狂野之心游戲里不同武器可以嘗試搭配不同的詞條,其中弓箭有些網(wǎng)友不知道怎么狂野之心弓箭詞條怎么搭配,小編這里給大家整理了狂野之心弓箭詞條搭配心得推薦,一起來看下文中介紹吧。 弓箭詞條推薦 正常狩...

狂野之心游戲里不同武器可以嘗試搭配不同的詞條,其中弓箭有些網(wǎng)友不知道怎么狂野之心弓箭詞條怎么搭配,小編這里給大家整理了狂野之心弓箭詞條搭配心得推薦,一起來看下文中介紹吧。

弓箭詞條推薦

狂野之心弓箭詞條怎么搭配

正常狩獵我不會考慮使用結(jié)擺,結(jié)擺優(yōu)勢是過剩的機動性能,我正常來打的話就是甲二乙2,回耐期補充陷阱形成循環(huán),因為一輪引爆乙2就能把天弦賺回來,弓箭狩獵流程本身偏短輸出溢出,用乙1回耐會后置陷阱放置,實際上可能反而會打的慢,所以我覺得搭箭還是有必要的。

深矢這個技能弓箭正常循環(huán)流程確實是沒用的,循環(huán)不斷就肯定不會需要深矢延長時間。

舍身毫無疑問是頂級增傷,獸道必帶,沒啥說的,而且弓箭流程短其實一氣呵成攻的收益很高實際體驗比破獸要好。

元素虛弱詞條影響概率,弓箭箭雨的高hit正常來說是比較穩(wěn)定觸發(fā)的,實際上增加百分之2的概率應該不會有太大影響,出百分之3足夠,還是多考慮增傷詞條。

至于減體力消耗的極致箭術(shù),這個主要是期望一次箭雨更持久,方便累計睡眠燃燒這種異常,這就有點涉及流程了,看自己需求吧。

其他思路

屬弓詞條基本就綁這幾條對應屬性弱化3%舍身虎穴猛攻一氣呵成-攻

木弓別做,純純的垃圾,弱木的都有另外同等弱屬的選擇。

特別提一個,土弓因為最強那把就是自帶舍身,可以另外選擇耐力詞條。

如果走空弓打聯(lián)機可以把一氣攻改成絡繰協(xié)調(diào)-攻。

走地弓打聯(lián)機就把一氣攻換成隼眼或破獸。

物理弓的部分就把屬性弱化改成耐力詞條或隼眼一類的。

還有劍走偏鋒的偷襲流,至于用上偷襲后要舍棄哪個技能就見仁見智了。

游戲狂野之心弓箭詞條推薦為大家分享完畢,大家都是怎么搭配詞條的呢,歡迎留言補充和分享,希望對大家游戲有幫助。