導(dǎo) 絕地求生帝斯頓沒了是怎么回事?不少玩家都想知道游戲中怎么找不到帝斯頓了,很多玩家都表示目前游戲中已經(jīng)沒有了帝斯頓,詳細(xì)的大家可以看一看下面九游小編帶來的介紹,小編會(huì)具體的為大家介紹帝斯頓沒了的原因。 ...

絕地求生帝斯頓沒了是怎么回事?不少玩家都想知道游戲中怎么找不到帝斯頓了,很多玩家都表示目前游戲中已經(jīng)沒有了帝斯頓,詳細(xì)的大家可以看一看下面九游小編帶來的介紹,小編會(huì)具體的為大家介紹帝斯頓沒了的原因。

絕地求生帝斯頓怎么沒了 帝斯頓沒有了原因說明

絕地求生帝斯頓沒有了原因說明

官方于10月5日14:00放出了第20賽季第1輪的更新公告,進(jìn)行了地圖輪換、帝斯頓地圖更新、動(dòng)作改版、新道具:重型槍托、新場景等多個(gè)全新內(nèi)容。

絕地求生帝斯頓怎么沒了 帝斯頓沒有了原因說明

1.槍戰(zhàn)

在本次更新中,我們將對各種武器配件、載具玩法和4倍瞄準(zhǔn)鏡準(zhǔn)星進(jìn)行調(diào)整。

武器配件

拇指握把

垂直后坐力抑制:+5% → +8%

瞄準(zhǔn)速度:+30% → +40%

呼吸的晃動(dòng)幅度抑制:+20%

直角前握把

開火時(shí)的視野晃動(dòng)幅度抑制:+5% → 0%

水平后坐力抑制:+15% → +20%

瞄準(zhǔn)速度:+10%

呼吸的晃動(dòng)幅度抑制:-20% → -10%

半截式握把

垂直后坐力抑制:+8%

水平后坐力抑制:+8%

開火時(shí)的視野晃動(dòng)幅度抑制:-15% → -5%

后坐力恢復(fù):+10%

呼吸的晃動(dòng)幅度抑制:-20% → -10%

垂直握把

垂直后坐力抑制:+15%

開火時(shí)的視野晃動(dòng)幅度抑制:+15% → 0%

輕型握把

開火時(shí)的視野晃動(dòng)幅度抑制:+20%

首發(fā)子彈后坐力抑制:+40%

呼吸的晃動(dòng)幅度抑制:+20%

新增 - 單發(fā)射擊時(shí)后坐力恢復(fù):+20%

乘坐載具狀態(tài)下射擊

在與敵人遭遇的過程中,使用載具可以為玩家?guī)碓S多優(yōu)勢和刺激感。載具不僅能讓玩家高速進(jìn)行移動(dòng),還可以在一定程度上提高玩家攻擊敵人時(shí)的穩(wěn)定性和精確性。

從我們收到的反饋看來,徒步奔跑的玩家經(jīng)常會(huì)單方面受到敵方載具上射來的子彈洗禮,最終無力地慘遭淘汰。對于要如何減少這種單方面碾壓的戰(zhàn)斗情況,使戰(zhàn)斗朝健康的方向發(fā)展,我們進(jìn)行了各種思考和測試,并最終決定進(jìn)行下列平衡性更新。

駕駛席

今后如果玩家在手槍換彈期間操縱載具方向盤的話,換彈會(huì)立刻被取消。

簡而言之,今后只有在沿直線行駛的過程中才能進(jìn)行手槍換彈。

載具內(nèi)的手槍換彈時(shí)間增加了約50%。

手槍后坐力增加了約20%。

該后坐力更新只會(huì)應(yīng)用于PC版本。

副駕駛席

武器后坐力比之前增加了約10%。(槍械后坐力:10% → 20%)

該后坐力更新只會(huì)應(yīng)用于PC版本。

8倍瞄準(zhǔn)鏡與15倍瞄準(zhǔn)鏡

為了提升無法連射的突擊步槍類槍械的實(shí)用性,我們決定賦予M16A4和Mk47 Mutant裝備8倍以上瞄準(zhǔn)鏡的權(quán)利。

在街機(jī)模式 – 團(tuán)隊(duì)淘汰競賽中,M16A4和Mk47 Mutant起始套裝中增加了8倍瞄準(zhǔn)鏡。

4倍瞄準(zhǔn)鏡準(zhǔn)星類型

我們?yōu)?倍瞄準(zhǔn)鏡新增了3種可供玩家們自由選擇的準(zhǔn)星類型。

玩家可以通過Page Up、Page Down鍵來變更準(zhǔn)星類型。

2.競技比賽 – 第20賽季

本次更新結(jié)束后,競技比賽第20賽季即將開幕。生存者們,再度踏上競爭最強(qiáng)者寶座的冒險(xiǎn)之旅吧!

