導(dǎo) 王者榮耀在4月6日進行了搶先服的更新,許多全新內(nèi)容即將上線游戲,下面小編就為大家?guī)砹送跽邩s耀4.6搶先服更新內(nèi)容介紹,感興趣的小伙伴不要錯過哦。 王者榮耀4月6日搶先服更新 一、王者峽谷 1、...

王者榮耀在4月6日進行了搶先服的更新,許多全新內(nèi)容即將上線游戲,下面小編就為大家?guī)砹送跽邩s耀4.6搶先服更新內(nèi)容介紹,感興趣的小伙伴不要錯過哦。

王者榮耀4月6日搶先服更新

一、王者峽谷

1、雙龍調(diào)整

在當(dāng)前版本中,我們注意到戰(zhàn)場節(jié)奏不斷加快,對局時長有所縮短。有部分玩家反饋圍繞暗影主宰和暗影暴君的對抗越發(fā)單一,劣勢方時常難有機會進行爭奪。另外由于原初羈絆效力不足,導(dǎo)致部分對局中一方可以輕松擊殺兩條龍,造成了過分的碾壓,帶來了一些明顯的體驗問題,因此我們對原初羈絆和雙龍自身強度進行了調(diào)整

原初羈絆調(diào)整

10分鐘后擊敗暗影主宰或暗影暴君獲得的原初羈絆數(shù)值調(diào)整:

對暗影暴君、暗影主宰和風(fēng)暴龍王的傷害減少:50% → 65%

原初轟擊 · 怒的傷害半徑調(diào)整:650 → 850

(原初轟擊 · 怒 :即暗影主宰和暗影暴君對攜帶原初羈絆的英雄釋放的技能,可造成巨額傷害)

可以利用智能交流功能,發(fā)送消息,告知隊友存在原初羈絆,實現(xiàn)快捷交流

雙龍自身強度調(diào)整

在當(dāng)前版本的環(huán)境下,10分鐘后擊敗暗影主宰和暗影暴君的成本相對較低,這減少了對抗產(chǎn)生的可能,也增加了形成碾壓的風(fēng)險。雙龍自身強度的不足,使得雙方都能近乎無損耗的獲取高價值的戰(zhàn)場資源,對大家的體驗產(chǎn)生了影響。為此,我們圍繞雙龍自身技能,進行了相應(yīng)的強度調(diào)整,希望為對局雙方帶來更多的對抗可能

調(diào)整暗影主宰和暗影暴君控制技能:

暗影主宰和暗影暴君的控制擊飛技能新增降低輸出效果:

降低英雄單位15%的物理和法術(shù)輸出,持續(xù)3秒

調(diào)整暗影主宰和暗影暴君釋放控制技能的施法前搖:增加技能前搖0.5秒

調(diào)整暗影主宰和暗影暴君范圍傷害技能:

暗影主宰和暗影暴君的范圍傷害技能新增“暗影侵蝕“效果:

暗影侵蝕效果:降低英雄單位20%的物理和法術(shù)防御,效果持續(xù)3秒

2、野區(qū)資源調(diào)整

野區(qū)新增赤甲后,提供了更多資源分配的可能性。但是有部分玩家反饋赤甲偏肉,打起來耗時較多,也有部分玩家反饋赤甲的出現(xiàn)帶來了更多的前期碾壓,因此我們下調(diào)了赤甲的血量和收益來優(yōu)化對抗感受。同時我們小幅提升了4分鐘后野怪血量的動態(tài)成長比例來控制極端發(fā)育速度。

赤甲調(diào)整

基礎(chǔ)生命值:4400 → 3740

基礎(chǔ)經(jīng)濟&經(jīng)驗:40 → 30

野怪血量動態(tài)成長比例調(diào)整

小幅提升野怪血量4分鐘后的動態(tài)成長比例

3、峽谷品質(zhì)優(yōu)化

增益狀態(tài)欄表現(xiàn)優(yōu)化

快速識別增益類型:增益和減益增益分別綠色和紅色的邊框提示

快速識別增益疊層上限:疊層增益達到最大層數(shù)后數(shù)字會從白色變成黃色

持續(xù)類增益消失前提醒:增益在消失前10秒會出現(xiàn)數(shù)字倒計時(增益本身持續(xù)時間需要超過30秒)

