帝國時代4游戲中的黑衣大食的多變性最好,可以有多種戰(zhàn)術(shù)應對不同文明,但是本身自己不適合封建速攻,所以要特別偵察好對方的動向。
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黑衣大食玩法介紹
1、黑衣大食的多變性最好,可以有多種戰(zhàn)術(shù)應對不同文明,但是本身自己不適合封建速攻,所以要特別偵察好對方的動向,避免被對方抓到前期真空,偷掉大量農(nóng)民,就陷入絕境了。
2、像面對法國羅斯這種金馬文明,可以先停一下出4個叉來應對早期攻擊,再慢進雙tc。只要頂住初期的騷擾進攻,很多前期文明都要面對中期疲軟的問題,此時就可以抓機會一波打死。(法國羅斯也可以直接黑快打掉,前期強勢文明往往想不到被別人速攻,但是個人不喜歡這種偷雞玩法,風險太大,正常打也能贏)
3、本質(zhì)上來說,黑衣大食的城堡速攻,是用大量步兵造攻城器,來瞬間變現(xiàn)全部的早期經(jīng)濟優(yōu)勢的玩法。借助時間差和經(jīng)濟差,趁其他文明的疲軟期一波結(jié)束游戲。大部分敵人這時候手里都有非常可觀的兵量,但是不容易對付這種射程遠,傷害高的戰(zhàn)陣,沖也不是躲也不行,就只能被工程車慢慢推進去。
4、本身黑衣大食的漏洞并不少,前期真空,中期兵種單一,只有2個地標容易暴斃,城堡前沒有高質(zhì)量兵種等等。如果被對方拿捏了精準的信息,很容易各種暴死。但是大食本身也是個變化專家,我個人的建議,如果要玩好黑衣大食,一定要好好偵察對面家里的采集情況,判斷對方的玩法方向。不求反殺對方,但是只要能抑制住對方的初期攻擊,那么到城堡時期拼一波,黑衣大食必有極大優(yōu)勢。
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