導(dǎo) 我的世界機(jī)械動(dòng)力模組對(duì)稱(chēng)之杖是機(jī)械動(dòng)力模組的重要物品,機(jī)械動(dòng)力模組包括了多種不同的機(jī)械設(shè)備,如發(fā)電機(jī)、磨坊、壓縮機(jī)等,這些機(jī)械設(shè)備能夠通過(guò)能源源源不斷地產(chǎn)生動(dòng)力。對(duì)稱(chēng)之杖用于在世界上建造對(duì)稱(chēng)圖形,默認(rèn)...

我的世界機(jī)械動(dòng)力模組對(duì)稱(chēng)之杖是機(jī)械動(dòng)力模組的重要物品,機(jī)械動(dòng)力模組包括了多種不同的機(jī)械設(shè)備,如發(fā)電機(jī)、磨坊、壓縮機(jī)等,這些機(jī)械設(shè)備能夠通過(guò)能源源源不斷地產(chǎn)生動(dòng)力。對(duì)稱(chēng)之杖用于在世界上建造對(duì)稱(chēng)圖形,默認(rèn)按住Shift+右鍵打開(kāi)GUI界面。下面一起來(lái)看看機(jī)械動(dòng)力mod對(duì)稱(chēng)之杖介紹。

我的世界機(jī)械動(dòng)力模組對(duì)稱(chēng)之杖有什么用

右鍵地面創(chuàng)建鏡子,右鍵空氣刪除鏡子。每個(gè)對(duì)稱(chēng)法杖可以創(chuàng)建一面鏡子,多個(gè)對(duì)稱(chēng)法杖可以創(chuàng)建多于一面鏡子。

有效范圍是以鏡子為中心的50格半徑。

當(dāng)玩家在有效范圍內(nèi)放置或摧毀方塊會(huì)將玩家的操作反射到鏡子另外一面,舉個(gè)例子,如果玩家放置了一個(gè)平面鏡,再在鏡子前面放一個(gè)木板1,那么鏡子后面也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)木板2,但是會(huì)額外消耗一個(gè)木板。如果木板1被破壞,那么對(duì)面的木板2也會(huì)消失,并在木板1的掉落位置再掉落一個(gè)。其他模式也有這個(gè)效果,但是作用位置和消耗數(shù)量會(huì)變化。不會(huì)影響鏡子放置前已經(jīng)出現(xiàn)的方塊,也不會(huì)復(fù)制強(qiáng)力膠的膠。

8面的鏡子可以用于畫(huà)圓Create牌圓規(guī)。

鏡像模式下的使用效果:

我的世界機(jī)械動(dòng)力模組對(duì)稱(chēng)之杖有什么用

下圖為GUI配置界面 默認(rèn)使用鼠標(biāo)滾輪調(diào)整對(duì)稱(chēng)模式。