說起雙11,還有多少人記得這曾是屬于單身汪的節(jié)日。演變成購物節(jié)的它,處處彌漫著商城與電商的硝煙味。這類“更新?lián)Q代”的交鋒不止在實體市場,在游戲圈也屢見不鮮。拿交易系統(tǒng)為例,最初自由交易是時間收費制端游流行的,但隨著推出“道具商城”官方擔心物資流通影響收益,現(xiàn)在已鮮有手游做自由交易了。而《武極天下》手游卻首創(chuàng)無商城、全球大服平衡生態(tài),還所有玩家以公平環(huán)境,自由交易的開放更讓每個玩家都能從中體驗到真實生活的社交環(huán)境。那么其三大交易系統(tǒng)究竟如何運作?小編來為大家解析一下。
交易行——托管式便捷交易
首先,在進行全部交易行為之前,系統(tǒng)會根據(jù)整個市場對該道具的需求和平均價格實時動態(tài)調(diào)整“保底價”,以避免有人或是工作室惡意刷元寶,也保障了玩家的所有產(chǎn)出都會產(chǎn)生價值。對于多數(shù)玩家來說,交易行寄售或購買物品,是最方便快捷的一種方式。玩家自己制造的藥水材料以及多人秘境產(chǎn)出的裝備道具都可以進行售賣,點擊出售拍賣物品就會出現(xiàn)在交易行中進入“出售狀態(tài)”,在這過程中角色無需在線、無需操作,靜待交易完成獲得元寶即可。而作為買家的你可以經(jīng)常淘淘寶,購置一些低于市場價的物品,畢竟在全球大服里可是有許多清理背包的“懶人賣家”噢!
擺攤——面對面實時交易
托管交易行雖方便,但比較不劃算的一點就是買賣時系統(tǒng)會抽取22%稅收,這也促使很多玩家會選擇另外一種交易方式:擺攤。面對面交易,顧名思義就是玩家之間可實時交流購買信息、吆喝買賣、討價還價、買N贈1,不僅可以憑口才讓商品降至心理價位,更可以體驗網(wǎng)游之初充滿人情味的買賣市場氛圍。如果你是一個精打細算的人,可以選擇每日22:00-次日10:00擺攤,享受低至18%的特惠稅率。并且擴充攤位格子的道具“棒棒糖”通過完成簡單的邀請好友條件即可獲得,期間不產(chǎn)生任何費用。
競拍——不會拉不下臉“AA制”
大家出去吃飯都遇到過不好意思讓朋友買單,次次打腫臉買單的狀況。而《武極天下》手游的裝備競拍系統(tǒng),就很好的避免了。大多數(shù)情況下,你需要組隊前往秘境,1個人搶到BOSS掉落的概率微乎其微,多人組隊互助才能共享資源。如果你相約宗門好友刷秘境掉落紫色橙色極品裝備,那么出于謙讓可以讓隊友以最低價(系統(tǒng)規(guī)定)拍下裝備,而隊伍成員也可以平分元寶進賬。而如果你的隊友是不怎么熟的“軟妹幣戰(zhàn)士”,那讓他為你的勞動成果買單想必是樂意之至吧~
在無商城、全球大服、無副本無體力的武極世界里,平衡的數(shù)值是確保玩家最佳游戲體驗的基礎(chǔ)。所以,除了官方不賣數(shù)值控制玩家“變態(tài)發(fā)育”之外,所有可交易物品都會有一定的最低價標準,防止物價爆發(fā)式增長或下降造成對游戲經(jīng)濟系統(tǒng)的破壞。而玩家可以通過以上三種方式自由選擇,掌握實時物價消息,將有利于購置更高性價比的物資。
破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無副本無體力限制——摒棄單機副本體驗網(wǎng)游精髓
破繭之四:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)
破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動畫演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置交易行
破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
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