原神2.5版本終于正式上線,而全新的敵人也終于在本次的活動(dòng)地圖中登場,作為備受玩家爭議的敵人,黯色空殼的整體強(qiáng)度不出大家所料,整體強(qiáng)度一般但機(jī)制依舊非常惡心,所以本期出來簡單的分享一下,針對這個(gè)敵人的打法。
針對黯色空殼的打法建議:永凍體系凍結(jié)打法、風(fēng)系技能牽引打斷、純奶無盾就是莽
作為備受大家爭議的新敵人-黯色空殼,很多玩家實(shí)際上對他的討厭并不是他的強(qiáng)度以及相應(yīng)的血量,更多的反而是它的機(jī)制,雖然現(xiàn)在的整體強(qiáng)度不高,但有著流血狗的先例,誰也不能保證后續(xù)是否會(huì)增加更強(qiáng)的boss敵人。
1、永凍體系打法,比較推薦的是莫甘娜組合,作為被削弱的敵人,黯色空殼在冰屬性的抗性上幾乎沒有,這也就導(dǎo)致了它可以被永凍體系克制,在對戰(zhàn)中只需要掛水上冰即可保證持續(xù)性的凍結(jié),再加上本身的行動(dòng)遲緩也不用擔(dān)心,如甘雨這類需要安全輸出環(huán)境的角色,也可以在沒有護(hù)盾的情況下對其進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出打擊。
2、風(fēng)系角色牽引,這個(gè)還是比較容易被發(fā)現(xiàn)的,畢竟這個(gè)敵人被砍的非常容易被風(fēng)系技能牽引,現(xiàn)在可以被所有的風(fēng)系技能打斷以及被聚集,可以說被風(fēng)系角色克制的相當(dāng)嚴(yán)重,所以如果舍不得鐘離的話,也可以在隊(duì)友中塞進(jìn)一個(gè)風(fēng)系角色打斷敵人的進(jìn)攻。
3、純奶無盾玩法,這個(gè)沒話說,游戲公司就是希望我們就是用這種方法進(jìn)行游玩,只需要在隊(duì)伍中不攜帶任何帶有護(hù)盾的角色即可,基本上攜帶一個(gè)治療角色就可以了,只需要直接上去對戰(zhàn)即可,可以無視他的擊盾回復(fù)的效果,雖然很討厭被強(qiáng)制用這種玩法,但是很實(shí)用。
整體上來看,雖然現(xiàn)在黯色空殼的強(qiáng)度很低,畢竟本身的機(jī)制非常引起玩家的反感,所以在設(shè)計(jì)強(qiáng)度上有意進(jìn)行了削弱,但是后續(xù)如何不敢保證,并且一旦進(jìn)入深淵的話,強(qiáng)度必定會(huì)得到加強(qiáng),到那時(shí)會(huì)怎樣就不知道了!
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