首先要非常感謝自游戲發(fā)布以來(lái),許多玩家對(duì)《惡魔騎士》表現(xiàn)出了極大的熱情和期待。此次鑒于有一些玩家覺(jué)得我們之前發(fā)布的游戲內(nèi)容過(guò)少,并希望能放出更多的游戲內(nèi)容介紹的要求,所以今日小編將再一次曬一些炫酷的游戲截圖以及一些全新的游戲內(nèi)容介紹,接下來(lái)就一睹為快吧。
【量身定制的時(shí)裝設(shè)計(jì)】
首先不得不說(shuō)的一點(diǎn)是《惡魔騎士》的時(shí)裝系統(tǒng)。擁有獨(dú)特外形的游戲人物們,經(jīng)過(guò)3D模擬現(xiàn)實(shí)生活中的各類(lèi)服飾的材質(zhì)與剪裁,加之游戲?qū)儋Y深服裝設(shè)計(jì)師們嘔心瀝血的奮戰(zhàn),為玩家們精心打造了各類(lèi)不同風(fēng)格的時(shí)裝,讓人迎接應(yīng)接不暇。獨(dú)特的時(shí)裝系統(tǒng),讓每個(gè)人都能組合出最個(gè)人特色的風(fēng)格,呈現(xiàn)出屬于個(gè)人的獨(dú)特氣質(zhì),與眾不同!
【筆精墨妙的游戲場(chǎng)景】
游戲采用的是半寫(xiě)實(shí)Q版卡通的渲染風(fēng)格,其注重光影細(xì)節(jié)效果表現(xiàn),以更加烘托場(chǎng)景氛圍;
融合東西方元素,迎合了全球玩家口味;其清爽的3D畫(huà)面及細(xì)微的色彩變化,增加了畫(huà)面的豐富度與耐看性;
不同關(guān)卡也做出了特殊的地貌與色彩區(qū)分,提升玩家的新鮮感與識(shí)別度;
最后采取懸浮于天空之上的地形設(shè)計(jì),更是提升視角效果,畫(huà)面檔次,和更大的地形設(shè)計(jì)空間。
所以,游戲中每一個(gè)場(chǎng)景,不僅非常的精美,特別在細(xì)節(jié)的突顯下,更是具有其他游戲都不具有的一種如畫(huà)般的意境美,可謂是筆精墨妙。
【靠譜實(shí)用的伙伴系統(tǒng)】
《惡魔騎士》獨(dú)創(chuàng)的伙伴系統(tǒng),是游戲中最具代表性的創(chuàng)新點(diǎn)。伙伴系統(tǒng)中擁有數(shù)十種伙伴供玩家選擇,每個(gè)伙伴都擁有自己獨(dú)特的技能。它們的造型也同游戲中的正常角色一樣,萌到?jīng)]商量。每個(gè)伙伴的形象各異、個(gè)性鮮明,玩家可以依據(jù)自己的喜好任意選擇。另外,伙伴系統(tǒng)中的養(yǎng)成玩法也十分豐富,基本和主角養(yǎng)成一樣,裝備穿戴,裝備升級(jí),技能升級(jí)等等玩法一應(yīng)俱全,可以說(shuō)是玩家征戰(zhàn)路上最得力,最靠譜的幫手!
【震撼酷爽的動(dòng)作打擊】
傳統(tǒng)的ARPG手機(jī)游戲的動(dòng)作打擊感一直不夠好,大多都是無(wú)腦等待模式,可參與性很低。但是《惡魔騎士》卻擺脫了這一模式,將手游酷爽的打擊感滲入到人物的每一個(gè)動(dòng)作之中,超級(jí)炫麗的技能在指尖迸發(fā)出實(shí)實(shí)在在的觸感。豐富的連招技能,高超的策略技巧,這一切都掌控在玩家自己手里。特別是在與怪物或者敵人戰(zhàn)斗時(shí)所實(shí)現(xiàn)的爽快打擊感和震撼畫(huà)面,無(wú)不給玩家?guī)?lái)堪比3D動(dòng)畫(huà)大片的視聽(tīng)享受,不得不承認(rèn),這給玩家提供了極大的感官刺激,同時(shí)也給玩家?guī)?lái)立體、即時(shí)的擬真感。
總的來(lái)說(shuō),《惡魔騎士》是一款綜合了動(dòng)作題材、暗黑風(fēng)格、Q萌造型及豐富時(shí)裝的史詩(shī)級(jí)3D動(dòng)作ARPG手機(jī)游戲。游戲不但擁有精致的場(chǎng)景設(shè)計(jì)與華麗炫酷而又真實(shí)的戰(zhàn)斗風(fēng)格,在PVP玩法方面更是推出了多種玩法,如競(jìng)技場(chǎng),戰(zhàn)神賽,英雄試煉,爬塔挑戰(zhàn)等等。是行業(yè)內(nèi)最受玩家關(guān)注和期待的一款極具個(gè)性化且具有革新意義的精品ARPG大作!
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