正式服更新后,排行榜將被初始化。

玩家們可以在戰(zhàn)績頁面中查看上賽季的最終段位。

第19賽季獎(jiǎng)勵(lì)

迎接新賽季的同時(shí),也別忘了去看一看您在第19賽季中取得的獎(jiǎng)勵(lì)喔!獎(jiǎng)勵(lì)將根據(jù)玩家們上賽季獲得的最終段位進(jìn)行發(fā)放。

絕地求生帝斯頓怎么沒了 帝斯頓沒有了原因說明

除了永久性收藏道具 - 降落傘皮膚和獎(jiǎng)牌外,其他的賽季獎(jiǎng)勵(lì)都只能在接下來的一個(gè)賽季內(nèi)使用。

在新賽季開始時(shí),競技比賽獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)自動(dòng)發(fā)放到玩家們的倉庫中。

在競技賽季結(jié)束后,服務(wù)器將開始維護(hù)。系統(tǒng)會(huì)在維護(hù)期間將除了降落傘和獎(jiǎng)牌之外的所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)從各位玩家們的“編輯簡介”頁面中回收。

3.場景

PGC 2022

為了紀(jì)念即將到來的PGC 2022,艾倫格、泰戈和米拉瑪?shù)牡貓D各處新增了PGC 2022主題的旗幟、電子屏和建筑物裝飾!

帝斯頓

安全區(qū)

第1階段

安全區(qū)比例(新安全區(qū)與上一個(gè)安全區(qū)的大小比例):增加約30%

開始縮圈的延遲時(shí)間:150秒 → 180秒

第2階段

安全區(qū)比例:增加約15%

各距離的傷害增幅:增加約6%

O12

今后O12可以裝備2~6倍瞄準(zhǔn)鏡了。

在街機(jī)模式 – 團(tuán)隊(duì)淘汰競賽中,O12起始套裝中增加了2~6倍瞄準(zhǔn)鏡。

實(shí)時(shí)天氣變化

實(shí)時(shí)天氣變化功能可以在自定義比賽中使用了。

電波干擾背包

在對帝斯頓的安全區(qū)進(jìn)行更新的同時(shí),我們也對電波干擾背包進(jìn)行了下列改動(dòng)。

對電波干擾背包造成的藍(lán)圈傷害提高了約27%。

今后電波干擾背包只會(huì)在米拉瑪、卡拉金、褐灣和帝斯頓中刷新。

艾倫格

艾倫格中新增了日落天氣。

該天氣會(huì)應(yīng)用至普通比賽和自定義比賽中。

4.倉庫 – 衣柜

預(yù)設(shè)功能優(yōu)化

今后在衣柜頁面中,1~5號(hào)預(yù)設(shè)欄會(huì)以分頁的形式進(jìn)行顯示。

玩家將默認(rèn)裝備1號(hào)預(yù)設(shè)欄。

和之前一樣,2號(hào)預(yù)設(shè)欄可以通過生存通行證獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行解鎖;3~5號(hào)預(yù)設(shè)欄可以通過商店中出售的預(yù)設(shè)欄使用券進(jìn)行解鎖。

今后點(diǎn)擊預(yù)設(shè)欄時(shí),角色會(huì)立刻穿上該預(yù)設(shè)欄中配置的外觀。

預(yù)覽

今后預(yù)覽界面中會(huì)顯示出角色身上裝備道具的部位。

玩家可以通過點(diǎn)擊進(jìn)行預(yù)覽,再點(diǎn)擊一次即可解除預(yù)覽。

在預(yù)覽界面中,玩家可以通過+、-圖標(biāo)來裝備道具、解除裝備。

今后玩家可以選擇多種道具進(jìn)行組合試穿。

今后切換道具分類時(shí),道具的預(yù)覽狀態(tài)將不會(huì)被解除。但切換預(yù)設(shè)欄或關(guān)閉衣柜頁面時(shí),預(yù)設(shè)界面會(huì)被初始化。

