《時(shí)空召喚》是 銀漢游戲打造的一款科幻風(fēng)格MOBA手游,在MOBA手游模式逐漸成型的情況下,換一種畫風(fēng)也許是個(gè)不錯(cuò)的注意,下面一起來看看這款EDG力推的《時(shí)空召喚》,除了畫風(fēng)不同還會(huì)在其他哪些地方帶來驚喜。
游戲的3D場(chǎng)景透露著濃濃的科幻風(fēng)格,沒有過多的附加玩法,游戲打過新手教程,直接上來就可以開始匹配對(duì)戰(zhàn),簡(jiǎn)直比LOL還熱血,沒有符文沒有天賦,甚至連召喚石技能都是一開始就全部解鎖,看樣子《時(shí)空召喚》是打定主意讓頑疾全心力投入到MOBA競(jìng)技里去了。
游戲分為人機(jī)和匹配玩法,各有單線大亂斗的玩法,或者三線的常規(guī)玩法,組隊(duì)方面可以選擇單排,也可以選擇和朋友組隊(duì)匹配,從匹配體驗(yàn)上來看,游戲組隊(duì)速度還是比較流暢快速的。
《時(shí)空召喚》中英雄種類繁多,比較可惜的單個(gè)英雄玩法沒有什么突破,不少都是直接山寨了LOL的角色。另外游戲也有著皮膚系統(tǒng),配合精致人物建模,還是非常適合入手收藏的。
游戲的操作方式仍然是左搖桿右按鍵,值得一提的是角色即使不鎖定目標(biāo)也可以直接攻擊,在有敵英雄存在時(shí)更會(huì)直接鎖定敵法英雄,游戲保留了視野、插眼玩法,并且在回程的時(shí)候回自動(dòng)補(bǔ)滿血瓶和2個(gè)眼,而裝備也會(huì)通過之前的選擇而自動(dòng)推薦升級(jí)。
《時(shí)空召喚》中仍然保留了MOBA游戲經(jīng)典的補(bǔ)兵玩法,同時(shí)大小龍等戰(zhàn)略要點(diǎn)也做到了還原,對(duì)比同期熱門的另幾款騰訊的MOBA游戲,他們算是走了完全不同的路線,有些省略了補(bǔ)兵和回程出裝,有些省略目標(biāo)選擇和打野,可以算是各有千秋,相對(duì)來說《時(shí)空召喚》在流暢度以及玩法豐富性上可能稍遜一籌,但是這也阻擋不了對(duì)科幻MOBA感興趣的玩家。
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