英雄進(jìn)階
1、當(dāng)英雄穿著全部裝備,且英雄等級(jí)到達(dá)規(guī)定等級(jí)后(不同品階有一個(gè)對(duì)應(yīng)的等級(jí),讀表),可以點(diǎn)擊進(jìn)階按鈕對(duì)英雄進(jìn)行進(jìn)階處理;
2、英雄分為白、綠、藍(lán)、紫、橙五個(gè)大品級(jí),每個(gè)品級(jí)下面包括若干小品級(jí);
3、點(diǎn)擊進(jìn)階按鈕后,所有裝備飛至英雄模型位置消失,同時(shí)英雄品質(zhì)提升,相應(yīng)的英雄頭像邊框、英雄名稱邊框都有相應(yīng)的改動(dòng)。
例如:當(dāng)前英雄品級(jí)為綠色+1,點(diǎn)擊進(jìn)階后,身上穿著的裝備消失,并且品級(jí)提升至藍(lán)色(例子中假定,綠色+1后就是藍(lán)色)
英雄升星
1、當(dāng)英雄靈魂石數(shù)量大于等于當(dāng)前星級(jí)所需靈魂石數(shù)目時(shí),可以點(diǎn)擊升星按鈕對(duì)英雄進(jìn)行升星;
2、英雄星級(jí)分為5個(gè)等級(jí),英雄的默認(rèn)星級(jí)見配表;
3、星級(jí)影響英雄的成長(zhǎng)值(即英雄沒提升一級(jí)后增加的基礎(chǔ)屬性值,小數(shù)點(diǎn)后隱藏顯示,但是計(jì)算2級(jí)屬性時(shí)參與計(jì)算,2級(jí)屬性四舍五入保留整數(shù)位)
4、點(diǎn)擊升星按鈕后,扣除對(duì)應(yīng)的靈魂石,重新計(jì)算英雄的屬性值,并且提升英雄的星級(jí);
5、升星會(huì)消耗一部分金錢;
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