防御塔預(yù)警范圍增加動態(tài)過程表現(xiàn)

防御塔的預(yù)警邊界會根據(jù)英雄當(dāng)前的位置顯示不同強弱的提示效果。

距離較遠時:

距離較近時:

局內(nèi)小頭像更新

防御塔、泉水塔、水晶、5種類型小兵局內(nèi)小頭像資源更新

二、新英雄姬小滿上線搶先服

定位 戰(zhàn)士

姬小滿是稷下武道學(xué)院最令人頭疼的學(xué)生,她天賦異稟,聰慧過人,歪點子卻層出不窮。天生隨性自如的她,成為了老夫子“重點關(guān)照”的對象。在與老夫子的“斗智斗勇”中,她創(chuàng)造了獨屬于自己的武道。在她看來,武道的核心在于變化,正如萬事萬物皆在變化之中。根據(jù)形勢隨心變換招式,以小博大,是她對武道的解法,也是她的人生態(tài)度。武道沒有定式,人生亦是如此。

玩法設(shè)計:

作為奇招百變的武道天才,小滿的招式靈活變通、自成一派。

她精通拳腳格斗之術(shù),能根據(jù)戰(zhàn)斗局勢,改變每個招式的銜接,從而發(fā)揮出意料之外的效果。

小滿自創(chuàng)的兩種招式,“隨變一式”呈拳法攻擊之勢,可將敵人拉拽至自己身前;“隨變二式”呈腿法防御之勢,可翻身向前靈巧閃過攻擊。

以第一式起勢,重復(fù)銜接一次,遇弱則進。小滿騰空躍起使出下劈腿對敵人造成傷害和擊飛;

以第一式起勢,繼而改用第二式,以進為退。小滿會使用拳腳連招,攻擊敵人并回復(fù)自身狀態(tài);

以第二式起勢,繼而改用第一式,強攻代守。小滿將瞬移至敵人身后使出回旋踢擊退目標(biāo)造成傷害。

以第二式起勢,重復(fù)銜接一次,遇強則離。小滿縱身飛踢敵人,隨后借力翻身躍向空中,期間不可被選中;

不拘一格的小滿若是稍微認真一點的話,那可是很難對付的。她會持續(xù)保持自己的武道狀態(tài),讓自身速度提升并連續(xù)釋放招式,根據(jù)敵人動勢構(gòu)建解法,以百變招術(shù)取勝。

當(dāng)然,在戰(zhàn)斗之余,小滿也是會稍微摸魚一會兒的~

武道嘛!就是要因勢而動,靈活應(yīng)變才行!

三、S31榮耀戰(zhàn)令賽季更新

S31賽季開啟,意味著榮耀戰(zhàn)令也將進入全新賽季。戰(zhàn)令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費激活全新版本的榮耀戰(zhàn)令-精英版,上賽季的戰(zhàn)令等級和進階狀態(tài)會進行重置(包括精英版和進階版,戰(zhàn)令幣不會被清空),同時部分戰(zhàn)令等級獎勵和兌換商品也會進行更新。

精英版榮耀戰(zhàn)令獎勵

更新精英版戰(zhàn)令中的英雄與皮膚自選禮包

同時,所有精英版玩家每周可以領(lǐng)取周簽到寶箱,進階后每周還可領(lǐng)取更多經(jīng)驗哦~

1、英雄(六選一)更新為:

關(guān)羽、伽羅、蔡文姬、阿古朵、楊玉環(huán)、瀾

2、皮膚(六選一)更新為:

典韋-黃金武士、劉備-萬事如意、大喬-守護之力、貂蟬-異域舞娘、劉邦-圣殿之光、老夫子-潮流仙人

150級排位保護卡獎勵調(diào)整為降段保護卡

進階版榮耀戰(zhàn)令獎勵

S31進階版榮耀戰(zhàn)令的兩款戰(zhàn)令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內(nèi)表現(xiàn)四件套、專屬拖尾特效獎勵內(nèi)容也將更新,由精英版進階到進階版戰(zhàn)令后,等級將繼承,同時可以一次性領(lǐng)取所有之前等級的進階獎勵。(例如:小妲己目前精英版等級為80,小妲己進階后,等級不變,可一次性領(lǐng)取進階版1~80級的全部獎勵!)

