導(dǎo) 在我看來,從某種程度上來說《盧米諾城市 Lumino City》(又譯爺爺?shù)某鞘?已經(jīng)超越了傳統(tǒng)意義上的游戲,它更像是一場視覺享受。這一點(diǎn)它和前作《爺爺?shù)臒艄?Lume 》有著類似的風(fēng)格,但它更出...

《盧米諾城市》評測:傳統(tǒng)模式與創(chuàng)意設(shè)計的碰撞

在我看來,從某種程度上來說《盧米諾城市 Lumino City》(又譯爺爺?shù)某鞘?已經(jīng)超越了傳統(tǒng)意義上的游戲,它更像是一場視覺享受。這一點(diǎn)它和前作《爺爺?shù)臒艄?Lume 》有著類似的風(fēng)格,但它更出色之處在于擁有更宏大的場景和更完美的細(xì)節(jié),這種提升完全得益于游戲的制作方法:真材實(shí)料的全手工建筑模型和大膽的拍攝手法,即手工搭建模型后,再用電腦進(jìn)行3D轉(zhuǎn)換,靜態(tài)的場景建筑配合上后期的動畫動態(tài)效果,創(chuàng)造性的思維和開發(fā)模式讓游戲呈現(xiàn)了一個驚人的藝術(shù)效果。更奇妙的是,在感嘆華麗的視覺效果背后,游戲同樣給玩家展現(xiàn)了一個溫馨且迷人的冒險故事。

老套的故事配上奇特的人物形象

《盧米諾城市》評測:傳統(tǒng)模式與創(chuàng)意設(shè)計的碰撞

盧米諾城就像是一艘游輪懸掛在高高的摩天輪里

《盧米諾城市 Lumino City》講訴的是一個小女孩尋找“失蹤”爺爺?shù)墓适?,?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-22115'>角色人物的形象刻畫上,State of Play Games 為我們塑造了一位剪貼畫風(fēng)格的小姑娘 Lumi,一位擁有的手和腳卻沒有胳膊和腿的卡通形象,這種略帶夸張成分的角色形象,讓我想起了另外一名游戲角色“雷曼”,正是憑借奇特的造型給眾多玩家留下了深刻印象。當(dāng)停電事故發(fā)生后, Lumi 發(fā)現(xiàn)自己的爺爺失蹤了,于是她來到盧米諾——一個精心制作令人嘆為觀止的繽紛多彩的世界。盧米諾城市從遠(yuǎn)處看起來就像一個設(shè)計精妙的游輪懸掛在高高的摩天輪里, 而Lumi 的任務(wù)就是在這里通過一些列的探索與冒險找到她爺爺,并順便解決這個城市的困境:恢復(fù)盧米諾的電力供應(yīng)。從主觀上講,這是一個相當(dāng)老套且有些膚淺的故事,但好在精致的畫面和恰到好處的謎題設(shè)置彌補(bǔ)了它的不足。

傳統(tǒng)與前衛(wèi)的碰撞 點(diǎn)擊式解謎&全手工打造建筑模型

《盧米諾城市》評測:傳統(tǒng)模式與創(chuàng)意設(shè)計的碰撞

《盧米諾城市 Lumino City》的操作與傳統(tǒng)的點(diǎn)擊式解謎游戲并無差別

從玩法核心上來說,《盧米諾城市 Lumino City》是一款純碎的指點(diǎn)式解謎游戲,它包含了大量的場景解謎要素和各種小游戲環(huán)節(jié),當(dāng)然還有與移動設(shè)備非常搭調(diào)的觸控式操作模式,一個手指就能完成所有的解謎過程:點(diǎn)擊目的地讓 Lumi 移動到哪里;看到一個按鈕,點(diǎn)擊它,然后 Lumi 會進(jìn)行相應(yīng)的動作;而點(diǎn)擊人物,會出現(xiàn)角色所擁有的物品,在那里你可以拖放到相應(yīng)的位置進(jìn)行解謎,清晰明了。

《盧米諾城市》的場景設(shè)計和解謎過程遵循簡單的線性結(jié)構(gòu),你必須完成當(dāng)前場景的解謎環(huán)節(jié)才能進(jìn)入到下一個場景中,不需要你在多個場景中來來回回的重復(fù)跑。一般情況下每一個場景就可以看作是一個小關(guān)卡,當(dāng)然也會有兩個或三個不同場景的組合結(jié)構(gòu),你必須解決目前環(huán)境的謎題,才能順利通過并引導(dǎo) Lumi 到達(dá)下一個場景。從解謎結(jié)構(gòu)上來看,《盧米諾城市》是類似一個又一個的小關(guān)卡組成,但由于城市的動人的場景設(shè)計精妙的結(jié)構(gòu)布局,加上場景間切換過程中的全動態(tài)無縫銜接和巧妙的鏡頭轉(zhuǎn)換,整個過程玩起來一氣呵成,沒有絲毫停滯感,讓人感覺節(jié)奏把握十分到位。