5.便捷性

扛起

扛起功能的按鍵變更為特定互動(dòng)按鍵。

默認(rèn)特定互動(dòng)按鍵: H

您可以前往設(shè)置中單獨(dú)設(shè)置。

優(yōu)化了扛起功能,今后扛起功能可以在各種情況下更加穩(wěn)定的使用了。

修復(fù)了當(dāng)被擊倒的玩家在移動(dòng)時(shí),扛起功能反饋不良的問題。

修復(fù)了當(dāng)正在移動(dòng)的角色嘗試使用扛起功能時(shí),扛起功能反饋不良的問題。

修復(fù)了兩個(gè)玩家都在移動(dòng)的情況下,難以激活扛起功能的問題。。

請注意,在沖刺的狀態(tài)下經(jīng)過被擊倒的玩家時(shí),與以往相同將無法使用扛起功能。

修復(fù)了在空曠的狀態(tài)下不容易放下扛起玩家的問題。

修復(fù)了扛起按鍵反映速度較慢的問題。

快速標(biāo)記

今后當(dāng)玩家或準(zhǔn)星越靠近標(biāo)記時(shí),標(biāo)記的透明度就會(huì)越高。

標(biāo)記會(huì)在出現(xiàn)30秒后消失。

今后玩家可以在競技比賽中使用快速標(biāo)記。

無線電訊息

新增物品欄相關(guān)無線電訊息。

周圍道具或目前所擁有的道具相關(guān)信息

物品欄: "我有1個(gè)能量飲料."

周圍: "這里有1個(gè)能量飲料"

特定道具/槍械配件/武器安裝時(shí)必要的信息

"正在裝備/已裝備2倍瞄準(zhǔn)鏡。"

"需要低倍率瞄準(zhǔn)鏡。"

默認(rèn)按鍵

滾輪鍵

玩家可以前往環(huán)境設(shè)置中單獨(dú)設(shè)置。

對局開始時(shí)飛機(jī)的UI

為了幫助各位玩家在對局開始時(shí)的飛機(jī)上體驗(yàn)更具有戰(zhàn)略性的跳傘之后再展開比賽,我們添加了對局開始時(shí)飛機(jī)乘機(jī)人數(shù)的UI。

適用于所有模式.

在復(fù)活賽飛機(jī)上不會(huì)顯示該UI。

即時(shí)音量降低器降音幅度

新增了即時(shí)音量降低器降音幅度功能,今后玩家可以根據(jù)個(gè)人習(xí)慣即時(shí)對音量進(jìn)行調(diào)整。

可以通過設(shè)置 → 游戲性 → 即時(shí)音量降低器自由調(diào)節(jié)聲音。

6.街機(jī)模式 - 團(tuán)隊(duì)淘汰競賽

團(tuán)隊(duì)淘汰競賽中新增了起始套裝保存功能。今后每當(dāng)您更改武器配件時(shí),配件就會(huì)自動(dòng)保存到插槽中,并在淘汰后重新部署、回合切換當(dāng)或進(jìn)入新游戲時(shí),將以各武器中保存的配件重生。

如果更改為玩家正在使用的起始套裝中未包含的配件,則更改前的配件仍將保存在起始套裝中。

7.工坊

獵人寶箱和檔案管理員寶箱中新增了道具。

小兔快遞

表情

特殊快遞

勝利之舞 83

勝利之舞 84

8.藏匿處

為了防止因失誤分解成長型武器的情況,今后將自動(dòng)鎖定2級(jí)以上的成長型武器的皮膚。

該功能僅適用于20.1版本以后升級(jí)的皮膚。

9.UI/UX

為了更有效地使用簡介頁面,我們進(jìn)行了以下優(yōu)化。

新增了簡介編輯頁面,移除了簡介編輯彈窗。

簡介 – 移除了可以從概要中進(jìn)入戰(zhàn)績的功能。

移除了點(diǎn)擊道具時(shí)會(huì)顯示的BP兌換選項(xiàng)。

今后移動(dòng)到其它頁面時(shí),所有更改都將自動(dòng)保存。

PC端可通過雙擊來裝備物品。

PC端可以通過ESC來退出簡介頁面。

對標(biāo)頭、窗口模塊和底部按鍵設(shè)計(jì)進(jìn)行了整體的優(yōu)化。

10.性能

清理了從加載畫面中進(jìn)入地圖時(shí)的內(nèi)存來減少平均內(nèi)存的使用量,使游戲環(huán)境將得到改善。

優(yōu)化了游戲性能,改善了偶爾會(huì)出現(xiàn)掉幀的問題。

在最新的虛幻引擎上應(yīng)用了特定的分配器,為Win64/XBOX平臺(tái)提供了額外的內(nèi)存。

11.Bug修復(fù)