雙倍貴族積分

S31進階版榮耀戰(zhàn)令 購買即可獲得雙倍貴族積分——776貴族積分。

貴族積分直接到賬,目前僅自己購買進階戰(zhàn)令才可享受776貴族積分,贈送暫不支持。

勇者品質(zhì)皮膚:楊戩-潮玩騎兵

S31進階版榮耀戰(zhàn)令1級獎勵,進階后立即獲得。

史詩品質(zhì)皮膚:扁鵲-奇幻香蹤

S31進階版榮耀戰(zhàn)令80級獎勵。

和此套皮膚擁有相同畫風(fēng)的榮耀播報、頭像框、擊敗特效、回城特效也將加入到最新的進階版榮耀戰(zhàn)令當(dāng)中,召喚師們通過升級戰(zhàn)令等級便能獲取。

貂蟬-喚靈魅影星元系列部件 “流云霜糖”一套

S31進階版榮耀戰(zhàn)令獎勵——提升等級即可獲得哦,本次3個部件為戰(zhàn)令首發(fā),其余部件后續(xù)將上架游戲商城,詳情請查看官方公告。

拖尾特效-汪汪廚房

S31進階版榮耀戰(zhàn)令120級獎勵

典藏版榮耀戰(zhàn)令

雙倍貴族積分

S31典藏版榮耀戰(zhàn)令 購買即可獲得雙倍貴族積分——2576貴族積分。

貴族積分直接到賬,目前僅自己購買進階戰(zhàn)令才可享受2576貴族積分,贈送暫不支持。

專屬典藏標(biāo)簽

典藏版榮耀戰(zhàn)令進階后,在解鎖獲得1級、80級戰(zhàn)令限定皮膚后,自動激活典藏戰(zhàn)令專屬的戰(zhàn)令限定動態(tài)標(biāo)簽

80級皮膚超前體驗

典藏版榮耀戰(zhàn)令可立即獲得80級扁鵲-奇幻香蹤 皮膚限免卡 30天,無須等到每周任務(wù)刷新,賽季初即可立即體驗賽季戰(zhàn)令限定皮膚!

典藏戰(zhàn)令組隊光環(huán)

典藏戰(zhàn)令玩家完成組隊任務(wù)時,可獲得額外+10%的戰(zhàn)令任務(wù)經(jīng)驗,和你的小伙伴們更快完成每周任務(wù)、升級領(lǐng)取獎勵!

房間隊伍內(nèi)每有一名典藏戰(zhàn)令玩家,都可以在完成【組隊加成】戰(zhàn)令任務(wù)時,在享受本身組隊的加成上,額外疊加+10%/每人的加成,上限50%。

典藏戰(zhàn)令玩家單人游戲,完成【組隊任務(wù)】標(biāo)記的任務(wù)時,也可以享受專屬10%的加成。

點擊【任務(wù)】頁面 組隊加成圖標(biāo),可以查看當(dāng)前激活狀態(tài)和具體規(guī)則。

專屬獎勵及等級提升

典藏進階版榮耀戰(zhàn)令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報,同時戰(zhàn)令等級可以在原等級的基礎(chǔ)上直接提升30級(價值2400點券)!

兌換商城更新

本次版本更新后,將上架新禮包-汪汪廚房禮包,打開后可有幾率獲得汪汪廚房回城特效,喜歡的召喚師等S31戰(zhàn)令等級到達32級后就可以使用戰(zhàn)令幣去購買啦,開啟125次內(nèi)必得哦~

同時本次版本更新后,兌換商店更新上架了冒險樂園禮包、騎士學(xué)院禮包,之前錯過兌換的召喚師們不要錯過這次機會哦~冒險樂園禮包30級解鎖兌換,開啟125次內(nèi)必得冒險樂園回城特效;

