手游市場(chǎng)現(xiàn)在沒(méi)有一款拿的出手的mmoRPG。
暗黑破壞神不朽成了我們的期待,雖然是暴雪和網(wǎng)易合作,暴雪畢竟是瘦死的駱駝,不管質(zhì)量如何,游戲開(kāi)服先沖再說(shuō)。
你是喜歡近距離刀刀烈火還是遠(yuǎn)距離拉扯敵人,無(wú)論哪一種玩法都有喜歡的玩家。那么暗黑破壞神不朽哪個(gè)職業(yè)好玩呢?這里便給大家簡(jiǎn)單分析一番,看看哪個(gè)職業(yè)更適合你。
我們先來(lái)講講最近推出的死靈法師,就有點(diǎn)像傳奇里的道士職業(yè),可以召喚小弟來(lái)協(xié)助作戰(zhàn)。而除開(kāi)召喚骷髏作戰(zhàn)這一特性,死靈法歸根結(jié)底還是法師,所以各種法術(shù)技能、群傷AOE還是有的。死靈法玩起來(lái)比較安逸,缺點(diǎn)可能是沒(méi)什么激情。
圣教軍,集護(hù)盾、近戰(zhàn)、治療與一體的六邊形戰(zhàn)士,一板一眼的戰(zhàn)斗方式,生存能力強(qiáng)。要說(shuō)缺點(diǎn),可能就是刷怪效率沒(méi)有其他職業(yè)那么高。
獵魔人,用弩箭進(jìn)行遠(yuǎn)程射擊,群傷突出,可以在短時(shí)間內(nèi)就清理掉大批敵人。缺陷是生存能力低,需要一邊走位拉扯,一邊輸出。
法師,在RPG游戲中法師經(jīng)常被人們稱呼為法爺,可見(jiàn)他的厲害。精通奧術(shù)與元素魔法,出眾群體輸出能力,要說(shuō)缺陷可能就是位移技能不多,生存一般。
武僧,用拳頭說(shuō)話,穿梭在敵人之間,護(hù)罩、雷光拳等等,是一個(gè)通過(guò)小技能連段打傷害的職業(yè),與其他職業(yè)想比武僧的靈活性是無(wú)與倫比的。至于缺點(diǎn),雖然有一些aoe技能,但范圍并不夠打,因此在輸出的時(shí)候比較看手法。如果把怪聚集到合適的位置,然后注意技能釋放順序。
野蠻人,則是暗黑里最傳統(tǒng)的在職業(yè),招式突出一個(gè)兇狠勇猛,既可以走單體輸出也可以走群傷流,雖然在清群怪方面沒(méi)有法師、獵魔人那么強(qiáng)力,但整體比較均衡。
總的來(lái)說(shuō),就喜歡這種暗黑系的畫風(fēng),妥妥暗黑控不反駁了,就是畫質(zhì)需要再進(jìn)步進(jìn)步,其他也就沒(méi)啥問(wèn)題了,現(xiàn)在就期待一波上線。
全部評(píng)論