游戲性

修復(fù)了在對抗模式中指揮官無法使用轟炸的現(xiàn)象。

修復(fù)了在裝備無人機(jī)的狀態(tài)下進(jìn)行換彈時(shí)動(dòng)畫顯示仍然持有換彈前彈匣的現(xiàn)象。

修復(fù)了通過特定操作能夠在緊靠墻面的狀態(tài)下使用表情的現(xiàn)象。

修復(fù)了在遠(yuǎn)距離擊倒持有自救型除顫器的敵人后,當(dāng)敵人成功救援自己的情況下在近距離再一次淘汰該敵人時(shí),淘汰距離顯示為最初擊倒敵人時(shí)的距離的現(xiàn)象。

修復(fù)了信號(hào)槍所剩的補(bǔ)給箱以及兩棲裝甲車個(gè)數(shù)的UI在駕駛座上顯示為0的現(xiàn)象。

修復(fù)了被丟棄的藍(lán)圈手榴彈不顯示物品發(fā)光效果的現(xiàn)象。

修復(fù)了當(dāng)玩家擊倒后被他人扛起時(shí)畫面會(huì)瞬間閃爍的現(xiàn)象。

修復(fù)了在放下被扛起的玩家時(shí)會(huì)輸出兩次效果音的現(xiàn)象。

修復(fù)了當(dāng)A.I趴下后在站立時(shí)會(huì)微微移動(dòng)的現(xiàn)象。

修復(fù)了在隱藏UI的情況下進(jìn)入開鏡狀態(tài)時(shí)會(huì)顯示歸零距離UI的現(xiàn)象。

修復(fù)了在更換載具皮膚時(shí)因透明度過高從而能夠看到載具對面的現(xiàn)象。

修復(fù)了持有60毫米迫擊炮彈的玩家被淘汰后在戰(zhàn)利品箱子會(huì)出現(xiàn)兩倍數(shù)量的現(xiàn)象。

地圖

修復(fù)了與卡拉金地圖相關(guān)的碰撞體,貼圖,穩(wěn)定性等問題。

UX/UI

修復(fù)了在社交頁面搜索欄目會(huì)顯示“上次一起游玩”信息的現(xiàn)象。

修復(fù)了在特殊制作頁面邁凱倫道具名稱不會(huì)縮短顯示的現(xiàn)象。

修復(fù)了在戰(zhàn)績-比賽記錄中的“最近20場比賽數(shù)據(jù)”字體與之前有區(qū)別的現(xiàn)象。

道具 & 皮膚

※ 穿模BUG:兩個(gè)物體相交時(shí)一個(gè)物體會(huì)被另一個(gè)物體所遮擋的問題。

修復(fù)了當(dāng)女性角色裝備發(fā)型30的狀態(tài)下佩戴冒險(xiǎn)家帽子時(shí)頭發(fā)會(huì)發(fā)生穿模的現(xiàn)象。

修復(fù)了當(dāng)男性角色同時(shí)穿上小兔航空航天局防寒外套與小兔學(xué)院生化面罩時(shí)會(huì)發(fā)生穿模的現(xiàn)象。

修復(fù)了同時(shí)穿上柴犬幫連帽衛(wèi)衣與小兔學(xué)院水手服遮陽帽時(shí)會(huì)發(fā)生穿模的現(xiàn)象。

修復(fù)了穿上小兔學(xué)院水手服上衣時(shí)腋窩部分的影子會(huì)顯示過黑的現(xiàn)象。

修復(fù)了根據(jù)所持有道具的數(shù)量越多在倉庫頁面進(jìn)行轉(zhuǎn)換時(shí)速度會(huì)下降的現(xiàn)象。

修復(fù)了根據(jù)所持有道具的數(shù)量越多在倉庫頁面選擇道具時(shí)會(huì)選擇到其他道具的現(xiàn)象。

修復(fù)了在商店購買單品道具后移動(dòng)至倉庫時(shí)角色沒有自動(dòng)佩戴該道具的現(xiàn)象。

修復(fù)了裝備發(fā)型31后同時(shí)穿上連帽衛(wèi)衣與帽子時(shí)發(fā)型會(huì)消失的現(xiàn)象。

修復(fù)了同時(shí)穿上馬先生的裝束與小兔學(xué)院水手服短靴時(shí)腿部會(huì)發(fā)生穿模的現(xiàn)象。