導(dǎo) 魔獸世界10.0還沒正式到來,但呼聲已經(jīng)震徹整個wow了。作為一名魔獸老玩家,會發(fā)現(xiàn),魔獸世界10.0的個人拾取已經(jīng)取消了,被改成了強(qiáng)制拾取,這點(diǎn)就有點(diǎn)難受了。 魔獸世界10.0團(tuán)本采用的是團(tuán)隊(duì)拾取...

魔獸世界10.0還沒正式到來,但呼聲已經(jīng)震徹整個wow了。作為一名魔獸老玩家,會發(fā)現(xiàn),魔獸世界10.0的個人拾取已經(jīng)取消了,被改成了強(qiáng)制拾取,這點(diǎn)就有點(diǎn)難受了。

魔獸世界10.0團(tuán)本采用的是團(tuán)隊(duì)拾取,個人拾取被取消,而團(tuán)隊(duì)拾取的機(jī)制受到了很多玩家的反對,那么魔獸世界10.0團(tuán)隊(duì)拾取是什么機(jī)制?

魔獸世界10.0團(tuán)隊(duì)拾取怎么改了?機(jī)制介紹

魔獸世界10.0團(tuán)隊(duì)拾取機(jī)制介紹:

具體運(yùn)作機(jī)制如下:

1.每個BOSS的掉落數(shù)量和以前一樣,彈性難度的根據(jù)團(tuán)隊(duì)人數(shù)確定掉落數(shù)量,史詩難度有固定掉落數(shù)量。

但是存在某一個BOSS的掉落你全部無法參與分配的情況,相當(dāng)于以前的空車,

2.打敗BOSS后的戰(zhàn)利品需要有人去拾取才會彈出ROLL點(diǎn)界面,如果沒人碰BOSS則不會彈出ROLL點(diǎn)界面。

3.必須在彈出ROLL點(diǎn)界面的那一刻處于副本中時才能參與ROLL點(diǎn)。

如果戰(zhàn)斗過程中離開副本或者雖然打完BOSS,但是在彈出ROLL點(diǎn)界面之前離開了副本,同樣沒法參與ROLL點(diǎn),但是會被寫入進(jìn)度。

如果隊(duì)伍里存在上一條中途離場的玩家,雖然離場的玩家自己看不到ROLL點(diǎn)界面,但是LOOT清單里可以看到這些玩家的名字,系統(tǒng)也會保留他們的ROLL點(diǎn)權(quán)利,直到ROLL點(diǎn)時間耗盡系統(tǒng)默認(rèn)他們放棄。

正常打完BOSS的玩家點(diǎn)了需求/貪婪/放棄后即可自由離開副本/隊(duì)伍,系統(tǒng)會在全部ROLL點(diǎn)結(jié)束后把東西分給ROLL最高的人,即使這個人離線,系統(tǒng)也會郵寄。

本人打完隨機(jī)初誕者圣墓的萊葛隆后,在有人摸尸體之前就離開了副本,結(jié)果雖然能看到掉落清單,也有了該BOSS進(jìn)度,但是沒有彈出ROLL點(diǎn)界面。

PS:為了驗(yàn)證這一點(diǎn)白打了兩個BOSS

4.副本中可以任意切換拾取專精,系統(tǒng)僅以彈出ROLL點(diǎn)界面的那一刻你選擇的拾取專精作為ROLL點(diǎn)依據(jù),每個BOSS獨(dú)立判斷。

你可以在ROLL點(diǎn)鐘按需求/貪婪按鈕的物品清單就是冒險指南地下城手冊里對應(yīng)職業(yè)天賦顯示的物品清單。

不符合自己職業(yè)設(shè)定的物品即使可以裝備也沒法需求/貪婪,比如獵人可以裝備單手劍但是只有一個放棄按鈕。

分配模式改變的影響:

1.對玩家完整參與BOSS戰(zhàn)起到督促作用,以前隨機(jī)團(tuán)經(jīng)常存在BOSS戰(zhàn)開打摸一下BOSS離隊(duì)等郵寄,現(xiàn)在必須要打完BOSS等有人摸了尸體才能參與裝備分配。

2.上一條的作用機(jī)制有可能被濫用與部分團(tuán)伙的逆選擇,獨(dú)狼玩家的游戲體驗(yàn)有可能會被破壞。

比如1個DH打隨機(jī)團(tuán)時,有可能剛好碰到一個五人團(tuán)伙,在BOSS只有5%血量基本必過的時候被這個5人團(tuán)伙投票踢出團(tuán)隊(duì),

大團(tuán)也稀里糊涂地點(diǎn)了同意,這個DH的進(jìn)度就被黑了又沒法參與戰(zhàn)利品ROLL點(diǎn)。

3.高裝等玩家收集低階裝備幻化的難度加大,比如有了M難度的典獄長鐮刀,想去刷一把隨機(jī)難度顏色的鐮刀,只能貪婪沒法需求。

解決方法見回帖中水友:xindemima1 的實(shí)操案例,開打前把某個裝備放在銀行(放背包無效),即可獲得低階幻化裝備的需求權(quán)利。

據(jù)此推測,賣掉裝備應(yīng)該同樣有效,打完再買回來即可。

4.運(yùn)氣變得更加重要,運(yùn)氣好可以一個BOSS的掉落ALL IN,運(yùn)氣差可能只能全程祝賀別人,需要以更加放松的心態(tài)游戲了。

5.綜上,新的團(tuán)隊(duì)拾取分配模式應(yīng)該說對公會團(tuán)利好,可以更加有針對性地分配裝備;對臨時團(tuán)隊(duì)存在潛在不利因素;對獨(dú)狼玩家暫時是負(fù)面影響居多。

說白了,暴雪強(qiáng)制團(tuán)隊(duì)拾取的模式,本質(zhì)上是希望讓團(tuán)本成為玩家最高效率獲取裝備的地方,也是在鼓勵玩家在團(tuán)本中建立濃厚的社交關(guān)系。但對于普通玩家,尤其是上班族來說,要他們每周抽出大量的開荒時間去刷本,又顯然是不切實(shí)際的。所以,強(qiáng)制團(tuán)隊(duì)拾取的方式,必然會導(dǎo)致工作室坐地起價,以承包一整個本的裝備掉落,去給土豪老板打工。

同時,這個團(tuán)隊(duì)拾取的模式,也必然會引發(fā)散人玩家跟大型公會團(tuán)隊(duì)的矛盾,甚至是進(jìn)一步擠壓散人團(tuán)的空間,一旦掉落的極品裝備分配出現(xiàn)爭議,輕則世界吵架,重則團(tuán)隊(duì)四分五裂。

對此,很多玩家也是表示無法理解:“roll到畢業(yè)裝的團(tuán)長叫讓出來,親友代roll的風(fēng)紀(jì)帖子發(fā)起來”,“團(tuán)隊(duì)拾取是不是利好全需職業(yè),能需盡需”,“圣光在上,絕不貪婪,永不放棄!”,“團(tuán)隊(duì)拾取?備戰(zhàn)11.0”……

值得一提的是,暴雪只是在測試服嘗試了“僅限團(tuán)隊(duì)拾取”的模式,如果美服噴子給力些,等到正式服上線時,應(yīng)該還是會被改回來的。小伙伴們更傾向于個人還是團(tuán)隊(duì)拾取呢?

以上就是魔獸世界10.0團(tuán)隊(duì)拾取的相關(guān)內(nèi)容介紹啦,玩家們對魔獸這個改動有什么想法嗎?是覺得可取呢?還是覺得很不合理?