騎士學(xué)院禮包31級解鎖兌換,開啟125次內(nèi)必得騎士學(xué)院回城特效。

后續(xù)我們也會更新兌換商店,詳情請留意后續(xù)官方公告。

S31賽季任務(wù)經(jīng)驗調(diào)整優(yōu)化

考慮到原先賽季挑戰(zhàn)任務(wù)難度與最終獎勵不太對等的情況,S31對賽季挑戰(zhàn)任務(wù)進行了相關(guān)調(diào)整:

所有賽季挑戰(zhàn)任務(wù)經(jīng)驗3500→5000

賽季累計英雄800次→400次

英雄熟練度提升1000→500

娛樂模式100場→30場

戰(zhàn)令玩法中,每個賽季都會根據(jù)賽季時間的實際情況對首周經(jīng)驗上限做動態(tài)調(diào)整,S31周經(jīng)驗上限為16800,第二周起,每周周經(jīng)驗上限增加640點。

S31賽季進階激活繼承等級

榮耀戰(zhàn)令S31賽季開始后,進階戰(zhàn)令即可激活S30賽季獲得的繼承等級。繼承可用等級會根據(jù)S30賽季結(jié)束時的最終等級計算,進階后繼承等級累加至S31賽季當(dāng)前等級,并獲得對應(yīng)戰(zhàn)令等級的獎勵。其中繼承等級獲得規(guī)則如下:

戰(zhàn)令達到90級,可獲取繼承等級1級;

戰(zhàn)令達到100級,可獲取繼承等級2級;

戰(zhàn)令達到110級,可獲取繼承等級3級;

戰(zhàn)令達到120級,可獲取繼承等級4級;

戰(zhàn)令達到130級,可獲取繼承等級5級。

注意,戰(zhàn)令繼承等級僅保留一個賽季,無法進行跨賽季使用,每賽季累計最多獲取 15級哦~

S31賽季戰(zhàn)令限定獎勵后續(xù)產(chǎn)出方式說明

榮耀戰(zhàn)令S31賽季結(jié)束后,S31賽季的戰(zhàn)令限定皮膚(楊戩-潮玩騎兵、扁鵲-奇幻香蹤)和S31賽季的進階版戰(zhàn)令專屬獎勵(貂蟬星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰(zhàn)令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關(guān)獎勵的召喚師的體驗,S31賽季限定獎勵不會在短時間內(nèi)以任何形式重新上架。

返場形式:以特有抽獎寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時上架,當(dāng)召喚師購買了返場賽季進階版戰(zhàn)令及達到一定戰(zhàn)令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網(wǎng)進行公示),S31賽季上架的戰(zhàn)令限定獎勵將不會在S32賽季起,低于2個賽季以內(nèi)的任何形式重新上架。

溫馨提示:S31賽季榮耀戰(zhàn)令具體結(jié)束時間請關(guān)注游戲內(nèi)戰(zhàn)令系統(tǒng),抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續(xù)官方公告。

四、裝備調(diào)整

游走裝調(diào)整

通用調(diào)整

游走裝當(dāng)前的獎賞效果有的提供輸出向?qū)傩?,有的提?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/shengcunlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-14_other-26081'>生存向?qū)傩裕@有時會困擾到玩家的局內(nèi)出裝選擇。為了方便玩家更多根據(jù)游走裝的功能效果來進行選擇,而非基于附加屬性,我們將游走裝的屬性效果做了統(tǒng)一。同時我們對被動游走裝的光環(huán)效果做了顯性表達,方便更多人感知游走玩家對團隊的無私貢獻。

獎賞效果統(tǒng)一:

被動游走裝:每層恩賜效果統(tǒng)一為加生命值、防御和主攻擊屬性

(主攻擊屬性:根據(jù)英雄類型提供物理攻擊或法術(shù)攻擊,1主攻擊屬性=1物理攻擊或2法術(shù)攻擊)

主動游走裝:每層恩賜效果統(tǒng)一為加生命值和主攻擊屬性

被動游走裝光環(huán)表現(xiàn)優(yōu)化:

增加被動游走裝光環(huán)效果的顯性表達,當(dāng)有隊友進入光環(huán)范圍時,會有特效提示

鳳鳴指環(huán)

