fgo君士坦丁十一世立繪和建模怎么樣?最近可能很多fgo玩家們都知道了,那就是fgo日服出了一個全新的從者,這位新英靈的知名度可就很高了,他就是君士坦丁十一世,也就是東羅馬帝國拜占庭的末代皇帝,下面讓我們來看看這位新從者的強度怎么樣吧,順便也來了解一下他的技能和寶具屬性吧。
fgo君士坦丁十一世評測
Wiki數(shù)據(jù)
面板
寶具
技能
毫無亮點的ATK,顯而易見的五星后半段,因為紅卡寶具,HIT數(shù)倒還不錯,唯一的亮點恐怕就是2藍當(dāng)中相當(dāng)優(yōu)秀的NP率了(全2藍從者11、12位左右)。但又有什么用呢,紅卡暴擊打手,沒有人會給他上藍魔放的。
寶具作為一個五星極為詭異,紅卡自BUFF寶具,1效果按照寶具等級上紅魔放,3T30-50,數(shù)值只能說普通,一個五寶寶具傷害不如英雄作成。后面三個效果全是防御向的,給自己無敵1次,全體100防御(1OC)幾乎等于全體無敵,給羅馬特性再給一個減傷,都給了那么多減傷還減這5000干啥?
技能方面更是矛盾至極,1技能甩鍋相當(dāng)罕見,但是黃金律永遠是給自己的,20星星方便爆發(fā)不錯,這個技能難用在哪里我們下一part聊。2技能最為樸實無華,3T20攻擊20魔放,以及羅馬額外的30暴擊,我覺得數(shù)值低了。3技能30自充30暴擊每回合10星,如果死了再給最后的隊友來一套一樣的,大概率只能用一半效果。
評測
以我個人的淺薄經(jīng)驗,我對這個英靈最大的疑慮點就在于,他到底是干啥的?他的定位到底是什么?
電池隊/防御拐?
因為君士坦丁的寶具防御效果相當(dāng)可觀,看似能進入電池隊,可問題是,紅卡寶具其實影響了電池隊的NP輪轉(zhuǎn)。另外他寶具的三防御效果也著實離譜,自身無敵1次,全隊100防御,還給5000減傷,這和我梅林交一個幻術(shù)最大的區(qū)別是什么?我能想到的就是,對面無敵貫通(穿梅林),并且一回合開不止一個光炮(穿1OC C呆)。但哪怕是這樣,這年頭可是有C呆的對肅正防御的啊?C呆還給全體加攻擊呢,還不怕對面無視防御加無敵貫通呢(215笑而不語),哪怕他一回合三個寶具,C呆帶個2OC加成的禮裝也夠了吧?為啥我要用君士坦?。?/p>
更核心的問題是,TMD 2022年了為啥我還要用電池隊啊???
羅馬傷害拐?
2技能既然是群體3回合,能不能當(dāng)拐呢?先不說羅馬特性一共就神祖C尼祿兩個好用的紅卡打手,就算給羅馬打手上BUFF,君士坦丁能上點啥20攻擊20魔放30暴擊給20星星,沒了。何況一個R拐還有搶星問題,這我為啥不用孔明?你說我有3技能,那么問題又來了,我一個五星,我怎么死?就算死了還是延遲給傷害和NP,而且這種情況我開不開寶具,不開寶具我一個純傷害拐,換哪個都比君士坦丁強;開了寶具我更死不掉了,難道我還要配一個2位的陳宮,轟掉1位的君士坦丁,給一個3位打手加BUFF?我瘋了吧,那么多成熟的核心套路不用我在這里整活?
打手/單挑?
好了拐當(dāng)不上,那只能考慮當(dāng)打手了。當(dāng)打手3技能就只有一半效果了。我們看看君士坦丁自BUFF,按5寶算,70魔放,20攻,60暴擊......就您那ATK,您這點BUFF您配嗎?隔壁超人熊隨便打打就亂殺您這傷害了。
那我們想想單挑這條路,這時候1技能又開始尷尬了,因為FGO這游戲愚蠢的設(shè)定,T1必須還掛兩個醬油上去送,那么1技能開不開,開了點自己,醬油送不掉尷尬死。開了點醬油,好了50黃金律吃不到受擊,只能賭第一回合刷藍卡打打NP。不開,不開少20星,爆發(fā)是不是又成問題呢?然后T1寶具都不能開,白白浪費一回合傷害,開了寶具送不掉醬油。我用秦始皇和超人熊不舒服得多,一個傷害高一個肉度控制更加穩(wěn)定......
君士坦丁這東西哪怕只管自己都好啊,好歹是個單挑特化型,護隊友不如其他拐,要隊友去送隊友還不好送,自己又不方便下場觸發(fā)三技能,不管怎么用感覺都只能用出技能一半的效果,何況哪怕用出100%了我還是覺得他不厲害。
最后,一個樂子,君士坦丁十一世的寶具動畫里,后面那個圣索菲亞大教堂,居然有兩根柱子,也就是清真寺特有的宣禮塔,這也太不用心了,君士坦丁堡還沒陷落就已經(jīng)是伊斯坦布爾了是吧,難繃,這波是精羅震怒了。
總而言之,感覺這次的君十一設(shè)計的還是蠻尷尬的,首先是定位就有點難受,居然是個拐,而且感覺還不太好用,不知道各位精羅是什么感受啊,不過筆者覺得君11設(shè)計的還是缺少一點誠意,別的就不說了,單說那個圣索菲亞大教堂提前加了兩根宣禮塔,直接變成清真寺就已經(jīng)很離譜了,求求你月作者設(shè)計從者的時候,能不能多查查歷史資料,多上點心啊...
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