需要看這個的玩家估計已經告別新手時代跨入裝備升級的無底洞中了。那么要了解神器和配點方式首先要知道神器屬性。我先給大家介紹一下每個部件神器的主要屬性。
1, 項鏈部分:幸運,傷害,恢復,經驗。
2, 護身符 :幸運,減傷,恢復,經驗。
3, 戒指 :暴擊傷害,恢復,幸運,經驗。
4, 盾牌 :恢復,減傷。
5, 主手 :暴擊傷害,傷害,吸血。
6, 鞋子 :恢復,幸運,金錢,暴擊傷害。
7, 衣服 :幸運,減傷,金錢,恢復。
8, 帽子 :幸運,傷害,恢復,金錢。
以上就是每個部件的主要神器屬性,如果我有遺忘請告訴我哦,畢竟我不是電腦來的哦。
那么重點來了如何加點和如何搭配神器成為了很多玩家,包括大R的心病,有的時候明明裝備差不多加點差不多,但是為何就是打不過別人呢。現(xiàn)在我就來給大家分析一下哈。
1) 攻敏:這是目前版本的主要玩家套路,以看的癮看的爽著稱的打法,雖然我一再強調這個套路很弱,但是依然很多玩家繼續(xù)這樣。那我就只能給你們講述一下攻敏不同溢出點數(shù)和不同的裝備思路。
A, 帶棒子的攻敏人
這一類攻敏人選擇的是敏捷點到1200-1500之間 命中62 閃避50左右,其他點攻擊這類玩家,攻擊普遍不高于5200(不包括大號)經過標標實驗室的實驗。當你的攻擊少于3000大于5200的時候,這時候佩戴項鏈頭盔傷害二件套是你收益很大的時候,少于3000帶傷害那叫補,大于5200的時候那叫增。所以推薦攻擊3000以下和5200以上的朋友帶傷害增加二件套。3000-5200之間的人老老實實帶你的回復裝或者經驗裝升級吧,這是終高哦,至于衣服 護身符 戒指 鞋子棒子攻敏人就帶恢復這也是大部分玩家的選擇,但是記得這是中級,并不是高級,5轉大號有大號的玩法,不要弄混了。武器副手吸血沒說的。最后補充一句棒子攻敏人雖然攻擊沒有斧子那么高,但是是萬金油,無論是從閃避還是防御都高于斧子攻敏人。屬性搭配完成收益接近最高。可以防具部分全帶回復,主手傷害,右手減傷。依然很強大。
B, 帶斧子的攻敏人
這類攻敏人是追求極限輸出的攻敏人,這一類人敏捷最好選擇在1500-1700之間保證你的命中可以達到55以上,其他攻擊。這類人攻擊高,但是由于斧子屬性中減防御,敏捷很多。所以這類人必須要靠加點來彌補命中,而且對面寵物也打的到你,沒有棒子攻敏那么能閃能抗。初步估算屬性不克制情況下,都是完美搭配,棒子完勝你。這類人由于攻擊高,防御低,閃避低。建議衣服護身符裝備減傷屬性。5200以上攻擊的帶傷害二件套。主副手吸血。
C, 帶槍的攻敏人
這類人在二者之間,雖然不能讓對面的寵物徹底打不到你,但是打到不是很疼,雖然你打人沒有斧子那么疼,但是依然有客觀的傷害而且略微抗揍。這類人敏捷選擇1400-1600之間保證自己命中達到55%以上,其他點攻擊,主副手吸血,全套回復。
全部評論