極影目前從強度和使用率上都和近衛(wèi)榮耀有一定的差距,我們嘗試調(diào)整極影的屬性配比來讓其重回大家的視線。

增加800范圍內(nèi)友方10%攻速,5%冷卻縮減 → 增加800范圍內(nèi)友方8%攻速,8%冷卻縮減和10每5秒回藍

極影

增加800范圍內(nèi)友方20%攻速,10%冷卻縮減 → 增加800范圍內(nèi)友方15%攻速,15%冷卻縮減和20每5秒回藍

奔狼紋章/風(fēng)靈紋章

奔狼現(xiàn)有團隊加速效果對于隊友間的配合性有著較高要求,我們嘗試對其進行一定優(yōu)化,方便能更低成本地覆蓋到更多的隊友。

效果優(yōu)化:開啟加速后,途徑未被加速的隊友時,也會將當(dāng)前的加速狀態(tài)同步給范圍內(nèi)的隊友

冷卻時間:120秒 → 100秒

出影晶石

未命中敵人返還CD:40% → 60%

優(yōu)化了出影晶石的特效表現(xiàn)

星之配飾

回藍效果:回復(fù)法力值比例:20% → 15%

儲能時間:45秒 → 50秒

星泉

回藍效果:回復(fù)法力值比例:30% → 25%

儲能時間:45秒 → 50秒

通用裝備調(diào)整

新增裝備:旭日初光

目前游戲內(nèi)除了游走裝之外缺少通用向裝備來提供團隊增益能力,我們嘗試新增一件通用團隊向功能裝備,來滿足這部分訴求。

裝備屬性:

+10% 冷卻縮減

+240 物理防御

+150 每5秒回血

裝備價格:1950金

合成路徑:沐光斗篷+布甲+提神水晶

被動-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(250~600+4%最大生命值)的護盾,持續(xù)3秒,冷卻10秒

新增裝備:沐光斗篷

裝備屬性:

+5%冷卻縮減

+90物理防御

+60每5秒回血

裝備價格:950金

合成路徑:布甲+提神水晶+提神水晶

被動-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(120~260+2%最大生命值)的護盾,持續(xù)3秒,冷卻10秒

極寒風(fēng)暴

極寒風(fēng)暴的現(xiàn)有被動效果圍繞自身中心展開,面對遠程敵人時往往無法有效觸發(fā),我們相應(yīng)調(diào)整了被動觸發(fā)機制,使其擁有更高的覆蓋率和實用性,作為對沖,我們下調(diào)了極寒風(fēng)暴的減攻速效果,進一步拉開極寒風(fēng)暴和不祥征兆間的功能差異。

受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%觸發(fā)寒冰沖擊,對范圍內(nèi)敵人造成60~200點法術(shù)傷害,降低范圍內(nèi)敵人30%攻速和移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒

受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%時,向敵人方向發(fā)射寒冰沖擊,對范圍內(nèi)敵人造成100~240點法術(shù)傷害,降低范圍內(nèi)敵人15%攻速和30%移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒

不祥征兆

不祥征兆有較好的反制敵方普攻型英雄的效果,但是對低攻速的英雄的普攻手感影響較大,因此我們回調(diào)部分減攻速數(shù)值,保障對抗方手感

被動-寒鐵:減少50%攻速 → 減少40%攻速

鑄夢·破空

破空的主動效果自保能力還是有所不足,同時自身后退的收益不明顯,甚至?xí)胸撁娴男Ч虼宋覀儗ζ瓶兆隽艘恍﹥?yōu)化調(diào)整,移除自身后退的效果,提升破空的擊退距離,此外我們也放寬了被動-碎甲的生效條件,讓其有更好的發(fā)揮場景

