導(dǎo) 真英雄革新動作派,競技卓越新體驗!由動作巨星吳京代言,采用全3D環(huán)境建模的《英雄之戰(zhàn)》,除了擁有高清的的畫質(zhì)、絢麗技能特效外,在副本戰(zhàn)役當(dāng)中每一次遇到或者擊殺BOSS后都會出現(xiàn)一段即時演算的動畫效果!...

真英雄革新動作派,競技卓越新體驗!由動作巨星吳京代言,采用全3D環(huán)境建模的《英雄之戰(zhàn)》,除了擁有高清的的畫質(zhì)、絢麗技能特效外,在副本戰(zhàn)役當(dāng)中每一次遇到或者擊殺BOSS后都會出現(xiàn)一段即時演算的動畫效果!搭配上英雄角色的可視化的裝備武器,超真實動作體驗表露無遺。

圖1、《英雄之戰(zhàn)》電影級動作畫面登場

【即時演算動畫 電影級動作畫面】

即時演算,英文為Real Time Rendering。意思是在游戲中我們看到的所有圖像都是“即時”生成的。經(jīng)過復(fù)雜的計算,游戲中人物的實時動作與狀態(tài)都可以以動畫的形式出現(xiàn)在屏幕上。在《英雄之戰(zhàn)》副本關(guān)卡當(dāng)中,當(dāng)遇到當(dāng)前關(guān)卡的BOSS后,都會播放一段即時演算的動畫。

圖2、《英雄之戰(zhàn)》關(guān)卡BOSS

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?圖3、《英雄之戰(zhàn)》關(guān)卡BOSS

在動畫當(dāng)中,英雄的真實狀態(tài)表露無遺。特別是在擊殺關(guān)卡BOSS之后,玩家所操控英雄的當(dāng)前動作、可視化的裝備狀態(tài)都一一會以近鏡+慢鏡的形式展現(xiàn)。務(wù)求讓玩家體驗到如同電影級的動作畫面。

圖4、《英雄之戰(zhàn)》 擊殺BOSS的瞬間

圖5、《英雄之戰(zhàn)》 擊殺BOSS的瞬間

《英雄之戰(zhàn)》全3D建模帶來的精美的場景,帶暢快激昂的動作新體驗!吳京代言的《英雄之戰(zhàn)》要戰(zhàn),便來《英雄之戰(zhàn)》!2015殿堂級動作手游,真英雄,就玩真競技!