漫威正版授權(quán)手游《漫威格斗》于12月4日進(jìn)行了首次封測,短短一周之內(nèi)熱度飆升,其高人氣勢不可擋。首測的火爆除了歸結(jié)于漫威電影近年來在中國觀眾心中打下了非常堅實的人氣基礎(chǔ)外,更得益于游戲本身帶給玩家?guī)砹烁邔哟蔚慕换ンw驗??梢哉f,《漫威格斗》傳承了漫威文化的精髓,繼小說、漫畫、動畫和電影之后,迎合了現(xiàn)代年輕人的生活節(jié)奏,引領(lǐng)了泛娛樂文化圈的新格局。
傳承漫畫:30年經(jīng)典 有容乃大
《漫威格斗》是以漫威出版于1982的系列漫畫《漫威超級英雄格斗冠軍》(Marvel Super Hero Contest of Champions)為基礎(chǔ),全面收錄漫威30年經(jīng)典漫畫內(nèi)容打造而成的格斗手游。游戲內(nèi)容得到了漫威正版授權(quán),是目前為止收錄漫威旗下超級英雄最多,同時也是劇情最考究的手游作品?!堵穸贰繁辛酥T如《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《X戰(zhàn)警》等系列中平行世界、角色亂入等文化特色,并將之重新梳理融合為世界觀更統(tǒng)一、包容性更強、故事脈絡(luò)更清晰的主線劇情。讓更多初次接觸漫威文化的人群一步到位的品嘗到漫威30年來的文化底蘊,從而也為漫威在泛娛樂發(fā)展藍(lán)圖的外延上又劃上了不可磨滅的一環(huán)。
同步電影:平滑過渡 推波助瀾
近年來,隨著《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《X戰(zhàn)警》以及《美國隊長》、《鋼鐵俠》、《綠巨人》、《雷神》、《蜘蛛俠》、《金剛狼》、《蟻人》等一系列漫威電影在國內(nèi)的上映,漫威超級英雄的風(fēng)潮也席卷了國內(nèi)市場。巨大的票房收入,也標(biāo)志著一大批漫威超級英雄的粉絲涌現(xiàn)出來,一個全新的文化產(chǎn)業(yè)鏈隨之浮現(xiàn)。據(jù)電影產(chǎn)業(yè)專業(yè)報告顯示,自2008年起,平均每年在中國上映的漫威電影保持在2-3部,隨著漫威電影第三階段故事展開高潮,片量也會趨于增長到3-4部。更喜人的是,《復(fù)仇者聯(lián)盟:奧創(chuàng)紀(jì)元》國內(nèi)票房達(dá)14億元人民幣,創(chuàng)下迪士尼/漫威電影在中國最高票房紀(jì)錄。而剛剛在10月上映的《蟻人》更是創(chuàng)造了首周三天2.7億元的佳績??梢姡幕淹ㄟ^電影產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)積累了大批的擁躉,這也為《漫威格斗》打下了堅實的受眾基礎(chǔ)。
進(jìn)軍游戲:突破傳統(tǒng) 厚積薄發(fā)
30年一脈相承的文化基調(diào),20億元不可忽視的票房保障,漫威文化泛娛樂產(chǎn)業(yè)如今實實在在的在國內(nèi)完成了登陸。《漫威格斗》作為新型態(tài)的互動娛樂體驗?zāi)J?,以原汁原味的漫畫形式展現(xiàn)故事劇情,以高清3D的電影手法來展現(xiàn)超級英雄的非凡氣勢,加之用戶可以操作的互動體驗,真正形成了漫畫、電影、游戲一條龍的泛娛樂產(chǎn)業(yè)新格局?!堵穸贰返牡菆鲰槕?yīng)了時代的需要,隨著人們對娛樂多元化認(rèn)知的提升,隨著漫威文化在國內(nèi)普及度的加深,游戲?qū)⒆鳛橐粋€必要的齒輪銜接起整個產(chǎn)業(yè)鏈條。當(dāng)然,游戲不是泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈條的終端,以《漫威格斗》為例,在《蟻人》上映后游戲迅速植入了蟻人和黃蜂俠這兩個熱門英雄,而在明年上映備受期待的《美國隊長3:內(nèi)戰(zhàn)》,玩家也可以在游戲中發(fā)現(xiàn)端倪。因此,《漫威格斗》承載著承上啟下的重要作用,動態(tài)潤滑著整體格局的演變。
《漫威格斗》突破了漫畫與電影在篇幅與時長上的限制,更提供了漫畫與電影所不具備的互動體驗。反過來說,《漫威格斗》又具備了漫畫的內(nèi)容和電影的視覺沖擊力。因此,打破傳統(tǒng)格局,迎合當(dāng)代用戶娛樂需求勢在必行。
《漫威格斗:冠軍之爭》是一款由美國漫威公司正版授權(quán),KABAM研發(fā)制作的以超級英雄為賣點熱血格斗手游。由龍圖游戲在大陸代理發(fā)行。本作的核心特色是全面收錄了漫威旗下的超級英雄,受到了國內(nèi)漫威愛好者的廣泛關(guān)注;本作采用3D高清畫質(zhì),高度還原了漫威超級英雄們風(fēng)采,同時為玩家提供了生動逼真的視覺享受;游戲以手機用戶習(xí)慣的滑動和觸碰為基礎(chǔ)開發(fā)了專用的操作模式,無論是否格斗游戲高手都可以輕松的發(fā)動必殺技和連續(xù)技,充分享受超級英雄對戰(zhàn)帶給玩家的無窮樂趣?!堵穸贰酚媱澪磥砼c漫威電影同步,盡可能多的將漫威旗下的超級英雄植入游戲內(nèi),不斷為用戶帶來新鮮感與滿足感。
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