副本一詞,算是被經(jīng)典端游大作WOW發(fā)揚光大的。你可以和你的隊友們在這個獨有的私人地下城進行探索冒險,有效地完成了與其他玩家的阻隔。發(fā)展到手游,副本更變成了單人玩法,一路推圖打怪。而如今,首款無商城手游《武極天下》的"無副本"設(shè)計也許會給現(xiàn)階段手游市場注入新的活力。那么武極既然沒有副本,究竟是怎樣體現(xiàn)交互的核心玩法呢?跟著小編一起來看看吧!
多人秘境——強交互的發(fā)育之路
設(shè)定好的路線、枯燥無味的地圖、永遠一成不變的故事,這難道不讓人抓狂嗎?!一些趣味的設(shè)定,讓《武極天下》手游里3人、5人、8人乃至更多人秘境里,每時每刻都上演著不同的故事。隨時隨地刷新、不確定的參與人數(shù),誰也不知道下一個進來的是敵還是友,是相互配合打BOSS的好伙伴還是兵刃相向搶資源。總之這不是一個密閉的空間,并且充滿著激烈的交互。
神夢空間——可容納更多人數(shù)參與
如果你看過小說,一定會知道這個玩法來源于原著同名秘境,并且有著近乎相同的比賽規(guī)則。進入秘境后擊殺小怪、玩家都可以獲得功勛(擊殺玩家還可以獲得玩家部分功勛),用于換購物資。運氣好的話,殺怪期間可能還會觸發(fā)個功勛或是經(jīng)驗加成什么的,關(guān)鍵是還能疊層!
除了豐厚的物資、可搶奪的功勛令人眼紅爆發(fā)戰(zhàn)爭外,神夢空間的怪物們也可謂是自稱一派。當玩家每擊殺一定數(shù)量的夢魘怪后會召喚精英怪,同理擊殺一定數(shù)量精英怪后終極BOSS也會從天而降,并且,他們互相會有光!環(huán)!影!響!對玩家來說這可不是個好消息,如果不團結(jié)起來,面對不同情況使用對應戰(zhàn)術(shù)的話,可是會死的很難看喲。
巫神塔——1V1即時賽自成亮點
巫神塔會在玩家32級時開放,塔分為PVE和PVP兩個部分,每部分設(shè)置多層,難度也各不相同。PVE層的作用僅限于產(chǎn)出大量金幣以及足夠合成一條橙色項鏈的碎片,PVP層才是重頭戲!到達30層后,玩家每天擁有10次匹配挑戰(zhàn)機會,每獲勝一場后即可獲得升層經(jīng)驗,當經(jīng)驗滿槽后就可以進入下一層了。反之失敗也會掉層,有點像是LOL中的段位賽。值得注意的是,巫神塔1V1挑戰(zhàn)均為全即時可操控戰(zhàn)斗,同時戰(zhàn)斗過程會隨機刷新小怪,奪得小怪身上的攻、防、暴、血BUFF,常常會一轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
機緣秘境——充滿驚喜的冒險之旅
看過玄幻小說的玩家一定知道,偶得機緣常常是主角光環(huán)的重要顯現(xiàn)。遵循原著設(shè)定,《武極天下》手游也為每一個玩家"定制"了屬于自己的機緣。當玩家在進行一些日常動作時就會有幾率偶遇"機緣秘境",由不固定的觸發(fā)次數(shù)、時間、道具獎勵,真正帶到玄幻世界中每個人的不同際遇。這里隱藏著許許多多未知的神秘寶藏,任何裝備、道具都可能在這里產(chǎn)出,但觸發(fā)幾率實在不大,是最珍稀的一種秘境。
與端游時副本不同,《武極天下》手游中的秘境不再講玩家分隔在不同空間,而是允許玩家可以在不同空間內(nèi)進行穿梭,途徑的多人秘境、限時的層進秘境、神夢空間 都會是每個玩家的成長舞臺。你需要面對來自各方的好友或是敵人,運用合理戰(zhàn)術(shù)、團隊配合奪得所需,也譜寫了屬于自己的故事。
破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無副本無體力限制——摒棄單機副本體驗網(wǎng)游精髓
破繭之四:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)
破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的牛”親自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動畫演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置交易行
破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
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