《盧米諾城市》評測:傳統(tǒng)模式與創(chuàng)意設(shè)計的碰撞

《盧米諾城市》評測:傳統(tǒng)模式與創(chuàng)意設(shè)計的碰撞

全手工打造的建筑模型與九游°拍攝,后期通過電腦3D轉(zhuǎn)換,這就是游戲場景如此亮眼的原因。

當(dāng)然,最令人贊嘆的還是盧米諾這個類似藝術(shù)品的城市設(shè)計,這個由全手工打造的建筑模型通過游戲的方式展現(xiàn)出的這一切的效果感覺就像一個清新脫俗而凝聚力十足的玩具世界:被困在方向盤頂端的船、吊在半空玻璃魚缸,建造在天空中的花園房子...驚奇的是,這些天馬行空般的設(shè)計都不是空談與理想,因為整個世界均物理手和真實(shí)的材料搭建而成,各種精致的小零件,諸如微型玻璃片,金屬絲,塑料,甚至亞麻繩索等諸多現(xiàn)實(shí)材料組成了一個結(jié)構(gòu)復(fù)雜高達(dá)三米的真實(shí)模型。伴隨著一個個謎題驅(qū)動的冒險進(jìn)程,你將進(jìn)入到這個城市并且逐漸被創(chuàng)造性的創(chuàng)意所打動,隨著人物的探索過程和動態(tài)效果的加入,這個原本靜態(tài)的“玩具”模型頓時充滿了盎然生機(jī)。

《盧米諾城市》評測:傳統(tǒng)模式與創(chuàng)意設(shè)計的碰撞

幫助城市里面的居民解決各種難題也是Lumi的目的之一

感嘆過精妙的“城市”設(shè)計,再來說說游戲的實(shí)際部分,場景機(jī)關(guān)類解謎無需多說,也算不得游戲的最大亮點(diǎn),但難能可貴的在于《盧米諾城市》每個謎題背后都為徐徐講述了一個小故事,我無法想象偌大的城市里如果沒有了形形色色的人物那游戲?qū)⑹嗌伲黄拮訏叩爻鲩T的男人,為送件工作而苦惱的郵遞員,失去了船的船長,每一個場景中都有各種為生活而奔走的人物,這是《盧米諾城市》不可或缺的一部分,也是小女孩在旅途過程中必須去體會感受的一部分。

《盧米諾城市》評測:傳統(tǒng)模式與創(chuàng)意設(shè)計的碰撞

城市手冊幾乎囊括了盧米諾這座城市里面大大小小的所有建筑設(shè)計構(gòu)造

游戲的解謎部分難度并不大,不過如果你確實(shí)需要一些幫助,厚達(dá)九百頁的“城市手冊”,可以隨時隨地解決你在城市中遇到的困難。這本既是攻略又似說明書的“城市手冊”完整的收錄了城市里的每一個細(xì)節(jié),包括城市的由來,居民的生活,甚至每一棟建筑每一個機(jī)關(guān)的構(gòu)建原理,它可以幫助你輕松的解決在城市里遇到的任何問題,當(dāng)然前提是你能在厚厚的手冊中找到所需的哪一頁。在我看來,這本游戲中的“城市手冊”更像是游戲制作者在苦心積慮制作盧米諾這座城市時候的心血記錄,從厚厚的手冊中也體現(xiàn)了開發(fā)者的良苦用心。

誠然,上面的所有一切都在表明我有多么的贊賞這款游戲,但游戲中的瑕疵仍然存在,首先,整個游戲的劇情和解謎過程過于平緩,一路下來的確令人愉悅,但我所等待的那激動人心的高潮部分直到游戲結(jié)束也沒有到來。另外,游戲的整體流程偏短,如果你在解謎過程中沒有遇到多少磕磕碰碰,兩到三個小時流程的確讓人意猶未盡。

《盧米諾城市》評測:傳統(tǒng)模式與創(chuàng)意設(shè)計的碰撞

你必須親自來盧米諾市看看,才能體會這座城市的獨(dú)特魅力。

推薦理由

《盧米諾城市》像是傳統(tǒng)與前衛(wèi)的結(jié)合體,作為一款傳統(tǒng)的點(diǎn)擊式解謎游戲,同時融入了創(chuàng)新性的手工制作的設(shè)計工藝,這款游戲給我們提供了新穎的視覺體驗,從游戲性來說也可圈可點(diǎn),奇幻風(fēng)格的城市布局值得玩家們?nèi)ド钊胩剿?,雖然也一些小小的瑕疵,但它仍然不失為一個快樂的探索之旅。

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