導(dǎo) 暗黑破壞神不朽里有五個職業(yè)供我們選擇,雖然目前可選職業(yè)并不多,但是每個職業(yè)各有各的特點,各有各的特色,想要入坑哪一職業(yè),咱先來了解了解他們的優(yōu)缺點,再做定奪。 野蠻人 游戲當(dāng)中的野蠻人屬于近戰(zhàn)...

暗黑破壞神不朽里有五個職業(yè)供我們選擇,雖然目前可選職業(yè)并不多,但是每個職業(yè)各有各的特點,各有各的特色,想要入坑哪一職業(yè),咱先來了解了解他們的優(yōu)缺點,再做定奪。

暗黑破壞神不朽職業(yè)的優(yōu)缺點分析 各職業(yè)特點介紹

野蠻人

游戲當(dāng)中的野蠻人屬于近戰(zhàn)類型的輸出角色,主要輸出技能為先祖之錘以及旋風(fēng)斬。這兩個技能都是aoe類型的輸出,不過旋風(fēng)斬可以在移動過程釋放,搭配上傳奇以及技能的加成,在處理小怪的時候效率非常不錯。

同時自身有著多種的buff技能,例如戰(zhàn)爭怒吼以及狂暴,前者可以給周圍的敵人附加debuff,在傳奇效果的加持之下,還可以提升隊友的輸出能力。狂暴則是大幅度提升自己的普攻速度以及傷害。這個角色上手簡單,而且傷害不俗,非常適合新手玩家使用。而且在pvp玩法里面強(qiáng)度極為爆表,畢竟有抓取有位移,還可以一定時間之內(nèi)免疫死亡狀態(tài)的影響。

武僧

而這個角色也是近戰(zhàn)類型的輸出,不過其技能方面則是多段打擊為主,而且不少技能自帶鎖定的效果。傷害方面雖然不如野蠻人那么暴力,但是自身技能自帶非常多的聚怪以及buff效果,可以讓隊友的輸出環(huán)境,以及傷害得到進(jìn)一步的增加。

同時武僧的傳奇效果,也可以進(jìn)一步提升技能的增益手段,而且武僧自帶減傷以及格擋傷害的技能,實戰(zhàn)當(dāng)中的坦度也是非常不錯的,總的來說這個職業(yè)也是非常適合新手玩家的,畢竟能抗又能提供輔助。

魔法師

游戲當(dāng)中的魔法師是目前輸出最高的職業(yè),技能基本都是范圍傷害為主,而且大家可以通過傳奇來讓技能獲得不同的屬性。游戲內(nèi)魔法師有三種屬性,分別是火焰,冰霜以及奧數(shù)。每一種特性都有著不一樣的效果,

而且魔法師大部分技能的輸出都是非常爆炸的,如果是氪金玩家甚至可以做到一套技能直接打殘boss。但是這個職業(yè)的弱點也非常明顯,那就是自身的坦度一般,在怪物數(shù)量較多的時候還是非常危險的。

獵魔人

游戲當(dāng)中最為帥氣的職業(yè),自身作為遠(yuǎn)程輸出的職業(yè),技能范圍大傷害高,而且機(jī)動性非常強(qiáng),適合有一定操作技術(shù)的玩法。但是這個角色坦度也是游戲當(dāng)則最脆弱的,基本上吃到對面的爆發(fā)技能就要撲街。

同時作為游戲內(nèi)輸出以及機(jī)動性拉滿的角色,在裝備方面也是需求比較高的,大家如果寶石以及傳奇沒有畢業(yè)的話,那么就是傷害秒不掉敵人,自身的坦度又非常一般,所以這個職業(yè)只適合氪金黨的玩家使用,不過后期的獵魔人刷圖效率是游戲當(dāng)中最高的。

死靈法師

而死靈法師也是這款游戲當(dāng)中人氣最高的職業(yè),自身的輸出方式跟其他職業(yè)截然不同 ,主要依靠召喚出來的亡靈進(jìn)行攻擊。亡靈有遠(yuǎn)程有近戰(zhàn),還有爆發(fā)以及持續(xù)輸出,大招的石頭人還是一個坦度極高的怪物。

這個職業(yè)的強(qiáng)勢點在于自身非常的均衡沒有任何的短板,而且操作方面也是最為簡單的。因為玩家召喚之后可以掛機(jī)讓小弟們打怪,在后期傳奇裝備的進(jìn)化效果之下,亡靈們的強(qiáng)度也會得到進(jìn)一步提升。

同時這些亡靈不僅輸出極高,還可以吸收仇恨保護(hù)亡靈法師。而在pvp當(dāng)中也可以附加各種狀態(tài)以及buff技能,算是氪金玩家以及零氪黨玩家都非常合適的一個職業(yè),根據(jù)測試版本的試玩體驗,這個角色基本上打任何副本都是沒壓力的,畢竟怪物傷害再高打的也只是骷髏兵。

好啦,野蠻人,武僧,魔法師,獵魔人,死靈法師在游戲里頭的優(yōu)缺點都給大家盤出來啦,至于怎么選擇,就看玩家意向了,請君自行甄選,祝你在游戲里玩得愉快。