān)獎勵洗點,然后點牙和骨矛,土魔和骨墻,用土魔骨墻聚怪,骨矛扎死。。。這樣就是純法系的玩法了,會非常缺藍(lán),失去了我們安逸通關(guān)的目的,個人是不推薦的~
24級-32級,花2點技能點出牙和尸爆,點滿骷髏復(fù)生(有做噩夢A1/A2提供技能支線的話30級就可以點滿了)。
之后優(yōu)先骷髏精通(骷髏支配),但要把微暗靈視和迷惑(迷亂)兩個技能點出來,如果覺得自己詛咒切換不熟練就不點吸引,這時候我們不是在刷牛就是已經(jīng)到噩夢了,這幾個詛咒在戰(zhàn)斗中對遠(yuǎn)程怪直接放,骷髏和傭兵近身它們了再切換成傷害加深就好了。
在升滿骷髏精通(骷髏支配)的路上,如果感覺殺BOSS太慢,可以把鮮血魔像、鋼鐵魔像、骷髏法師三個前置技能點一下,然后升1級的重生(復(fù)生怪物),按照前文描述的方法召喚大笨獸協(xié)助處理BOSS。
點重生的情況下升滿骷髏精通(骷髏支配)需要人物48-50級,之后的技能點就用來點你黏土魔像和尸爆就好了,升級黏土魔像可以提升它的血量和減速效果,升級尸爆可以提升爆炸范圍,由于這時候肯定在噩夢階段,會有一點輸出壓力,所以推薦在土魔能扛住的情況下盡量優(yōu)先尸爆。
不考慮地獄A4衣卒爾任務(wù),按照尸爆土魔各自到10級,需要角色65級,這時我們的技能體系已經(jīng)基本成型了(如上圖)。
考慮做完地獄A4衣卒爾任務(wù),尸爆土魔加滿,需要角色82級,這時我們的技能體系已經(jīng)完全成型,之后升級獲取的技能點可以根據(jù)個人喜好處理,我一般會點一下魔像精通(支配魔像)。
補充:可以選擇的技能:詛咒類的各種詛咒,以及鐵魔。
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