裝備屬性:+500 最大生命 → +800 最大生命

被動-碎甲:普攻命中后會降低目標(biāo)防御 → 普攻和技能命中后會降低目標(biāo)防御

主動-破空:擊退距離:300 → 400

主動-破空:擊退時間:0.5 → 0.75

主動-破空:移除自身后退效果,擊退效果僅遠程英雄生效

五、基礎(chǔ)體驗優(yōu)化

畫中畫優(yōu)化

我們將持續(xù)迭代”技能畫中畫“功能,以便玩家在施放技能時更輕松的獲取視野信息。

優(yōu)化一:增加部分單位(風(fēng)暴龍王、主宰、暴君、蔚藍石像、猩紅石像)的血條顯示

優(yōu)化二:后羿大招、魯班二技能命中時增加畫中畫顯示

魯班二技能視野邏輯優(yōu)化,可以獲取子彈飛行途中的視野

表現(xiàn)清晰度優(yōu)化

新版本中,我們對以下表現(xiàn)進行了清晰度優(yōu)化,期望提升戰(zhàn)場對抗清晰度。

伽羅

為了讓玩家清晰的感知到伽羅一技能“開啟/關(guān)閉”狀態(tài),我們強化了一技能開啟后的范圍提示、飛行子彈和受擊的表現(xiàn)。

為了讓玩家是清晰的感知到伽羅大招的增益狀態(tài),我們強化了大招的增益表現(xiàn),更改了法陣二次開啟的技能圖標(biāo)。

高漸離

被動產(chǎn)生強化普攻時,增加了武器部分的高亮表現(xiàn)。

趙云

一技能產(chǎn)生強化普攻時,增加了武器部分的高亮表現(xiàn)。

劉禪

使用一技能產(chǎn)生的強化普攻時,增加了預(yù)警表現(xiàn)。

米萊狄

增加一技能飛行器的攻擊范圍提示。

元歌

優(yōu)化傀儡三技能的攻擊特效,使其與實際攻擊范圍完全匹配。

海月

海月把敵人拉入幻境后,會在原位置顯示模型幻影和血條,方便雙方隊友能夠了解幻境中的狀況

新版本中,我們對“傳送”的表現(xiàn)統(tǒng)一進行了清晰度優(yōu)化,期望提升戰(zhàn)場對抗清晰度。

傳送開始后,在傳送目的地新增了英雄的模型虛影(雙方可見),方便雙方玩家對局勢快速進行判斷。

傳送陣

閃影花

裝備系統(tǒng)優(yōu)化

當(dāng)有三級裝備可供購買時,會有音效提示,且在裝備快捷購買界面上會有高亮特效進行提示;

同時,當(dāng)通過快捷方式購買裝備時,我們優(yōu)化了購買后的音效以及特效表現(xiàn),提升了三級裝備的購買體驗;

優(yōu)化了購買專精裝備時的購買音效,提升了專精裝備的購買體驗;

同時優(yōu)化了局內(nèi)克制裝推薦的算法,會根據(jù)實時局勢和對方出裝進行裝備推薦,如敵方整體魔抗較高時再推薦法穿裝備:

位移碰撞提示

位移碰撞提示功能說明:當(dāng)位移技能預(yù)判落點與實際落點有差異時(一般發(fā)生在落點在墻體中時),會觸發(fā)落點提示特效,一般用于輔助判斷位移落點是否符合預(yù)期。

此功能默認關(guān)閉,需要手動勾選開啟,在【設(shè)置】的【操作】分類中

王者榮耀4月6日搶先服更新

目前功能持續(xù)完善中,當(dāng)前版本暫不支持以下英雄的位移技能提示:夏侯??、劉邦、李信、曜、云纓、沈夢溪,馬可波羅大招

六、英雄調(diào)整

英雄品質(zhì)升級

狂鐵

英雄內(nèi)核

當(dāng)海都的故事畫卷逐漸展開,和這片區(qū)域密不可分的狂鐵也將迎來英雄品質(zhì)升級。

他是魯莽耿直,堅持追尋真相阻止污染蔓延的海都傭兵。雖在生活中屢受挫折,卻始終積極樂觀,永不放棄。

“做那個挑戰(zhàn)風(fēng)車的傻子,魯莽也比怯懦更接近勇敢?!?/p>

在本次品質(zhì)升級中,狂鐵將迎來敘事、美學(xué)、玩法三個部分的更新,希望能為這位熱血英雄賦予新的生命力——為了堅信的正義與理想,不論處于怎樣的命運逆境,他將永懷一往無前的勇氣和決心。

