以下評(píng)測(cè)來(lái)自九游玩家(角色名:九游丨殘陽(yáng)) 時(shí)間:2015年12月
游戲概況
游戲名稱(chēng):超凡三國(guó)
游戲風(fēng)格:暗黑、三國(guó)
游戲類(lèi)型:ARPG、SLG
測(cè)試時(shí)間:2015年12月
測(cè)試時(shí)長(zhǎng):7天
一、評(píng)測(cè)環(huán)境
網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:聯(lián)通4G/100M光纖/Wifi
測(cè)試配置:魅族MX4PRO
二、游戲表層評(píng)測(cè)
1.游戲界面:★★★★☆
客戶(hù)端設(shè)計(jì)不錯(cuò),利用三國(guó)經(jīng)典人物趙云為圖標(biāo),且圖標(biāo)設(shè)計(jì)精美、細(xì)膩,從客戶(hù)端圖標(biāo)可以看出游戲內(nèi)的美工還是很不錯(cuò)的。
但,正由于是趙云,卻不能從客戶(hù)端看出游戲的“暗黑風(fēng)”,而且由于趙云在本游戲中的定位屬于二等(一等是諸葛亮等),建議更換為暗黑風(fēng)格的諸葛或者是呂布
角色選擇:目前有三種角色可供選擇,且可供選擇性別(大膽猜測(cè),既然有性別,能否有婚姻的羈絆呢?)
騎兵魏延——續(xù)航系騎兵,生存能力強(qiáng),可以率領(lǐng)3名騎兵進(jìn)行戰(zhàn)斗
槍兵甘寧——均衡型槍兵,攻守兼?zhèn)?,可以率領(lǐng)3名步兵進(jìn)行戰(zhàn)斗
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弓兵夏侯淵——暴發(fā)型弓兵,高攻高速,可以率領(lǐng)3名弓兵進(jìn)行戰(zhàn)斗?
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從本次游戲來(lái)看,弓兵夏侯淵可能會(huì)略勝出——原因有以下幾點(diǎn):
a. 弓兵系遠(yuǎn)程,高爆發(fā)、高攻高速
b. 游戲中的奶媽角色均為弓兵,如甄姬、貂蟬,且有神將諸葛亮也為弓兵,前期選擇弓兵可節(jié)省弓兵兵種的培養(yǎng)費(fèi)用
c. 綜合游戲中武將表現(xiàn)來(lái)看,消費(fèi)一定量的元寶可以獲得不錯(cuò)的騎兵,由騎兵牽制,遠(yuǎn)程游走打擊的組合在中前期都是不錯(cuò)的組合
2.游戲菜單★★★★
菜單設(shè)計(jì)不錯(cuò),大部分菜單的位置也值得推薦,但是,菜單內(nèi)功能以及個(gè)別菜單被隱藏將以上所有優(yōu)點(diǎn)都抵消掉了
1.商店功能被隱藏,商店是游戲中玩家關(guān)注度很高的功能,本游戲中將商店和郵件等功能同時(shí)被隱藏讓人看不懂是為了什么,強(qiáng)烈建議將商店等功能置于主頁(yè)中。
2.福利界面單一,個(gè)別福利放置頭像二級(jí)UI中,不太合適。例如兌換碼界面,在頭像的二級(jí)UI中占據(jù)較大的位置,且由于畫(huà)風(fēng)的問(wèn)題,布局略顯不足,建議將其更換為福利界面,同時(shí),將VIP相關(guān)功能轉(zhuǎn)移到頭像的二級(jí)UI中,目前VIP位置較小,容易誤操作。?
兵營(yíng)及世界的主界面及菜單分布
大世界與兵營(yíng)界面的布局一般,例如商店、郵件、活動(dòng)、福利、日常等均為主UI,但是在世界的界面中卻無(wú)法找到,每次都需要先切換到軍營(yíng)中方可,操作不便。據(jù)說(shuō)二測(cè)會(huì)修改,期待。
3.畫(huà)風(fēng)——★★★★★
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角色設(shè)計(jì):本游戲中沒(méi)有主角色,所有上陣角色均為武將角色,風(fēng)格為暗黑風(fēng),美工非常不錯(cuò),且根據(jù)星級(jí)的變化附加的特效也更容易讓人接受,精細(xì)的人物造型和畫(huà)面感,是這款游戲的一大亮點(diǎn)。
暗黑風(fēng)、畫(huà)面細(xì)膩、精美,當(dāng)然,也由于“黑”的原因,手機(jī)屏幕亮度需要比正常使用情況下略高,耗電也多。
4.裝備★★★★☆
由于是手游,裝備看起來(lái)都比較小,而且裝備造型也無(wú)法因?yàn)檠b備的更換而更換,算是一種不足吧
建議將裝備強(qiáng)化到一定等級(jí)或者是根據(jù)裝備的品質(zhì)不同直接體現(xiàn)在人物造型上,例如:裝備武器為紫色或者橙色則在卡牌武器造型上增加一圈相應(yīng)的光圈.........
由于游戲中銅幣較難獲得,而且獲得途徑較少,裝備強(qiáng)化消耗較大,建議增加銅幣來(lái)源(用元寶直接兌換等途徑),增加游戲的消費(fèi)點(diǎn)。
5.場(chǎng)景地圖★★★☆☆
世界場(chǎng)景地圖單一,雖有山有水,但不能直觀(guān)的體現(xiàn)各個(gè)城市的等級(jí),清一色的青山綠水,有違暗黑的風(fēng)格。?
