導(dǎo) 12月27日,天美工作室群與XboxGame Studios戰(zhàn)略合作的全自由即時策略手游《重返帝國》正式啟動征服測試。在游戲世界中,玩家不僅能夠感受到游戲豐富的地形地貌與擬真畫面,享受一場視覺盛宴;也...

12月27日,天美工作室群與XboxGame Studios戰(zhàn)略合作的全自由即時策略手游《重返帝國》正式啟動征服測試。在游戲世界中,玩家不僅能夠感受到游戲豐富的地形地貌與擬真畫面,享受一場視覺盛宴;也能按照自己的喜好建設(shè)城市,打造不同風(fēng)格的建筑群;還能在浩瀚宏大的地圖中發(fā)展與對抗,在戰(zhàn)略合作與碰撞中感受游戲的樂趣,用策略智慧帶領(lǐng)帝國走向巔峰。

《重返帝國》只為打造真正自由的戰(zhàn)場與真正即時的戰(zhàn)爭,玩家可以突破往常SLG手游占地走格子的桎梏,在大地圖上自由操縱,肆意馳騁,與盟友并肩作戰(zhàn)爭奪王座,上演激動人心的史詩大戰(zhàn),以策略征服世界,讓策略活起來!

讓策略活起來! 《重返帝國》1227征服測試正式開啟

真正極致的畫面 打造高清擬真世界

《重返帝國》在美術(shù)品質(zhì)與策略深度兩者上做到了兼顧與平衡,在保證游戲創(chuàng)新、真實的策略玩法的基礎(chǔ)上,力求打造一款具備行業(yè)標(biāo)桿級別的美術(shù)品質(zhì)的SLG產(chǎn)品,全方位塑造一個真實的戰(zhàn)爭世界。

讓策略活起來! 《重返帝國》1227征服測試正式開啟

當(dāng)玩家一進(jìn)入《重返帝國》,最直觀的感受就是美術(shù)風(fēng)格與畫面的震撼。游戲打造了一個非常宏大的世界,其中擁有各種真實的地形地貌,現(xiàn)實中的山丘、草地等地形地貌在這里都能輕松找到,真實的3D建模讓人更具代入感。

《重返帝國》在細(xì)節(jié)呈現(xiàn)上更是一絲不茍,主城鎮(zhèn)里面的建筑物一磚一瓦清晰可見;城市里面的河流可以看到光影變化;即使是小的兵種人物,當(dāng)玩家放大后可看見他們的一舉一動,這些細(xì)節(jié)之處足以看出《重返帝國》對于美術(shù)品質(zhì)的用心。而這一切也得益于游戲采用了3D引擎擬真技術(shù)與高精度的建模,并以超清寫實風(fēng)格和PBR極致渲染技術(shù)塑造細(xì)節(jié),讓玩家更具代入感?!队螒蚱咸选芬惨虼私o出了高度的評價:“肉眼可見有較高的美術(shù)投入、精細(xì)的角色建筑建模,再加上實時動態(tài)天氣、無縫的地圖縮放……這些細(xì)節(jié),都讓游戲看起來有不小的規(guī)格。”

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真正即時的戰(zhàn)爭 真實攻防策略碰撞

《重返帝國》在美術(shù)表現(xiàn)力上的用心,只為復(fù)刻最真實的即時戰(zhàn)場,目的是讓玩家身臨其境,在真實戰(zhàn)爭環(huán)境中更好地施展策略,成就偉業(yè)?!吨胤档蹏藩氂械某蟪浅毓シ缿?zhàn)便是最好的佐證,在這里每一場戰(zhàn)斗都是即時發(fā)生,玩家們必須隨時根據(jù)局勢進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,攔截與阻斷對手的行動。游戲真正做到了真實、即時的戰(zhàn)爭體驗,無疑將SLG品類的策略性提升了一個維度。

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在游戲中,攻守雙方將基于城城相連的大地圖,進(jìn)行場面浩大的真實戰(zhàn)爭,在征服測試中增加的一系列州也會拓展戰(zhàn)爭區(qū)域,讓戰(zhàn)火燎原,也會讓無數(shù)戰(zhàn)術(shù)與策略迸發(fā)。細(xì)致到每一場攻防戰(zhàn)中,每一座城池內(nèi)都會設(shè)置不同效用的建筑群,玩家將成為真正的戰(zhàn)術(shù)家,大至調(diào)兵遣將,規(guī)劃進(jìn)攻防守路線,小至城內(nèi)的建筑的位置,都需要一一把控。正如《觸樂網(wǎng)》高級編輯熊老師所說:“《重返帝國》賦予了戰(zhàn)場以廣度,讓戰(zhàn)爭有了縱深。在其中,大地圖不再是背景,而是真正成為了具有功能性的群雄逐鹿之所?!?/p>

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在如此高自由度的玩法之下,自然會衍生出無窮的策略,到底是埋伏對手利用地形以少勝多,還是調(diào)虎離山、甕中捉鱉,乃至依靠強(qiáng)大的兵力進(jìn)行強(qiáng)攻,全取決于玩家與聯(lián)盟的決策。當(dāng)然,如同現(xiàn)實一般,局勢也會不斷變化,這就要求玩家必須隨機(jī)應(yīng)變,不能固守成規(guī),真正讓策略活起來,提升游戲的策略性與刺激性,也能大大增強(qiáng)玩家的代入感。