美學(xué)升級

狂鐵曾因向“筑城者”米萊狄挑戰(zhàn)而失去右臂,只能裝上由機關(guān)打造的手臂。在重遇自己的好兄弟火鷹船長萊西奧后,擅長機械技術(shù)的萊西奧為狂鐵重新修繕了機械臂,讓它更為活動靈敏、堅固有力。機械臂嵌入海熒石制成的能量罐,能進一步放大狂鐵自身的生物電能力。

狂鐵的武器巨錘繼承自他的父親,上面的紋路和圖樣也許還隱含著他尚未知曉的家族信息……狂鐵可通過自身攜帶的生物電,激活機械手臂的力量,讓其更好地與錘子產(chǎn)生反應(yīng),從而發(fā)揮全部能力。

和“火鷹船長”一起開始冒險的“最強傭兵”可不能被人小瞧!狂鐵用辛苦攢下的傭金為自己換了一些新裝束,褲腿更為輕便干練,整個人顯得精神了不少。

玩法升級

狂鐵的巨錘在使用過程中會產(chǎn)生強大電流,還能激活重擊、屏障等一系列秘術(shù)功能。為了與狂鐵的能力更匹配,品質(zhì)升級后的大招,在原有基礎(chǔ)上加入了更深層次的表現(xiàn)——狂鐵將武器砸向地面后,除了原有的效果外,將額外制造一道電弧,對敵方造成傷害,并且從接觸到的敵方英雄身上獲取移速。讓狂鐵擁有更靈活的行動能力,應(yīng)付多種戰(zhàn)斗場景。

英雄調(diào)整

關(guān)羽

我們優(yōu)化了關(guān)羽使用左輪盤的體驗,以解決玩家在使用關(guān)羽時不慎將左輪盤移至中間區(qū)域而失去沖鋒狀態(tài)的問題。

被動:體驗優(yōu)化:當(dāng)左輪盤移至中心區(qū)域時,不會導(dǎo)致關(guān)羽停止移動

項羽

小幅降低專精項羽二技能生命回復(fù)效果。

二技能(專精裝):第一段普攻回復(fù)已損生命:8%(+2%/Lv)→6%(+2%/Lv)

沈夢溪

我們優(yōu)化了沈夢溪的二技能的施放邏輯和效果,希望帶給沈夢溪玩家更靈活的技能操作體驗。

二技能:效果調(diào)整:點燃炸彈,5秒內(nèi)可主動熄滅炸彈,如果沒有主動熄滅在5秒后炸彈會爆炸并將沈夢溪炸出一段距離 → 點燃炸彈,5秒內(nèi)可主動引爆朝指定方向位移,如果沒有主動引爆在5秒后火焰會熄滅并返還一顆炸彈

二技能:效果調(diào)整:解除了二技能持續(xù)期間無法使用三技能的限制

嫦娥

嫦娥原有的法力護盾效果會被真實傷害和破盾效果過強克制,使她在面對這些英雄時完全無法登場。因此我們調(diào)整了嫦娥的被動效果,將其不再視為護盾。

被動:效果調(diào)整:法力格擋效果不再被視為護盾

諸葛亮

諸葛亮前期一技能的冷卻時間有點偏長了,我們對其前期的冷卻時間做了一定的減少。

一技能:冷卻時間:8(-0.6/Lv)→7(-0.4/Lv)

星削對暴擊效果的無視讓很多依靠暴擊的英雄與曜對抗時會感到有些無力,結(jié)合共創(chuàng)玩家的反饋,我們將對這一機制進行一定程度的回收。

三技能:星削效果:不受到暴擊效果產(chǎn)生的傷害→會受到50%暴擊效果產(chǎn)生的傷害

七、玩法更新

快速賽再次上線

戰(zhàn)場機制

在快速賽中,我們在保留標(biāo)準模式機制的前提下,對王者峽谷進行了全面的加速,希望讓玩家們在更短的時間里體驗王者峽谷的樂趣。在快速賽中,經(jīng)驗和金幣的獲取速度大幅提升,同時金幣獲取做了一定的保底,玩家們可以更專注地投入到對抗中去。

峽谷機制重點機制調(diào)整:

主宰/暴君刷新時間:4分鐘→2分鐘

防御塔護盾消失時間:4分鐘→2分鐘

主宰/暴君進化時間:10分鐘→5分鐘

風(fēng)暴龍王降臨時間:20分鐘→10分鐘

選將模式

為了讓玩家們使用心儀的英雄體驗峽谷樂趣并達成練習(xí)英雄的目標(biāo),我們在快速賽中引入了預(yù)選英雄和分路的機制??焖儋愔?,玩家們可以在進入房間時預(yù)先選擇英雄和分路,并按照預(yù)選分路匹配。與此同時為了減少等待時間,在匹配時間較長時,系統(tǒng)會通過提供"峽谷訓(xùn)練師"的方式保證對局快速開始。

新英雄試煉關(guān)卡

新英雄姬小滿的試煉關(guān)卡已上線,通過游戲大廳的入口進入,快來體驗她的試煉任務(wù)吧!

夢境大亂斗更新

夢境大亂斗也迎來全面更新升級:全新基礎(chǔ)玩法和美術(shù)表現(xiàn),更快的單局游戲節(jié)奏。歡迎各位前往游戲內(nèi)體驗!

美術(shù)升級:全新的夢境大亂斗場景,英雄們將在更寬闊的空間戰(zhàn)斗

玩法升級:

1、新增了防御塔后的血包,對于劣勢方更容易獲得補給

2、雙方1塔間距適當(dāng)拉大,給予英雄們拉扯的空間

3、擊殺士兵掉落血包比例降低,防止優(yōu)勢方過度滾雪球

4、金幣神符將提供更多的經(jīng)濟,提供更多的爭奪策略空間

5、所有英雄每秒都將獲得一定能量,以提升續(xù)航能力

節(jié)奏升級:

1、復(fù)活時間會更短:40秒->30秒

2、兵線時間會更短:25秒->20秒

3、前期士兵血量小幅增加

4、經(jīng)濟獲取速度大幅增加

5、防御塔血量小幅增加

6、9分鐘后玩家將獲得一個脫戰(zhàn)增加移速的buff

特殊玩法-東方煙火夜

少女為尋求自己的身世不遠萬里來到海都,卻意外卷入一場混亂——笨手笨腳的傭兵又一次惹出了大麻煩。

東方商會門口,高塔女士的機械軍已經(jīng)將兩人重重包圍,少女要如何帶著傭兵一起逃出生天?

隨著慶典的煙花炸響,一切即將分曉。

進入入口

本次東方煙火夜玩法的入口可從主界面的活動玩法入口進入。進入活動選擇頁面后,選擇“東方煙火夜”玩法,立即參與即可開啟玩法。

八、系統(tǒng)優(yōu)化

選將模塊優(yōu)化

普通選將新增多維度篩選

上個賽季,我們在征召模式的選將英雄列表增加了多維度篩選。本賽季,我們將在非征召模式的選將列表同步增加多維度篩選:玩家可點擊右側(cè)的下拉按鈕來更換分類方式和排序方式。

同時,非征召模式的選將也將在英雄頭像上同步展示當(dāng)前排序方式對應(yīng)的數(shù)據(jù),方便大家查看。

王者榮耀4月6日搶先服更新

“常用職業(yè)信息”改為“常玩分路信息”

我們將“常用職業(yè)信息”優(yōu)化為“常玩分路信息”,方便大家更準確地識別隊友擅長的位置。

同時,此功能保留了隱私開關(guān),玩家仍可在設(shè)置-功能/隱私中關(guān)閉查閱權(quán)限。

親密關(guān)系升級

長久以來僅有的3個基友、死黨、閨蜜親密關(guān)系類型有些局限,限制了大家對于關(guān)系的表達。為了讓大家更靈活地表達“我們之間不一樣”,我們決定豐富關(guān)系的類型、數(shù)量,強化彼此間專屬稱呼的設(shè)定,讓大家感受到更多可量身定做的關(guān)系體驗,總有一款合適彼此,是玩家們有更強的社交身份代入感。

同時我們降低了關(guān)系建立和轉(zhuǎn)化的門檻,補充了一些自然的關(guān)系引導(dǎo)場景,關(guān)系建立的過程更有社交互動的人情味,成為關(guān)系后的各個場景會也會更加感受到彼此特殊的身份存在。

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