魔獸世界10.0團(tuán)本采用的是團(tuán)隊拾取,個人拾取被取消,而團(tuán)隊拾取的機(jī)制受到了很多玩家的反對,那么魔獸世界10.0團(tuán)隊拾取是什么機(jī)制?下面就給大家?guī)砟ЙF世界10.0團(tuán)隊拾取機(jī)制介紹。
魔獸世界10.0團(tuán)隊拾取機(jī)制介紹
注:部分實例圖片采用了水友的供圖,但是現(xiàn)在一時半會對不上作者了,在此謹(jǐn)表感謝。
具體運(yùn)作機(jī)制如下:
1.每個BOSS的掉落數(shù)量和以前一樣,彈性難度的根據(jù)團(tuán)隊人數(shù)確定掉落數(shù)量,史詩難度有固定掉落數(shù)量。
但是存在某一個BOSS的掉落你全部無法參與分配的情況,相當(dāng)于以前的空車,
2.打敗BOSS后的戰(zhàn)利品需要有人去拾取才會彈出ROLL點(diǎn)界面,如果沒人碰BOSS則不會彈出ROLL點(diǎn)界面。
3.必須在彈出ROLL點(diǎn)界面的那一刻處于副本中時才能參與ROLL點(diǎn)。
如果戰(zhàn)斗過程中離開副本或者雖然打完BOSS,但是在彈出ROLL點(diǎn)界面之前離開了副本,同樣沒法參與ROLL點(diǎn),但是會被寫入進(jìn)度。
如果隊伍里存在上一條中途離場的玩家,雖然離場的玩家自己看不到ROLL點(diǎn)界面,但是LOOT清單里可以看到這些玩家的名字,系統(tǒng)也會保留他們的ROLL點(diǎn)權(quán)利,直到ROLL點(diǎn)時間耗盡系統(tǒng)默認(rèn)他們放棄。
正常打完BOSS的玩家點(diǎn)了需求/貪婪/放棄后即可自由離開副本/隊伍,系統(tǒng)會在全部ROLL點(diǎn)結(jié)束后把東西分給ROLL最高的人,即使這個人離線,系統(tǒng)也會郵寄。
具體見下圖,本人打完隨機(jī)初誕者圣墓的萊葛隆后,在有人摸尸體之前就離開了副本,結(jié)果雖然能看到掉落清單,也有了該BOSS進(jìn)度,但是沒有彈出ROLL點(diǎn)界面。
PS:為了驗證這一點(diǎn)白打了兩個BOSS
4.副本中可以任意切換拾取專精,系統(tǒng)僅以彈出ROLL點(diǎn)界面的那一刻你選擇的拾取專精作為ROLL點(diǎn)依據(jù),每個BOSS獨(dú)立判斷。
你可以在ROLL點(diǎn)鐘按需求/貪婪按鈕的物品清單就是冒險指南地下城手冊里對應(yīng)職業(yè)天賦顯示的物品清單。
不符合自己職業(yè)設(shè)定的物品即使可以裝備也沒法需求/貪婪,比如獵人可以裝備單手劍但是只有一個放棄按鈕。
5.同一個BOSS的掉落可以被同一個人多次拿到(ROLL最高),實例如下:
非洲人你好,非洲人辛苦了,非洲人再見
6.同一個BOSS掉落的重復(fù)物品。
暴雪自己發(fā)藍(lán)貼明確說在ROLL點(diǎn)分配時會按順序一件一件來,在出現(xiàn)重復(fù)物品時,贏得第一件物品的人自動從第二件重復(fù)物品的分配清單中去除。
但是實際效果稀爛,既有遵循該規(guī)則的正常分配案例,也有反例?。。。?/p>
A.該機(jī)制正常工作時:見下圖,ROLL贏一個錘子的玩家自動從第二個錘子的分配清單中去除了。
B.該機(jī)制不正常工作時:見下圖,ROLL贏一個橙弓的獵人同樣ROLL贏第二個橙弓,而且是在隊伍里有其他獵人的情況下。
7.當(dāng)你擁有一件高物品等級的裝備時,無法需求該裝備的相同/低物品等級版,只能貪婪。比如你有了一件裝備的M版,沒法再需求H/普通/隨機(jī)版。
該規(guī)則僅適用于同名裝備,不同名的裝備沒有這個限制。比如獵人有了311的橙弓,照樣可以需求298的萊葛隆星界裁決。
但是根據(jù)藍(lán)貼解釋,狂暴戰(zhàn)在雙手武器的拾取上是個例外,可以需求兩個同名武器。
8.套裝裝備和套裝兌換物被認(rèn)定為不同的物品,即使你有了M難度的套裝,也可以需求隨機(jī)難度的兌換物。
分配模式改變的影響:
1.對玩家完整參與BOSS戰(zhàn)起到督促作用,以前隨機(jī)團(tuán)經(jīng)常存在BOSS戰(zhàn)開打摸一下BOSS離隊等郵寄,現(xiàn)在必須要打完BOSS等有人摸了尸體才能參與裝備分配。
2.上一條的作用機(jī)制有可能被濫用與部分團(tuán)伙的逆選擇,獨(dú)狼玩家的游戲體驗有可能會被破壞。
比如1個DH打隨機(jī)團(tuán)時,有可能剛好碰到一個五人團(tuán)伙,在BOSS只有5%血量基本必過的時候被這個5人團(tuán)伙投票踢出團(tuán)隊,
大團(tuán)也稀里糊涂地點(diǎn)了同意,這個DH的進(jìn)度就被黑了又沒法參與戰(zhàn)利品ROLL點(diǎn)。
3.高裝等玩家收集低階裝備幻化的難度加大,比如有了M難度的典獄長鐮刀,想去刷一把隨機(jī)難度顏色的鐮刀,只能貪婪沒法需求。
解決方法見回帖中水友:xindemima1 的實操案例,開打前把某個裝備放在銀行(放背包無效),即可獲得低階幻化裝備的需求權(quán)利。
據(jù)此推測,賣掉裝備應(yīng)該同樣有效,打完再買回來即可。
4.運(yùn)氣變得更加重要,運(yùn)氣好可以一個BOSS的掉落ALL IN,運(yùn)氣差可能只能全程祝賀別人,需要以更加放松的心態(tài)游戲了。
5.綜上,新的團(tuán)隊拾取分配模式應(yīng)該說對公會團(tuán)利好,可以更加有針對性地分配裝備;對臨時團(tuán)隊存在潛在不利因素;對獨(dú)狼玩家暫時是負(fù)面影響居多。
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