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真正自由的戰(zhàn)場 自由操控運籌帷幄

《重返帝國》除了力求為玩家們打造出真實、即時的戰(zhàn)爭體驗外,更希望將指揮權(quán)、決策權(quán)交還給玩家,創(chuàng)造一個真正自由的戰(zhàn)場,全憑玩家的意志縱橫世界。

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《重返帝國》在游戲設(shè)計層面進(jìn)行了迭代與升級,戰(zhàn)斗機(jī)制上采用RTS特有的即時戰(zhàn)略玩法,玩家將化身成為真正的指揮官,可以自由操縱軍隊的走向,真正做到指哪打哪,徹底擺脫了傳統(tǒng)SLG手游只能占地走格子的局限性。玩家能在地圖上隨時隨地指揮操作、率領(lǐng)軍隊移動,自由即時地調(diào)整前進(jìn)方向和路線,無論是蛇皮走位還是Z型走位都可以一一實現(xiàn)。

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在自由行軍玩法的支撐下,玩家不再是戰(zhàn)爭的旁觀者,而是必須對軍隊進(jìn)行高精度的控制與規(guī)劃,給予了更多的戰(zhàn)術(shù)調(diào)配度與操作空間,由此可以衍生出無數(shù)種戰(zhàn)術(shù),在游戲中誘敵深入、兵分多路圍攻敵人,還可以利用蹲草隱藏兵力,埋伏對手,玩家也能在與敵方的拉扯迂回中感受自由戰(zhàn)斗的樂趣。

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除了行軍的自由度,玩家在城市建設(shè)中也可以憑自己的喜好進(jìn)行規(guī)劃,無論是決定不同文化風(fēng)格的建筑,還是不同功能建筑的數(shù)量、布局,全由玩家一手掌握。當(dāng)然,戰(zhàn)爭的關(guān)鍵——各大英雄的選擇也由玩家自行決定。玩家可以根據(jù)每位英雄的定位和特性,以及專屬技能進(jìn)行隊伍部署,在戰(zhàn)斗中玩家甚至可以自由選擇英雄專屬技能的釋放時機(jī),成為逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)果的勝負(fù)手!

全新內(nèi)容更迭 率領(lǐng)英雄決戰(zhàn)君臨

在不久前的開拓測試中,玩家們已經(jīng)初步感受到《重返帝國》所打造的真實戰(zhàn)場與策略對拼。無論是在優(yōu)秀引擎下所呈現(xiàn)的風(fēng)格迥異的城市風(fēng)貌,還是征服縱橫歷史的英雄豪杰,以及運用策略上演精彩攻防戰(zhàn)的戰(zhàn)爭快感。如今在征服測試中,《重返帝國》不僅對原有內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)化升級,更帶來了一系列豐富的全新玩法與內(nèi)容,讓玩家們身臨其境,感受真實戰(zhàn)場的魅力。

讓策略活起來! 《重返帝國》1227征服測試正式開啟

在本次的征服測試中,游戲?qū)⒌貓D全面升級,開放區(qū)域擴(kuò)大到7個州(包含4個出生州、2個資源州以及1個中心州“君臨”)。在此前的開拓測試中,玩家們圍繞資源州“東之新月”上演了無數(shù)場精彩的戰(zhàn)役,而征服測試的終極目標(biāo)則是“至高王城”,它坐落于君臨的中心,想必各大聯(lián)盟將圍繞君臨上演超大名城攻防戰(zhàn)。屆時,《重返帝國》獨有的多城門設(shè)計將誕生出更多的策略選擇,“調(diào)虎離山”、“聲東擊西”等古代兵法將有機(jī)會重現(xiàn)。投石車、箭塔等攻城、守城器械建筑的合理運用也將成為決定王座歸屬的關(guān)鍵。王者之座虛位以待,到底誰能駕臨君臨城,問鼎天下,讓我們拭目以待。

讓策略活起來! 《重返帝國》1227征服測試正式開啟

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有了全新的戰(zhàn)爭區(qū)域,自然少不了新的得力干將,鼎鼎大名的龍膽神將、蘭陵假面等全新活動英雄將在征服測試中強(qiáng)勢加盟,每位玩家都有機(jī)會把他們招致麾下,與來自不同文明的英雄豪杰組成全新的搭檔。他們不僅為戰(zhàn)術(shù)調(diào)配創(chuàng)造更多可能,玩家還能在關(guān)鍵時刻自主釋放專屬技能,一舉扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,助力玩家稱霸天下。

讓策略活起來! 《重返帝國》1227征服測試正式開啟

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除此以外,地圖上將增加新的資源點,除了原有的1-15級資源點,還會在不同日期刷新更為富饒的資源點,玩家們可以占領(lǐng)并采用最新的采礦科技建造工坊,進(jìn)行高速采集。為了讓玩家們合理地安排游戲時間,游戲新增了夜間模式。玩家們在深夜的部分行為將會受到限制,如不能宣戰(zhàn)城市等,這樣能讓玩家們更好地平衡游戲時間,享受健康生活。

讓策略活起來! 《重返帝國》1227征服測試正式開啟

征服戰(zhàn)場,更征服世界!12月27號征服測試正式開啟,讓我們走進(jìn)天美全自由即時策略手游《重返帝國》,體驗其打造的真正自由的戰(zhàn)場與真正即時的戰(zhàn)爭,用智慧稱霸戰(zhàn)場,讓策略活起來!