導(dǎo) 最近玩了個(gè)3D版的吸血鬼幸存者~~ 叫 靈魂石幸存者。 刷刷刷 解壓類游戲,在里面,很多玩家對傷害暴擊和爆傷哪個(gè)優(yōu)先級更高犯了難,這里來說說。 在游戲《靈魂石幸存者》中,優(yōu)先暴擊的,其次是冷卻,剩下...

最近玩了個(gè)3D版的吸血鬼幸存者~~ 叫 靈魂石幸存者。 刷刷刷 解壓類游戲,在里面,很多玩家對傷害暴擊和爆傷哪個(gè)優(yōu)先級更高犯了難,這里來說說。

在游戲《靈魂石幸存者》中,優(yōu)先暴擊的,其次是冷卻,剩下的傷害、爆傷、多重施法,任意選擇,而且當(dāng)解鎖一個(gè)100%暴擊之后,暴擊率算入爆傷的符文后,更加優(yōu)先選擇暴擊,玩家可以前去試試。

靈魂石幸存者傷害暴擊和爆傷選擇哪個(gè)好?

傷害暴擊和爆傷哪個(gè)優(yōu)先級更高?

優(yōu)先暴擊,其次是冷卻,剩下的傷害、爆傷、多重施法,任意選擇。尤其是當(dāng)你解鎖一個(gè)100%暴擊之后,暴擊率算入爆傷的符文后,更加優(yōu)先選擇暴擊。在絕大多數(shù)時(shí)候,暴擊100%之后就不用點(diǎn)了。至于我說的那個(gè)符文,目前還不知道暴擊率超過100%之后,多出來的是否也能加入爆傷,所以,你就按照優(yōu)先把暴擊點(diǎn)滿100%就夠了。

《靈魂石幸存者》雖好,可不要貪玩喲,這幸存者類型的,畫面顏色和怪的數(shù)量真得控制一下,不然容易頭暈?zāi)垦!?/p>