在當(dāng)前版本下,首先應(yīng)當(dāng)闡明為什么走合擊,舉個(gè)簡單的例子,人物屬性有3000點(diǎn),走合擊80%的屬性可以輸出,走敏攻30%的屬性用于輸出,這樣攻擊上就少了1500點(diǎn)攻擊,寵物的技能威能在低級時(shí)的加成是15%兩回合,如果算上寵物每次多打的傷害(2800攻,160%傷害,少一回合攻擊),寵物輸出在低技能的時(shí)候傷害少了,人物的輸出也不及屬性的差距,特別是屬性克制(1.5倍傷害加成)的情況下,合擊的優(yōu)勢更為明顯。當(dāng)然走合擊不是萬能的,隨著寵物等級的增加,寵物技能和高敏合擊是大勢所趨,因?yàn)閭υ谠黾?,短時(shí)間解決對面一個(gè)破合擊是最完美的。那么前期如何加點(diǎn)配合擊,什么時(shí)候選擇技能是一個(gè)值得探討的問題。本文主探討合擊,因?yàn)楸救思寄苌形雌饋恚寄芷獙⒑罄m(xù)跟上。
,配合擊的前提是你和你的寵敏相差20%以內(nèi),即(敏高-敏低)/敏高<=0.2。因?yàn)槿宋镒兏鼘傩孕枰罅康你@,所以配合擊的人物敏捷是當(dāng)務(wù)之急的。
以低敏的寵物為參照,低敏的烏龜?shù)拿艚葑畹偷氖鞘擜級的敏大概是492,水龜A級敏大概560。雷龍敏最低的綠雷A級大概363,咖啡雷和紅雷大概513,金雷比較高有683,水雷619,金色海主人699;然后以高敏寵為參照,雞普遍在2400左右。金飛S級1980左右甚至達(dá)到2000,金豬1950左右,白虎1920左右;中敏人龍類黃人龍1586,藍(lán)人龍1375,綠人龍1150,紅人龍;機(jī)爆,綠爆1338,金爆1382,紅暴1370,藍(lán)爆1400,機(jī)爆1375
調(diào)節(jié)方面,斧頭減敏基礎(chǔ)360,每級多扣36,;凱、頭、盾減敏基礎(chǔ)值240,每強(qiáng)化一級多扣24,;項(xiàng)鏈加敏基礎(chǔ)200,每強(qiáng)化一級多加20,鞋子加敏基礎(chǔ)40,每強(qiáng)化一級多加4。
有了以上數(shù)據(jù),我們就要配敏了,首先我們的寵物選擇,應(yīng)當(dāng)是攻防較高的寵物,這樣才能更多的合擊,摧毀對面。低敏合擊寵我覺得雷龍不錯(cuò),雷龍中又首推紅雷,烏龜相對雷龍攻擊略差一點(diǎn),火烏龜首推,當(dāng)然具體的要看屬性克制。中敏合擊人龍的輸出要高但是防御普遍低于暴龍,暴龍首推金爆和機(jī)爆,藍(lán)爆攻擊有點(diǎn)低,中敏犀牛類也不錯(cuò)。高敏的選擇較少金豬和金飛第一選擇,然后白虎,不推薦雞類,太過脆皮,容易被合擊死。相對于寵,人不容易死一些,人物的防不做計(jì)算,當(dāng)然克制是合擊階段無法解決的事情,需要技能篇的大神。
所以,根據(jù)需求加人物敏加點(diǎn)分作3種人,能合擊低敏寵,能合擊中低敏寵,全能合擊型人。
1、低敏寵烏龜和雷龍的交集中綠雷和石龜?shù)拿暨^低與其合擊后很難和其他低敏寵合擊,當(dāng)然和除了金雷金烏龜外的交集為[448,456],其他低敏寵交集為[559,615]之間(除去綠雷和石龜,加入金色海主人)。
2、中敏寵的交集為[1269,1437](有黃人龍)沒有為[1120,1437]。
3、高敏寵的交集為[1600,2400].
先假設(shè)裝備全套加5,裝備每件敏105+,使用斧頭裝備敏-420到300,使用槍裝備敏-330到390,-390到330,兩者攻擊為1500和900,再說棒子攻擊為600,但敏在120到840,(可見走合擊路線,斧頭是最好的選擇,衣服和帽子看情況(每強(qiáng)一級上限多扣36-84)。
1、第一種人,帶斧頭,穿布帽和布衣,敏加[148,156](每所有裝備多強(qiáng)化一級多加36點(diǎn),本例以全套強(qiáng)5計(jì)算)。當(dāng)然全攻人也可以,該情況可合擊的為綠雷,和別的低敏寵合擊需降低自身輸出,用棍和槍,這時(shí)需考慮寵物以及人的攻擊總和。
2、第二種人敏加[508,516],合擊中敏寵帶棍子、布衣布帽,合擊低敏寵帶斧子,凱或兜(一件減敏)。
3、第三種人敏加[868,876],合擊高敏帶棍子、布衣布帽,合擊低敏寵帶斧子,凱和兜,中敏帶斧子,凱或兜(一件減敏)。
以上只是一個(gè)實(shí)例分析,具體的敏根據(jù)裝備評分,強(qiáng)化程度有關(guān)。為了方便大家計(jì)算合擊所需人物敏,特地在心宇的寵物計(jì)算基礎(chǔ)上增加了人物合擊敏的計(jì)算,歡迎大家下載。
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