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6.音效★★★★☆
不得不說(shuō),游戲中角色的配音很不錯(cuò)——特別是諸葛亮的:鞠躬盡瘁死而后已..........聽(tīng)的是讓人雞皮疙瘩都起來(lái)了——但,美中不足的是,翻來(lái)覆去就那一句,時(shí)間久了也是很煩的。
四、游戲系統(tǒng)評(píng)測(cè)
1.職業(yè)系統(tǒng)★★★★☆
游戲分弓、騎、步,相互之間有克制關(guān)系,即弓克騎、騎克步、步克弓,打副本時(shí)可以有三個(gè)武將、9個(gè)步兵一共12人上場(chǎng),非常不錯(cuò)的設(shè)定。但由于武將星級(jí)、武將技能等關(guān)系,根據(jù)測(cè)試結(jié)果來(lái)看,這種克制關(guān)系并不明顯。
建議:若在武將技能中增加傷害加成(如弓VS騎,弓兵技能傷害加成,同時(shí)騎兵技能傷害減弱或暴擊降低等),可讓玩家比較有效的形成多樣化的玩法,而不至于追求單一的上將、神將。
2.技能系統(tǒng)★★★★☆
武將的技能隨星級(jí)升高而解鎖,即最高擁有3個(gè)技能,可手動(dòng)操作單一武將(同時(shí)其他武將則默認(rèn)為自動(dòng)),技能附加屬性多樣,不足之處為武將的不平衡,比如張飛等,本身成長(zhǎng)高,技能傷害高,還附加多種控制技能及各種BUFF.......
3.任務(wù)系統(tǒng)★★★★☆?
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任務(wù)系統(tǒng)分日常任務(wù)、世界任務(wù)、懸賞任務(wù),日常任務(wù)為引導(dǎo)玩家完成當(dāng)前游戲中各項(xiàng)日常操作。
世界任務(wù)則是重中之重,不僅有大量的銅幣、功勛、經(jīng)驗(yàn),還能獲得高級(jí)寶箱,同時(shí)也是重要的消費(fèi)系統(tǒng),本系統(tǒng)可以很快將普通玩家與大RMB玩家的差距拉開(kāi),且資源過(guò)于集中,希望在后續(xù)中可以得到一定的改善。
懸賞任務(wù)次數(shù)固定,VIP等級(jí)也不可額外購(gòu)買(mǎi)次數(shù),收益主要是功勛及官銀,屬玩家必做任務(wù)。
大世界是這款游戲最大的亮點(diǎn),在手游玩法中屬于非常不錯(cuò)的創(chuàng)新,但還有優(yōu)化的空間,據(jù)官方說(shuō)二測(cè)會(huì)進(jìn)行大改版,期待。
4.PK系統(tǒng)★★★★☆
有競(jìng)技和駐守,均為自動(dòng)戰(zhàn)斗,但可以安排不同武將位置進(jìn)行針對(duì)性的競(jìng)技,本系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)為可根據(jù)武將的相克關(guān)系排兵布陣,但由于目前的攻克關(guān)系不明顯,所以暫時(shí)來(lái)講用處不大,比較明顯的缺點(diǎn)是:競(jìng)技中為一波沖上去,無(wú)法控制,無(wú)法操作,隨機(jī)性極大,不能真正體現(xiàn)對(duì)抗的樂(lè)趣。
缺點(diǎn)為無(wú)駐守保護(hù)——俸祿為6小時(shí)結(jié)算一次,即使你占領(lǐng)了5小時(shí)59分,在最后一分鐘被攻占也沒(méi)有任何收益........這點(diǎn)建議在后續(xù)中可以出相關(guān)道具。
5.交流機(jī)制★★★★☆?
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聊天頻道整天都被系統(tǒng)公告所占據(jù),影響玩家正常交流
建議聊天窗口可選擇屏蔽系統(tǒng)公告,或系統(tǒng)公告默認(rèn)為不在聊天頻道顯示
6.陣營(yíng)系統(tǒng)★★★☆
超凡三國(guó)為三國(guó)題材游戲,但卻無(wú)陣營(yíng)無(wú)對(duì)抗,世界地圖為統(tǒng)一地圖,若設(shè)置陣營(yíng)并有敵對(duì)陣營(yíng)對(duì)抗或是搶劫、占領(lǐng)敵對(duì)勢(shì)力,那么玩法將會(huì)變的更加精彩。一個(gè)游戲要生存,就需要競(jìng)爭(zhēng)、對(duì)抗,若無(wú)仇恨系統(tǒng),則不算是一款優(yōu)秀的游戲。據(jù)說(shuō)后面會(huì)開(kāi)發(fā)軍團(tuán)戰(zhàn),期待。
以上為本人參與《超凡三國(guó)》12月首測(cè)的評(píng)測(cè),供大家參考,據(jù)說(shuō)2月的二測(cè)將會(huì)進(jìn)行大改版,期待游戲能夠優(yōu)化的更好,這款游戲在玩法創(chuàng)新方面做得還是不錯(cuò)的,一起期待吧。?
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