一般來(lái)說(shuō),市面上的RPG手游除去MMORPG這種角色帶入感比較強(qiáng)烈的游戲外,就只剩下ARPG這種快節(jié)奏戰(zhàn)斗的動(dòng)作手游?!额I(lǐng)主爭(zhēng)霸》獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)爭(zhēng)RPG玩法,不屬于COC這樣的攻擊敵方建筑玩法,也不屬于SLG這樣的自我建設(shè)和內(nèi)政玩法,而是還原了Warcraft系列的英雄帶兵出征玩法。
領(lǐng)主爭(zhēng)霸
由此可知,戰(zhàn)爭(zhēng)RPG手游即是幾大游戲類(lèi)型的混合體,既有RPG游戲的角色養(yǎng)成代入感,也有ARPG對(duì)戰(zhàn)時(shí)見(jiàn)招拆招的快感,也有COC推塔式玩法,也有SLG的領(lǐng)地建設(shè),同時(shí)帶入了電競(jìng)元素,可玩性十足。
在游戲中,你的建筑不再需要你去費(fèi)心建設(shè),卻依舊保留升級(jí)要塞、升級(jí)科技這樣的玩法,你的兵種依舊可以自由升級(jí)、自由搭配,你的英雄擁有自己獨(dú)特絢麗的大招,同時(shí)搭配以每個(gè)玩家選擇的科技技能,可以在瞬間改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),化被動(dòng)為主動(dòng)。
領(lǐng)主爭(zhēng)霸畫(huà)面
在游戲中,你依然可以自由操縱你的小兵和英雄,完成一幕幕的英雄戰(zhàn)役,擊敗敵方勢(shì)力及BOSS,獲得自己的戰(zhàn)利品和英雄碎片,英雄碎片可以合成英雄。這一點(diǎn)和魔獸爭(zhēng)霸不同的是,你的戰(zhàn)利品和英雄等級(jí)都將一直保留,你同時(shí)還可以為英雄們裝備各種戰(zhàn)利品,提升能力和品階,你還可以通過(guò)抽卡抽取英雄。隨著你等級(jí)的提升,你最多可以控制三個(gè)英雄,帶領(lǐng)不同組合和人口的小兵出兵征戰(zhàn)。
領(lǐng)主爭(zhēng)霸主城
戰(zhàn)爭(zhēng)RPG,就是COC、SLG和MOBA游戲的完美結(jié)合,青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。你可以通過(guò)策略搭配兵種英雄和科技,達(dá)成弱策略玩法;你還可以通過(guò)細(xì)微操作,操縱英雄走位和技能釋放,躲避敵方技能或者殺招,或者選擇集火對(duì)手首要目標(biāo),全殲敵方部隊(duì)。我們玩的是部隊(duì)對(duì)部隊(duì),不是攻守建筑;我們玩的是微操作,不是兵種AI。一舉一動(dòng),全在掌控?!额I(lǐng)主爭(zhēng)霸》的PVP模式將會(huì)讓電競(jìng)元素在這款游戲中得到巔峰體現(xiàn)。走位躲大,殘血拉線等一些令人眼花繚亂的操作必然將成為此類(lèi)手游的經(jīng)典時(shí)刻,小兵和英雄的配合,玩家的意識(shí)等等都會(huì)是手游電競(jìng)的潮流。
目前,《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》已經(jīng)封測(cè),想不想嘗試一下戰(zhàn)爭(zhēng)RPG的魅力,體驗(yàn)一下波瀾壯闊的魔幻風(fēng)云,趕快下載試玩吧。
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