罪業(yè)狂屠是一位擁有遠(yuǎn)程抓取敵人能力善于單體控制的坦克型英雄,技能介紹:一技能煉獄鉤鎖,罪業(yè)狂屠拋出鉤子將碰觸到的個單位拉扯至身邊造成法術(shù)傷害,被動技能被拉回的目標(biāo)在三秒內(nèi)受到侵蝕和普通攻擊時將遭受到額外法術(shù)傷害,一技能是罪業(yè)狂屠核心的控制技能,可以在超遠(yuǎn)的距離之外直接把敵方英雄拉到自己身邊,配合隊友可以輕松擊殺敵人,是強(qiáng)行開團(tuán)或打破敵人陣營的神技。
二技能侵蝕,同時對自身和敵軍造成持續(xù)法術(shù)傷害,受侵蝕影響的敵方單位移動速度降低,被影響兩秒以上的敵方單位還會受到額外傷害,罪業(yè)狂屠在黏人的時候主要依靠二技能打輸出,因為罪業(yè)狂屠普通攻擊前后搖非常厲害會影響走位,所以用二技能輸出敵人的時候盡量少用普通攻擊,依靠持續(xù)走位黏人輸出即可。
三技能處刑,壓制范圍內(nèi)敵方英雄造成持續(xù)法術(shù)傷害,處刑期間自身會按百分比恢復(fù)已損失生命值,罪業(yè)狂屠的三技能是壓制控制,可以無視解控和免疫狀態(tài),在團(tuán)戰(zhàn)中控制到盡可能多的敵人能瞬間改變戰(zhàn)局,同時罪業(yè)狂屠三技能的回血是按已損生命值的百分比回血,所以在殘血時釋放能大程度恢復(fù)自己的血量。四技能吞噬,擊敗敵方英雄可以永久提升法術(shù)抗性,一千八百碼范圍內(nèi)每擊敗一名英雄或七百五十碼范圍內(nèi)有敵方英雄陣亡,則永久增加力量,七百五十碼范圍內(nèi)敵方單位或野怪陣亡時會為罪業(yè)狂屠恢復(fù)血量,四技能被動可以永久提升罪業(yè)狂屠的屬性,意味著擊敗或助攻越多,罪業(yè)狂屠就越強(qiáng),而且在殘血時可以通過刷野或小兵的方式來回血。
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