創(chuàng)新是一切產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)升值和爆發(fā)的原動力;將性別互換引入宮斗劇的太子妃一路升職成了太后,而隨著VR產(chǎn)業(yè)的興起,如何更好地實現(xiàn)VR技術(shù)的變現(xiàn)和增值,也成為了業(yè)界關(guān)注的問題。 由中聯(lián)暢想主辦的小樹苗創(chuàng)業(yè)營作...

創(chuàng)新是一切產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)升值和爆發(fā)的原動力;將性別互換引入宮斗劇的太子妃一路升職成了太后,而隨著VR產(chǎn)業(yè)的興起,如何更好地實現(xiàn)VR技術(shù)的變現(xiàn)和增值,也成為了業(yè)界關(guān)注的問題。

由中聯(lián)暢想主辦的小樹苗創(chuàng)業(yè)營作為一個互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者溝通和交流的平臺,已經(jīng)成功舉辦了4期。1月20日,新一期小樹苗創(chuàng)業(yè)營在廣州順利閉幕,包括思萌科技、小宅VR、魔鏡VR、XIMMERSE、易房秀在內(nèi)的多家VR廠商高層、廣發(fā)投資董事袁玉潔和中聯(lián)暢想CEO徐韻中一起參與了討論,并對高科技如何盡快地在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)變現(xiàn),談了自己的看法。

魔鏡COO于濤:三位一體打造VR體驗平臺

魔鏡VR的COO于濤首先分享了公司旗下的魔鏡鐵人三項業(yè)務(wù),就是要將硬件、影視和VR游戲融為一體,打造三位一體的娛樂體驗平臺。通過硬件銷售、VR游戲運營和視頻平臺的會員收入,帶給用戶一體化的VR體驗。通過整合響巢看看(原迅雷看看)資源,目前已跟國內(nèi)外200多個影視機構(gòu)版權(quán)合作,并積極接入各類VR游戲,提供VR游戲相應(yīng)的平臺作為技術(shù)支持,通過VR技術(shù)提升用戶體驗,讓VR科技走進尋常百姓家。

XIMMERSE市場經(jīng)理王偉:VR的現(xiàn)狀與發(fā)展

從事輸入硬件的王偉則從VR科技的現(xiàn)狀為切入點,談未來VR科技的發(fā)展與應(yīng)用。目前VR的交互方式主要是感官式沉淀和交互性沉淀兩種。這兩種交互體驗?zāi)壳案嗟乇贿\用在視聽娛樂上,王偉認為未來VR技術(shù)可以更多考慮VR移動社交內(nèi)容。通過VR技術(shù)將現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)社交方式延伸為人與人之間面對面的社交方式。例如實現(xiàn)異地場景互動,無論是跟父母朋友。通過加強社交才是未來VR各類硬件提高用戶粘性的途徑。

思萌科技營銷總監(jiān)李斌:不需要眼鏡的VR游戲

思萌科技的李斌則更多通過產(chǎn)品演示展現(xiàn)了公司在VR技術(shù)未來發(fā)展方向上的探索。在目前的VR游戲基本都需佩戴專用VR眼鏡才能體驗,玩游戲時通常會出現(xiàn)暈眩等問題,降低了用戶體驗。而在此次小樹苗創(chuàng)業(yè)營中,李斌帶來了公司全新研發(fā)的VR輸出設(shè)備,產(chǎn)品除了進一步加強了VR游戲的立體感,設(shè)備還能通過藍牙跟平板或手機連接,進行游戲,將FPS射擊類游戲的體驗提高到新的高度。

易房秀總經(jīng)理溫晉華:擁抱傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)

在大多數(shù)公司都將VR科技運用在視聽娛樂和游戲等新興產(chǎn)業(yè)的時候,易房秀總經(jīng)理溫晉華則將VR技術(shù)運用到了地產(chǎn)這樣的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)上。利用VR技術(shù),進行精裝修房的進一步設(shè)計,用戶通過虛擬現(xiàn)實模擬觀看設(shè)計風格,自己嘗試家具擺設(shè)。讓用戶可以隨時隨地體驗樣品房和模擬家裝,讓傳統(tǒng)行業(yè)煥發(fā)新的活力,讓新興產(chǎn)業(yè)進入更廣闊的市場。

小宅CEO胡小敏:沉浸式音效是虛擬現(xiàn)實重要部分

小宅VR的CEO胡小敏表示,小宅眼鏡已經(jīng)做到第四代了,每一代的交替都是為了將手機VR做得更人性化。人性化不僅表現(xiàn)在VR技術(shù)對用戶視覺體驗的提升,也包括聽覺方面。小宅Z4是國內(nèi)首款量產(chǎn)集視覺和聽覺系統(tǒng)一體的全沉浸式手機VR頭盔。不僅是生理上的視聽需求,小宅還注重用戶心理需求的把控,以高產(chǎn)量化的方式帶來低成本高效率的解決方案,讓用戶可以以極低的價格體驗VR技術(shù)。