魔獸世界10.0前夕上線后狂徒賊是盜賊中最強的專精,AOE和單體輸出都很強,不過因為新版天賦的原因輸出手法改動很多,下面就給大家?guī)砟ЙF世界10.0前夕狂徒賊輸出手法。
魔獸世界10.0前夕狂徒賊輸出手法
1.當(dāng)目標(biāo)超過2以上,且劍刃亂舞Buff的時間即將消逝時,通過使用劍刃亂舞維持它的持續(xù)時間;
2.保持切割的持續(xù)時間;
3.保持有兩層以上的命運骨骰增益;
4.冷卻好就使用沖動;
5.在正中眉心冷卻好且擁有滿連擊點的時候就使用它,或者是在觸發(fā)高亮手槍或者強勢連擊時離滿連擊點-1的情況下使用;
6.擁有滿連擊點的時候使用斬?fù)?或者是在觸發(fā)高亮手槍或者強勢連擊時離滿連擊點-1的情況下使用;
7.在使用終結(jié)技之前使用狂熱鞭笞;
8.當(dāng)處于1/2連擊點且冷卻好就使用恐懼之刃;
9.只要你不會溢出連擊點,就使用申斥回響;
10.只要你不會溢出連擊點,在消失冷卻好之后就使用,并在此之后使用伏擊(起手)/斬?fù)?后續(xù));
11.當(dāng)你觸發(fā)了高亮手槍且處于1/2滿連擊點的時候使用手槍射擊;
12.只要你不會溢出連擊點,就使用影襲;
狂徒在前夕的一個游戲玩法和在9.0的一個思路是很相近的.但是這套Build可能會讓你有一點"緊張",因為你需要每20-25秒就施放一次申斥回響,狂熱鞭笞以及恐懼之刃.
以下是一些關(guān)于天賦的手法問題
迅疾連射(小槍橙天賦版):和小槍很類似,但是沒有必要去特意配合他的觸發(fā)-正常配合高亮手槍打出即可.(方式如上)
恐懼之刃:正常來說應(yīng)該CD好了就使用,但是最理想的情況是在狂熱鞭笞的前12秒使用.
狂熱鞭笞與申斥回響:分別在高連擊點的情況(狂熱鞭笞)和低連擊點的情況(申斥回響)使用.
消失:應(yīng)該在狂熱鞭笞,申斥回響和恐懼之刃都在CD的時候使用,且最好搭配消失-斬?fù)暨@一連招.
命運骨骰:目前的Reroll邏輯是保留以下單個Buff強勢連擊,精準(zhǔn)定位和骷髏黑帆,以及2+數(shù)量以上的Buff除了大亂斗+埋藏的寶藏
終結(jié)技思路:盡量使用滿連擊點的終結(jié)技,或者離滿連擊點-1且高亮手槍和強勢連擊激活的時候.
正中眉心:應(yīng)該CD好了就使用以至于在合適的連擊點范圍觸發(fā)綠皮船長的柳枝,當(dāng)你沒有點出強化正中眉心這個天賦的時候,你可以選擇在5連擊點的時候就打出正中眉心而不是遵從上面的終結(jié)技思路.
導(dǎo)靈器選擇:可以留給RaidBot模擬來決定,總體來說你只要選擇西塔爾作為羈絆即可.鞭笞導(dǎo)靈器是必要的,其他導(dǎo)靈器的選擇是不會和天賦有溢出的即可.且潛伏勝機導(dǎo)靈器現(xiàn)在好像變得一文不值了.
這些規(guī)則會隨著測試的進行而改變,不過研究重點將很快轉(zhuǎn)移到正式發(fā)布時候的Build選擇.
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